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7631d99ce6
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game: 척사 강화. 15%p -> 20%p
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2021-12-16 03:12:37 +09:00 |
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ba6370d206
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fix: AI 전쟁 상태 정의를 다시.
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2021-12-16 01:02:41 +09:00 |
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93e6a056d4
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game: 저격 버프, 견고 효과 중 저격,필살 너프
- 저격 성공시 증가하는 사기량 증가
- 전특만, 몇몇 유니크 제외
- 저격이 성벽에도 발동
- 사기 상승만 추가, 성벽 너프 없음
- 견고 효과 변경
- 필살 무효 -> 필살 확률 20% 감소
- 저격 무효 -> 저격은 받지만 부상 무효
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2021-12-15 16:34:07 +09:00 |
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3610f2cbd4
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fix: 기본 DummyGeneral에 NPC 타입 3번 부여
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2021-12-15 12:01:50 +09:00 |
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8f1f477054
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fix: mergeQueryColumn의 기본 값에 npc 추가
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2021-12-15 11:57:45 +09:00 |
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9fb477facc
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game: NPC국이 접경이 사라져도 5개월가량은 기다림
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2021-12-15 03:34:49 +09:00 |
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3c474e5551
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game: 반환은 4개월 이전에도 이루어지도록 수정
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2021-12-15 03:19:02 +09:00 |
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3c6a884663
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feat: TipTap 이미지 적용
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2021-12-14 02:03:05 +09:00 |
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0961220fdd
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feat: 국방, 임관메시지 에디터에 TipTap 적용
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2021-12-13 02:03:54 +09:00 |
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dd4f664724
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fix: 유산 포인트 반영시 ownerID가 아니라 generalID 를 사용하는 버그
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2021-12-11 22:56:08 +09:00 |
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Hide_D
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c811a56557
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fix: 비급 위압이 갱신된 위압을 따르지 않음
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2021-12-11 03:31:09 +09:00 |
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62089ef2c2
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fix: 수비자 숙련 변경
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2021-12-09 23:58:57 +09:00 |
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1d946aa525
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game: 수비자의 상대 병종을 0에서 0.1로 변경, 공격자 대비로는 10%
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2021-12-09 01:59:04 +09:00 |
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Hide_D
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19b62a632b
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game: 궁병 회피 살짝 너프
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2021-12-09 01:32:17 +09:00 |
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cbd5b7fc5e
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game: 백이병 추가
- 성도 특수 병종
- 숨겨진 상성 수치
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2021-12-09 01:00:27 +09:00 |
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58673fb385
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feat: (예약)plock을 세부 구분할 예정
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2021-12-09 00:51:10 +09:00 |
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1727d34853
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game: 빙의장도 유산 획득이 가능하도록 수정
- 유산 실 반영 시점을 은퇴, 천통 시점으로 변경
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2021-12-09 00:26:47 +09:00 |
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Hide_D
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3cbf1eba30
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fix: AI 유저장 포상 버그 수정
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2021-12-08 01:54:00 +09:00 |
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Hide_D
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1c0b28eacd
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game: 랜덤 임관 밸런스 수정
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2021-12-05 23:47:56 +09:00 |
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Hide_D
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d317a84b09
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feat: 턴 선택기에 복합 커맨드 선택 적용 (#199)
- vue-multiselect 기반
- 초성 검색
- 이득, 불리 표기
- 불가 표기
- 선택후 단축 표기
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/199
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com>
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com>
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2021-12-05 23:02:27 +09:00 |
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Hide_D
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0aaadf9536
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feat: 턴 선택기를 vue 기반으로 변경
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2021-11-28 01:57:46 +09:00 |
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Hide_D
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faaed40b39
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fix: 비쟁장에 쟁장 공식이 섞여서, 최소 포상 금쌀이 꼬이는 문제 수정
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2021-11-26 19:53:12 +09:00 |
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Hide_D
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6b035f64d2
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fix: branch 못 알아낸 건 unknown으로 하기
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2021-11-26 19:11:50 +09:00 |
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Hide_D
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9f049dcb18
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fix: branch 가져오는 표기법 다시 수정
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2021-11-26 19:05:59 +09:00 |
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Hide_D
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4ce49f259d
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fix: origin branch를 제대로 파싱하지 못하는 버그 수정
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2021-11-26 18:56:04 +09:00 |
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Hide_D
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1c4dabed72
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feat: 버전 표기에 branch명 같이 표기
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2021-11-26 18:44:18 +09:00 |
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38114c0639
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game: 수비자 피살 숙련도 0, 사살 숙련도 0.9->0.8
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2021-11-26 17:42:50 +09:00 |
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527c8370f1
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fix: 권한 없는 유저가 수락 버튼을 누를 시, 아예 메시지가 사라지는 버그 수정
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2021-11-20 14:00:01 +09:00 |
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6a9a57e2bc
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fix: '최소 전투 가능 병력 수'를 매우 높여 출병 금지가 가능한 문제 수정
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2021-11-20 00:37:07 +09:00 |
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7b6f1b510e
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feat: 전쟁 금지/허가 여부 횟수 제한 부활
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2021-11-19 23:43:00 +09:00 |
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5a4552aaff
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fix: 방어력 증가 세팅이 잘못됨.
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2021-11-17 23:08:57 +09:00 |
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06e314d301
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game: 보병 수비시 방어력 5% 증가
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2021-11-17 23:00:40 +09:00 |
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bf244533f7
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game: 국력, 랜임 계산식에서 유저장 전투력 계수를 NPC의 1.5로 설정
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2021-11-16 22:40:47 +09:00 |
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0c0283dc02
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feat: '능동 행동 수' 유산 포인트 추가
- 거병, 건국, 방량, 선양, 모반
- 임관, 랜덤임관, 장수대상임관, 등용수락, 하야
- 출병(500명 이상, 훈사 7070 초과)
- 인재탐색 성공(난도에 따라 추가 보정)
- 첩보(예외, 0.5)
- 증축, 감축, 국기변경, 국호변경, 천도성공
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2021-11-16 21:38:55 +09:00 |
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Hide_D
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375b08be87
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feat: NPC정책 최대 포상량 지정
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2021-11-16 20:45:16 +09:00 |
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cbc8f94b0a
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game: 국고가 2000 밑으로 가더라도 무조건 물자조달만 하지는 않게 수정정
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2021-11-16 20:01:50 +09:00 |
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Hide_D
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bdac8d163d
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game: 전특 요구 포인트 감소, 버프 요구 포인트 감소
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2021-11-16 19:37:16 +09:00 |
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3f9e4962e6
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fix: 서버 정지로 의심되는 opcache_reset 해제
- 현재 validate timestamp를 켜서 사용하도록 유도
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2021-11-14 13:31:30 +09:00 |
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Hide_D
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fb64b7e412
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feat: NPC 거병, 이동 로직 대폭 개선
- 근처에 세울 도시를 보고 거병
- 원하는 도시를 정하고 그 도시를 향해 이동
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2021-11-14 05:06:39 +09:00 |
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Hide_D
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3209cfbc45
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fix: warning 제거거
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2021-11-14 04:15:04 +09:00 |
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Hide_D
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8a99476136
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game: 랜덤임관 평가 기준 변경
- 전투 기준을 총 전투 대신 대인 전투로
- 내정 능력에 무력, 지력 비율 반영영
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2021-11-14 02:51:40 +09:00 |
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Hide_D
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afde3ce54d
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game: 랜덤임관 가중치 변경
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2021-11-14 02:39:09 +09:00 |
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0b74abf300
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game: 랜덤임관 로직에 전투력과 내정능력을 적극적으로 반영영
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2021-11-14 00:46:46 +09:00 |
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d36439355d
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fix: 자율행동턴 시간 제한이 동작하지 않던 버그 수정
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2021-11-13 16:05:03 +09:00 |
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4a80815b39
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game: 기간별 최대 유니크 획득 수 변경경
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2021-11-13 02:25:52 +09:00 |
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07e8511ce1
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game: snipe_combat 제거거
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2021-11-08 23:31:56 +09:00 |
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38208750e7
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game: 수비자는 전멸 시 증가하는 사기량을 50%만 적용
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2021-11-08 15:20:23 +09:00 |
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df14d7c306
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game: 반계 효과 유니크 시도 확률 반감
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2021-11-08 15:16:15 +09:00 |
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b3612db7d2
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game: 피장파장 턴을 60턴 기준으로 변경(72턴 동일)
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2021-11-08 15:11:24 +09:00 |
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8d90da659e
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game: 피장파장 딜레이를 최소 72턴으로로
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2021-11-08 15:10:45 +09:00 |
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