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Hide_D 9be0d2ec2d refac: storeOldGeneral을 General::kill로 이동 2022-10-04 20:38:18 +09:00
Hide_D 50a75e4543 refac, game: 은퇴 시 포인트 반영 방식 변경
- 반영하지 않고 은퇴 이후로 넘기는 포인트 추가
- 은퇴시 계수를 Obj로 이동
2022-10-02 19:41:38 +09:00
Hide_D 053288b227 fix: applyDB시 rankVarRead 처리 오류 (=은퇴 버그 수정)
- 은퇴는 applyDB 이후에 실행됨
- applyDB 코드 오류로 이후 key값 문제로 은퇴가 실행되지 않음
2022-08-13 03:12:09 +09:00
Hide_D dd38344319 feat,refac: 경매장 재설계, 유니크 경매장 구현 (#221)
- 경매장을 모든 입찰 기록이 남는 새로운 경매장 로직으로 변경
  - ng_auction, ng_auction_bid
    - DTO 사용
  - 상회입찰 시 개인메시지로 알림
- 기존의 '배경에서 조용히 이루어지는' 유니크 입찰을 공개된 유니크 경매장으로 변경
  - 종료 기간 명시
    - 종료 기간에 가까워질때 입찰하면 자동 연장
    - 최대 연장기간 있음
  - 유니크 제한인 경우 24턴 연장
  - 중원정세에서 '보물수배'로 알림

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/221
2022-06-09 01:21:55 +09:00
Hide_D c5ceff6fb5 feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D b2e297bbb3 feat: 유산 포인트 획득, 소모 정도를 동적으로 명장 일람 항목으로 기록
- 1월, 7월
- 베팅, 베팅 당첨을 소모/획득으로 분리
- 일단 유산 포인트 획득은 별도 분리
2022-05-10 03:26:34 +09:00
Hide_D 43997b9117 fix: phan 메시지에 따라 수정
- array에 +=를 phan 알아듣기 쉽게 array_merge로
- Util::array_get이 더 이상 필요없으므로 null coalescing
- array로 tuple류를 반환하는 함수에 index를 포함하도록 변경
  - php intelephense에게는 현재 무효
- getPost 일부 값에 int 지정
- 아이템에 id property를 없앴으므로 관련 코드 제거
- enum은 array key로 사용할 수 없으므로 \Ds\Map으로 변경
- KakaoKey PhanRedefineClass 에러 우회
2022-05-09 01:25:12 +09:00
Hide_D 5430a43589 fix: RankColumn 누락부분 수정 2022-05-08 23:11:15 +09:00
Hide_D a44172f509 refac: RankColumn enum 추가, General의 명장 일람 타입 변경 2022-05-08 23:09:27 +09:00
Hide_D 2b4de68f0a refac: 더는 필요없어진 betting table 삭제 2022-05-08 20:15:03 +09:00
Hide_D 282b413553 refac: InheritPointManager를 Ds\Map으로 변경 2022-05-08 20:11:38 +09:00
Hide_D eff79c4778 refac: 유산 포인트 파트를 별도의 Manager로 분리, enum 적용 2022-05-08 04:40:36 +09:00
Hide_D 2a6b661285 fix: 연속 내정 성공 등, setInheritancePoint에 빙읮장을 누락한 버그 2022-05-07 15:26:52 +09:00
Hide_D 5f36143b44 game: 숙련도로 얻는 유산 포인트 감소 2022-02-23 00:21:02 +09:00
Hide_D 90a71ba75d fix: 아이템 판매시 에러 방지 2022-02-20 15:31:52 +09:00
Hide_D 435044dddd feat: 임의 커맨드용 트리거 추가 2022-02-20 04:30:05 +09:00
Hide_D dc538af7ba game,feat: 추가 숙련 trigger추가, 숙련 유니크 추가 2022-02-20 04:01:55 +09:00
Hide_D db1dd6f3df feat: getRankVar에 RankVar가 없을 경우 기본값 지정 가능
- 토너먼트 값 회수
2021-12-18 17:58:20 +09:00
Hide_D 8f1f477054 fix: mergeQueryColumn의 기본 값에 npc 추가 2021-12-15 11:57:45 +09:00
Hide_D dd4f664724 fix: 유산 포인트 반영시 ownerID가 아니라 generalID 를 사용하는 버그 2021-12-11 22:56:08 +09:00
Hide_D 1727d34853 game: 빙의장도 유산 획득이 가능하도록 수정
- 유산 실 반영 시점을 은퇴, 천통 시점으로 변경
2021-12-09 00:26:47 +09:00
Hide_D 0c0283dc02 feat: '능동 행동 수' 유산 포인트 추가
- 거병, 건국, 방량, 선양, 모반
- 임관, 랜덤임관, 장수대상임관, 등용수락, 하야
- 출병(500명 이상, 훈사 7070 초과)
- 인재탐색 성공(난도에 따라 추가 보정)
- 첩보(예외, 0.5)
- 증축, 감축, 국기변경, 국호변경, 천도성공
2021-11-16 21:38:55 +09:00
Hide_D 07e8511ce1 game: snipe_combat 제거거 2021-11-08 23:31:56 +09:00
Hide_D 8458f725f2 fix: 사망 시 유산 포인트 관련 환불/초기화가 없는 문제 2021-09-18 03:36:08 +09:00
Hide_D 45fe73af86 fix: eventColumn에 aux 추가 2021-09-16 21:47:32 +09:00
Hide_DandGitea ed9301455d fix: inheritSkill 연산을 위해 aux 필요 2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_DandGitea 0f853303a4 feat: 전투 상대방의 특정 수치를 접근할 수 있는 callback류 생성 2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_DandGitea d225eb9b16 inheritBuff 준비 2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D 0a9c59f91e fix: 은퇴 시 숙련 포인트를 지나치게 많이 받는 문제 수정 2021-09-06 02:30:00 +09:00
Hide_D ee8854451c fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
Hide_D 83d6a2169b 유산 포인트 시스템, 추가 기수 대비 (#187)
- 유산 포인트
  - 기수 뒤로도 누적되는 포인트
  - 생존, 최대 임관년 수, 최대 연속 내정 성공, 병종 상성 우위 횟수, 전투 횟수, 계략 성공 횟수, 천통 기여(규모 상승, 천통 수뇌, 천통 군주), 숙련도, 토너먼트, 베팅 당첨
  - 유산 관리 페이지 제공

- 태수국
  - 181년 1월에 자동 생성되는 u장수국
  - 시간이 지나면 사실상 자동 소멸
  - 유저국과는 4칸 거리, 서로는 2칸 거리
  - 이 시스템으로 인해 m장 거병 차단

- NPC 원조시 불가침
  - 1년 세수만큼 받은 경우 24개월 불가침 제안
  - 최소 6개월
  - 불가침을 받지 않고 추가 원조한 경우 계속해서 기간 상승
  - 단, 불가침 수락 전에 선포를 할 수 있음

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/187
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com>
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com>
2021-08-11 21:57:52 +09:00
Hide_D 628c54044f general_pool 에서 장수 선택 기능 추가 2020-12-31 07:43:56 +09:00
Hide_D 373e0a2155 버그 수정 시도2 2020-06-02 01:06:00 +09:00
Hide_D 65f5e8e964 setResultTurn 버그 수정 2020-05-31 17:21:51 +09:00
Hide_D 5947abf83d 대인 사살, 점령률 추가 2020-05-30 03:05:03 +09:00
Hide_D 962db6821f 대인살상률, 점령수 준비 2020-05-30 02:29:46 +09:00
Hide_D 1e485a3883 onCalcNationalIncome 버그 2020-05-18 23:17:16 +09:00
Hide_D 7504d62ab1 버그 수정 2020-05-11 01:37:37 +09:00
Hide_D da9d59443b getVar('npc') -> getNPCType() 2020-05-09 23:18:47 +09:00
Hide_D 157c8e92d5 즉시 사망 안되는 문제 해결 2020-05-08 21:14:33 +09:00
Hide_D bece81b10e TriggerCaller버그 수정 2020-05-08 20:52:16 +09:00
Hide_D 99755e98ee betray가 없는 버그 수정 2020-05-08 20:18:54 +09:00
Hide_D 541de612b2 예약턴 바로 받아오도록 수정 2020-05-08 20:14:20 +09:00
Hide_D a378ac8738 국기 변경 수정, 아이템 보상 추가 2020-05-05 17:24:03 +09:00
Hide_D 1427ac632f 불가침, 종전 메시지 2020-05-03 00:31:04 +09:00
Hide_D 016ca770f5 phan 처리 2020-05-02 12:01:54 +09:00
Hide_D beb7553629 메시지 컬러 수정 2020-05-01 16:09:03 +09:00
Hide_D 75934fc5ae 선양 버그 수정.. 2020-05-01 16:02:36 +09:00
Hide_D 58fd8e3c7f 부대유저장 후방발령 버그 2020-04-30 13:40:55 +09:00
Hide_D 7aa826fc80 버그 수정 2020-04-28 01:50:25 +09:00