Hide_D
9fbe270bba
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D
900235885f
refac: RankColumn enum 추가, General의 명장 일람 타입 변경
2022-05-08 23:09:27 +09:00
Hide_D
ad56ff02b4
game: 수뇌/관직 전투력 보정을 조정
...
- 수비시, 공격시가 아니라 항시 작동
- 군주: 공격 5%, 피해 -5%
- 참모: 공격 3%, 피해 -3%
- 무장 수뇌: 공격 3%
- 지장 수뇌: 피해 -3%
- 도시 관직: 공격 1.5%, 피해 -1.5%
2022-04-13 01:53:14 +09:00
Hide_D
c77e89ca0d
fix: 2회 이상 연속 전투에 성벽 전투가 포함된 경우 대인 사살이 계산되지 않는 버그
2022-02-22 23:55:13 +09:00
Hide_D
77a2e2b2d5
feat: 소모 군량 보정을 위한 trigger 추가
2021-12-26 20:06:39 +09:00
Hide_D
8d90a00d0e
fix: 수비자 숙련 변경
2021-12-09 23:58:57 +09:00
Hide_D
0169861c2a
game: 수비자의 상대 병종을 0에서 0.1로 변경, 공격자 대비로는 10%
2021-12-09 01:59:04 +09:00
Hide_D
d50c409315
game: 수비자 피살 숙련도 0, 사살 숙련도 0.9->0.8
2021-11-26 17:42:50 +09:00
Hide_D
872755e57f
game: 수비자는 전멸 시 증가하는 사기량을 50%만 적용
2021-11-08 15:20:23 +09:00
Hide_D
cf3f40b578
fix: 공격자 전투력 판정 문제 수정
2021-10-12 01:31:16 +09:00
Hide_D and Gitea
dc835b86e9
fix: maxPhase 연산에서는 oppose가 없음
2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D and Gitea
c186f05dd3
feat: 전투 상대방의 특정 수치를 접근할 수 있는 callback류 생성
2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D
bcbd69e1b9
유니크 아이템에 효과 추가
2021-04-29 19:50:12 +09:00
Hide_D
38a688f918
전특 대 개편
2020-07-15 02:33:21 +09:00
Hide_D
b25c2547b2
최근 전투 페이즈 계산 버그 수정
2020-06-20 15:09:35 +09:00
Hide_D
64b041ea05
recent_war 표기 방식 변경경
2020-06-19 20:24:50 +09:00
Hide_D
279b0cd0c5
대인 사살, 점령률 추가
2020-05-30 03:05:03 +09:00
Hide_D
18e2323cf4
phan 처리
2020-05-02 12:01:54 +09:00
Hide_D
ef5dd47604
phan 1차
2020-05-01 17:33:14 +09:00
Hide_D
9ea1b15753
견고 버그 수정, 저격 상향
2020-04-30 04:32:35 +09:00
Hide_D
a7ef197510
숙련 버그 수정
2020-04-28 02:02:28 +09:00
Hide_D
227b0a08ed
버그 수정
2020-04-27 02:07:34 +09:00
Hide_D
8d41dead5d
버그 수정
2020-04-19 18:48:56 +09:00
Hide_D
16f2c9fb42
city의 officer를 general로 이동
2020-04-18 03:57:58 +09:00
Hide_D
083dcb3647
experience, dedication 변경
...
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
2020-04-15 05:34:27 +09:00
Hide_D
e99832e2f0
병종 코드, 숙련 코드 재설정
...
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
2020-04-03 23:54:26 +09:00
Hide_D
b116741e25
토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
2020-03-29 05:03:49 +09:00
Hide_D
baba2d34dd
VAL2를 VAL_max로 변경
2020-03-28 19:43:40 +09:00
Hide_D
617ca22f2d
버그 수정...
2019-10-06 14:49:41 +09:00
Hide_D
c48b0c17ba
턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정
2019-10-06 01:45:50 +09:00
Hide_D
969306822f
turntime 관련 조정중
2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D
61da4e56c1
gen123 => officer432
2019-10-05 02:45:20 +09:00
Hide_D
4c3cc8547c
leader->leadership, power->strength
2019-10-04 18:07:42 +09:00
Hide_D
674f3b95c5
stat 관련 데이터 수정
2019-10-04 12:50:48 +09:00
Hide_D
85409263c8
아이템 전량 구현, 말, 무기, 책 준비
2019-05-13 02:44:01 +09:00
Hide_D
08373b76a2
저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현
2019-05-12 21:03:21 +09:00
Hide_D
afeaf01fdb
병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중
2019-04-29 01:01:47 +09:00
Hide_D
bbfe5c2ab0
processWar 입출력 부근을 General Object로 변경
2019-04-29 00:13:25 +09:00
Hide_D
477ec440bc
WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리
2019-04-28 05:43:59 +09:00
Hide_D
ef40f299ef
버그 수정, 구조 변경
2019-04-28 03:49:03 +09:00
Hide_D
084c6d24e2
[ 864b94f62a]반계 상향
2019-04-07 19:51:19 +09:00
Hide_D
642ad6f6f4
소집해제 추가. 커맨드 버그 수정
2018-10-16 01:01:50 +09:00
Hide_D
77c3385f93
코드 병합
2018-09-29 22:37:30 +09:00
Hide_D
938fd98717
전투 코드를 모두 generator 기반으로 변경
2018-09-19 23:29:36 +09:00
Hide_D
fde07c539b
돌격에 저지 불가 제거
2018-09-19 01:16:50 +09:00
Hide_D
01c0ea13b9
저지 숙련 증가
2018-09-19 01:00:25 +09:00
Hide_D
d1fe9ca364
차병은 성벽 전투시 부상을 입지 않음
2018-09-19 00:39:15 +09:00
Hide_D
2c092997ba
견고 추가 상향
2018-09-19 00:28:09 +09:00
Hide_D
77ada220d5
머지
2018-09-11 21:40:07 +09:00
Hide_D
338f309f47
Merge branch 'kakao_login' into devel
2018-09-09 23:58:51 +09:00