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17654633dc
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서적 등록
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2019-05-15 03:04:34 +09:00 |
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8fd0a54018
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명마, 무기 타입 변경
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2019-05-15 03:00:00 +09:00 |
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efe8a476da
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명마 등록
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2019-05-15 02:29:21 +09:00 |
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ac0f6c6b6c
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아이템에 consumable 개념 추가, GameConstBase에 아이템 준비
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2019-05-13 03:17:48 +09:00 |
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8c163515db
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아이템 전량 구현, 말, 무기, 책 준비
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2019-05-13 02:44:01 +09:00 |
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b6e667a291
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저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현
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2019-05-12 21:03:21 +09:00 |
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00a6e9798f
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수극을 통한 저격 예시
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2019-04-29 02:04:45 +09:00 |
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e21fbaff83
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WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리
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2019-04-28 05:43:59 +09:00 |
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42f08f5027
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첫 화면 띄우기 성공
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2018-11-26 04:05:34 +09:00 |
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2c193e7e48
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버그 1차 수정
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2018-11-26 00:03:11 +09:00 |
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ab5bd1db69
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item의 static 변경
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2018-11-17 01:33:17 +09:00 |
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64fd0e2f28
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아이템 구현. 장비매매 추가
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2018-10-21 01:55:09 +09:00 |
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