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bd54681d78
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misc: 내 도시 위치를 '신경쓰이게' 표시
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2021-12-19 04:55:28 +09:00 |
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f0ffd3356d
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feat(WIP): processing, 몰수
- 초성에서 Windows 겹받침, Mac 된소리 자음(automata 초성)
- 장수 선택에에서 검은색 테마
- 양 선택기에 숫자 추가
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2021-12-19 04:28:44 +09:00 |
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8a0b248caf
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feat(WIP): process 국가선택 추가
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2021-12-18 23:14:04 +09:00 |
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bc71ce73cf
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feat(WIP): process 국기변경
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2021-12-18 19:09:02 +09:00 |
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de93966192
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Merge branch 'devel' into g38_ui
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2021-12-18 18:03:06 +09:00 |
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a4e8221508
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feat: getRankVar에 RankVar가 없을 경우 기본값 지정 가능
- 토너먼트 값 회수
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2021-12-18 17:58:20 +09:00 |
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36c37e97e0
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feat: typescript JosaUtil
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2021-12-18 17:33:54 +09:00 |
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03993052a3
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feat(WIP): processing, 출병 추가
- 장수 선택기 추가
- v-model 안 쓰는 바보짓 수정
- proc 전역 변수를 procRes로 묶음
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2021-12-18 16:00:53 +09:00 |
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3ef5c2aa6d
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fix: MapLeagcyTemplate warning 제거
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2021-12-18 14:16:51 +09:00 |
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02d84bada0
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feat(WIP): processing 출병
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2021-12-18 05:08:53 +09:00 |
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25332f2728
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feat(WIP): processing 작업
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2021-12-18 05:02:47 +09:00 |
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70e64e261e
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feat(WIP): processing을 vue로 전환
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2021-12-18 04:36:06 +09:00 |
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4ed88d33b1
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fix: 전투 시뮬레이터 UI 깨짐 수정
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2021-12-16 03:34:34 +09:00 |
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3414241a71
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fix: 내정보/설정에 툴팁이 해제되어있음
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2021-12-16 03:23:36 +09:00 |
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e36a46b1cb
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refacor: customCSS 코드 분리
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2021-12-16 03:23:11 +09:00 |
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df09a5227c
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game: 척사 강화. 15%p -> 20%p
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2021-12-16 03:12:37 +09:00 |
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1b1fcebeed
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fix: 500px/1000px 모드 2차 수정
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2021-12-16 02:36:50 +09:00 |
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33d9eb4c6d
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fix: 500px/1000px 모드 설정
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2021-12-16 02:32:33 +09:00 |
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347c0a1275
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feat: 내 정보/설정 페이지 반응형, 500px/1000px 설정
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2021-12-16 02:26:07 +09:00 |
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1320c1fa58
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feat: 상/하단 돌아가기 버튼을 bootstrap으로 변경
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2021-12-16 01:56:44 +09:00 |
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0ce101f038
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feat: 임시 500px/1000px 모드 추가
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2021-12-16 01:53:23 +09:00 |
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d56a0a8789
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fix: 지도 옵션 버튼의 초기화 이벤트 시점이 다른 점 수정
- 항상 통제 가능한 localStorage 기준으로 변경
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2021-12-16 01:24:41 +09:00 |
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8da0e685c8
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game: 토너먼터 자동 참가 시, 능력치에 기반
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2021-12-16 01:05:59 +09:00 |
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786306e32a
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fix: AI 전쟁 상태 정의를 다시.
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2021-12-16 01:02:41 +09:00 |
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4e20bf1d1c
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fix: 토너먼트 warning 제거
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2021-12-15 22:27:37 +09:00 |
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06797a78a7
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scenario: 애니집결 업데이트
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2021-12-15 20:10:04 +09:00 |
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1f3bc6baa6
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game: 저격 버프, 견고 효과 중 저격,필살 너프
- 저격 성공시 증가하는 사기량 증가
- 전특만, 몇몇 유니크 제외
- 저격이 성벽에도 발동
- 사기 상승만 추가, 성벽 너프 없음
- 견고 효과 변경
- 필살 무효 -> 필살 확률 20% 감소
- 저격 무효 -> 저격은 받지만 부상 무효
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2021-12-15 16:34:07 +09:00 |
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ab0442cb59
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fix: 기본 DummyGeneral에 NPC 타입 3번 부여
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2021-12-15 12:01:50 +09:00 |
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e02a836063
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fix: 베팅 결과에서 실제 장수가 아닌 총합(0번)을 가져오는 버그 수정
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2021-12-15 12:00:54 +09:00 |
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8dfebd055c
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fix: mergeQueryColumn의 기본 값에 npc 추가
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2021-12-15 11:57:45 +09:00 |
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219c7028a7
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fix: 토너먼트 값에서 npc를 안받아옴
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2021-12-15 09:09:35 +09:00 |
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4c21da5373
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game: NPC국이 접경이 사라져도 5개월가량은 기다림
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2021-12-15 03:34:49 +09:00 |
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b2585137a5
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game: 반환은 4개월 이전에도 이루어지도록 수정
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2021-12-15 03:19:02 +09:00 |
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2d585611a5
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game: 시작한지 4개월째부터 유산으로 유니그 획득 가능
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2021-12-15 03:13:24 +09:00 |
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bc2dfc5403
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build: webpack 캐시를 버전이 바뀌어도 계속 사용하도록 설정
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2021-12-15 02:28:47 +09:00 |
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071271b7dd
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fix: 빙의 장수의 유산 포인트 적용 문제 수정
- 빙의장의 유산 포인트가 천통시엔 미적용.
- NPC 시절 베팅 결과가 반영되는 오류
- 베팅횟수+0, 베팅성공+1, 베팅금액+ 문제
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2021-12-15 02:15:38 +09:00 |
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bd05d5b650
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Merge pull request 'feat: webpack 빌드 통일, TipTap 에디터 적용' (#201) from unifyBuildPath into devel
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/201
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2021-12-14 02:24:17 +09:00 |
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Hide_D
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f0839ade88
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fix: 메인페이지, 임관권유 페이지에 적용
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2021-12-14 02:05:59 +09:00 |
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0b287be006
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feat: TipTap 이미지 적용
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2021-12-14 02:03:05 +09:00 |
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b0e928fc27
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feat(WIP): tiptap 에디터 기능 구현
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2021-12-13 21:45:49 +09:00 |
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5cd2e9712e
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feat(WIP): 새 에디터
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2021-12-13 03:24:14 +09:00 |
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cafde950a4
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feat: 국방, 임관메시지 에디터에 TipTap 적용
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2021-12-13 02:03:54 +09:00 |
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34321ad89f
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build: esbuild-loader에서 es2021
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2021-12-12 21:55:20 +09:00 |
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3c09e77fba
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refac: vue 파일 구조 변경
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2021-12-12 21:48:48 +09:00 |
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8a899c9afe
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build(WIP): printDist를 모든 코드에 적용
- 현재 summernote 미작동
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2021-12-12 19:26:27 +09:00 |
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865d3c89bb
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build(WIP): php단에서 변경된 dist_js에 맞게 js,css 로드
- fix: webpack 출력물 문제
- webpack splitChunks 파일 통일
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2021-12-12 16:33:20 +09:00 |
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a3ce526854
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fix: 에러 없이 emit 된 경우에만 빌드 완료 표지 출력
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2021-12-12 15:28:52 +09:00 |
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Hide_D
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f5b33dbbc7
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build(WIP): 빌드 결과물을 서버 주소에 관계없이 통일
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2021-12-12 13:52:55 +09:00 |
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83eb58fffa
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feat: 글꼴 속성 시험 적용
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2021-12-12 12:53:50 +09:00 |
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Hide_D
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5e5d2d5c91
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fix: 추가 수정
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2021-12-11 23:22:12 +09:00 |
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