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Hide_D ad56ff02b4 game: 수뇌/관직 전투력 보정을 조정
- 수비시, 공격시가 아니라 항시 작동
- 군주: 공격 5%, 피해 -5%
- 참모: 공격 3%, 피해 -3%
- 무장 수뇌: 공격 3%
- 지장 수뇌: 피해 -3%
- 도시 관직: 공격 1.5%, 피해 -1.5%
2022-04-13 01:53:14 +09:00
Hide_D 24474c9f7a misc: JSON.parse 중 any인 것에 type 지정 2022-04-12 22:45:22 +09:00
Hide_D 6b1006ec19 game: 기병이 돌격 시 궁병 선제에 멈추도록 수정 2022-04-12 22:36:34 +09:00
Hide_D fe30440675 fix: 궁병 수비시 선제로 인해 전투 로그가 두번 출력되는 버그 2022-04-12 22:27:48 +09:00
Hide_D 43f3dee0d1 game: 궁병에 회피 -5%p 2022-04-12 21:46:57 +09:00
Hide_D d9743eadb1 game: 궁병에 '선제 사격' 추가
- 공격 시, 상대의 공격력을 1/2로 약화
- 수비 시, '선제 공격' 수행
   - 필살, 계략이 없는 일반 평타 공격
   - 공격자의 총 페이즈는 유지
2022-04-12 21:42:54 +09:00
Hide_D 3eee7795dc feat: '선제 페이즈' 도입
- 일종의 '음수' 페이즈
   - 先 표기
   - 수비자 기준
- 내부의 currPhase가 변할 수 있도록 로직 변경
2022-04-12 21:40:49 +09:00
sarsandHide_D 89465562b4 tournament (#214)
베팅창 QoL 개선

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/214
Co-authored-by: sars <sarsntony@gmail.com>
Co-committed-by: sars <sarsntony@gmail.com>
2022-04-10 17:46:28 +09:00
Hide_D 0eebd8dc1a fix: 약탈발동에 저격특 효과 일부 코드가 남아 있던 버그 수정 2022-04-10 01:52:52 +09:00
Hide_D 3600434908 game: 과실주(상성)를 대등한 병종에도 발동 2022-04-10 01:17:41 +09:00
Hide_D d9115a86d7 fix: 장수 생성 페이지 너비 수정 2022-04-08 19:18:51 +09:00
Hide_D bd126c03d3 fix: 세력장수 이름 순에 NPC 정보 반영 2022-04-08 17:21:40 +09:00
Hide_D 508aed8c59 feat: 통합 세력 장수/암행부 페이지 (#213)
- ag-grid 기반
- 컬럼 사용자 정의 기능 제공
  - 컬럼 재정렬, 고정, 정렬 기능
  - 컬럼 상태 저장, 불러오기
  - 마지막 컬럼 재 사용
- 아이콘, 장수명 클릭 시 특수 기능 제공
  - 기본 세력 장수/암행부에서는 '감찰부'
- 추가 컬럼
  - 최근 전투
  - 전투 수
  - 승리 수
  - 살상률
- API/Nation/GeneralList 추가

Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com>
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/213
2022-04-08 02:28:58 +09:00
Hide_D d012378cca fix: 초성 오토마타에서 head가 제때 정리되지 않는 버그 2022-04-06 02:41:24 +09:00
Hide_D c7efc5f3af fix: vue-tsc 에러 반영 2022-04-05 23:06:58 +09:00
sars 9cb7eae742 유산 소모에 (필요 포인트가 피보나치식으로 증가합니다) 메세지 추가 2022-04-04 09:51:37 -07:00
Hide_D 17bdf5f34f fix: 최근 실행 턴이 '선택 해제된 턴'을 따르지 않는 버그 수정 2022-04-04 21:40:54 +09:00
sars 166c774c4b 오타 수정 (@/SammoAPI에서 ./SammoAPI)로 2022-04-04 00:19:32 -07:00
Hide_D 2f417fa944 fix,refac: ETag 오기록 수정, Cache 설정을 WebUtil로 2022-04-04 01:44:35 +09:00
Hide_D 0048b865c6 refac: 장수 생성페이지 GetConst 활용 2022-04-03 23:14:19 +09:00
Hide_D 772805c8f4 feat: Global/GetConst API의 Store파트 2022-04-03 23:13:31 +09:00
Hide_D 315dcf80c9 refac: APICall에 타입 지정
- 비 undefined 타입에서 ?타입 호출 제거
- API 소속 type들을 defs/API/ 로 이동
- 모든 SammoAPI, SammoRootAPI 지정
2022-04-03 18:16:53 +09:00
Hide_D b029c8b3ce fix: SammoAPICall에서 arg가 지정되어도 undefined가 가능한 버그 2022-04-03 17:15:36 +09:00
Hide_D d7552d1c43 refac: SammoAPI에 타입 지정 2022-04-03 02:17:14 +09:00
Hide_D 45a8a9d581 refac, feat: API 호출 구조 재작성
- api.php에서 param path 강제
- api.php에서 GET param 허용
- SammoAPI 호출자를 axios에서 fetch 기반(ky)로 변경
- SammoAPI에서 단순 POST대신 REST에 따라 지정 가능하도록 재구성
- SammoAPI에서 NumVar, StrVar를 PathParam으로 변경하도록 변경
- API CallType들을 def/API로 분리 시작
  - 일부 API를 시험삼아 변경(login)
2022-04-02 23:31:05 +09:00
Hide_D 8fa3f3e6f7 feat: 정적 변수를 반환하는 API 추가 Global/GetConst 2022-04-02 18:42:13 +09:00
Hide_D 8def6ee4fa misc: BaseNation에서도 getInfo fallback 추가 2022-04-02 18:40:58 +09:00
Hide_D 43c1ec774f refac: APIHelper 반환 값 정리 2022-04-02 18:39:47 +09:00
Hide_D 70e360d44c misc: api cache max-age 단축
- 실제 캐시는 etag와 last-modified의 304 반환 활용
- http 2.0을 목표로하므로 큰 문제는 없을 것
2022-04-02 03:12:38 +09:00
Hide_D 6c81b8dc9f fix: cache control에서 expires가 남는 문제 수정 2022-04-02 01:17:08 +09:00
Hide_D 26a6327fee fix: api.php 설정이 전혀 동작하지 않던 문제 수정 2022-04-02 01:14:46 +09:00
Hide_D 79b9cc77b0 fix: APIHelper에서 tryCache가 잘못된 타입 지정인 버그 2022-04-01 23:27:04 +09:00
Hide_D 98f54caada fix: 악질유저무쌍(비급) 시나리오 누락 2022-03-31 19:57:49 +09:00
Hide_D f7ce963fb7 refac: linter 관련 설정 변경 및 적용, map_theme 변수 제거
- eslint에 prettier 조합
- prettierrc에 width 120, tabWidth 2
- gameStor->map_theme 제거
- map_theme, mapTheme를 GameConst::$mapName으로 대체
- eslint에서 vue/vue3-essential 대신 vue3-recommended 적용
  - vue/max-attributes-per-line 완화
  - vue/v-on-event-hyphenation 해제
  - vue/attribute-hyphenation 해제
- 일부 tsc import type warning 해결
- 일부 vue template type warning 해결
- 일부 vue SFC를 script setup으로 변경
  - TipTap
  - TopBackBar
  - BottomBackBar
  - BoardArticle
  - ProcessCity
2022-03-29 02:06:47 +09:00
Hide_D e3820cdd8a build: eslint에서 vue/setup-compiler-macros 활성화
- 필요없어진 import 제거
2022-03-28 22:31:10 +09:00
Hide_D 634e05ea0d fix: 지급률 계산식에서 부대장이 포함되는 버그 수정 2022-03-28 01:15:20 +09:00
Hide_D 2905390c0a fix: 1인국 n장 군주일때 발생하는 버그 수정
- 12월, 6월 지급률 계산 시
2022-03-28 01:11:05 +09:00
Hide_D 0cf5538635 game: 계략 성공률 한도를 50%로 제한 2022-03-27 16:55:47 +09:00
Hide_D 116a9577b9 fix: 베팅 대상에 들어가지 않은 국가가 성공 대상인 경우 버그
- purifyBettingKey에서 '해당 국가 없음' 에러를 내지 않도록 변경
2022-03-27 13:11:08 +09:00
Hide_D 967dd6fe0e game: 도기 판매시 국고와 개인 재산으로 반반씩 2022-03-27 03:54:37 +09:00
Hide_D 941dab51b1 fix: 백성동원 전략 사용시 국가 열전에 잘못된 양식으로 기록되는 버그 수정 2022-03-27 03:21:55 +09:00
Hide_D 0307cb14fa game: 누락된 NPC 비중 수식 반영 2022-03-27 02:49:37 +09:00
Hide_D e2b533b74b game: 랜임시 유저장 비중 보정
- NPC가 많은 국가가 기존보다 살짝 더 강해짐
- 여전히 유저 위주국가보다 불리
2022-03-27 00:50:03 +09:00
Hide_D 9d019bb453 refac: 시계부분을 분리하여 vue render 최적화 2022-03-27 00:06:40 +09:00
Hide_D 9ffdf80bff feat: 최근 실행턴의 중복 관리를 개선 2022-03-26 23:44:01 +09:00
Hide_D 8dbc4707f2 fix: 사령부에서 최근 턴 저장 안되는 버그 수정 2022-03-26 23:30:20 +09:00
Hide_D 53d3c34d1e feat: 사령부의 턴 선택기에 고급 모드 적용 (#212)
- 사령부 턴 페이지를 vue3 setup 형태로 변경
- 턴 조작기 함수 중 공용 함수 분리
- 사령부 턴 조작기 코드 범위를 다시 조정
- 사령부 일반 모드, 고급 모드 이원화
- 사령부에서 다른 수뇌의 턴 '복사하기' 제공

Co-authored-by: Hide_D <hided62@gmail.com>
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/212
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com>
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com>
2022-03-26 23:11:58 +09:00
Hide_D 4dd305de64 fix: 토너먼트 참가시 한쪽 슬롯이 가득 차면 입장이 닫히는 버그 2022-03-26 17:01:59 +09:00
Hide_D 730f23a8db fix: 세력일람 확장에서 NPC 색상이 고정되는 버그 수정 2022-03-26 02:36:39 +09:00
Hide_D 75c7f5246a fix: APIPathGen에서 Var 모드 사용시 에러 2022-03-26 00:04:18 +09:00