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Hide_D 00d4541537 NPC 행동 코드 재 구현중 2018-10-06 04:08:53 +09:00
Hide_D 79d2b04721 전투 구현 반영 2018-08-19 02:57:25 +09:00
Hide_D ed527ac394 전투 코드 반영 2018-08-18 23:18:40 +09:00
Hide_D 5979273a64 코드 중간 반영 2018-08-18 20:45:59 +09:00
revofpla 6c7334155a 필살확률 무조건 최소 50%인 버그 픽스 2018-07-21 13:49:15 +09:00
Hide_D 3e427db0f1 relativeYear에 음수 불가 2018-07-19 20:53:46 +09:00
Hide_D 5048a88310 징병창 우선 부활 2018-07-18 04:30:54 +09:00
Hide_D 695265b299 병종 코드를 GameUnitConst, GameUnitDetail에 기반하도록 변경 2018-07-16 02:54:47 +09:00
Hide_D b652ed0b33 병종 테이블에 상성 값 확장 2018-07-16 01:43:11 +09:00
Hide_D 9a641552e4 전투 코드 반영 중 2018-07-15 01:46:29 +09:00
Hide_D 0a98c71dfe 현재까지 작업물 보강, 모.징병 페이지 개선 중 2018-07-14 18:17:37 +09:00
Hide_D b4529c9338 병종값 변경 2018-07-13 00:41:56 +09:00
Hide_D 0ca7a8ab8a 병종 테이블에 '병종 타입' 지정, 턴 커맨드를 json array로 변경 2018-07-13 00:12:12 +09:00
Hide_D 9bcd18c42e 모,징병시 특성 병종이 2000 만 넘어도 뜨는 문제 해결 2018-04-18 21:42:09 +09:00
Hide_D bc519284fb 도시 병종 체크 버그 수정 2018-04-10 21:28:10 +09:00
Hide_D ffc0fc0c6f 정적 분석기 결과 반영. 주로 배열 초기화. 변수 이름 실수 수정. 2018-04-06 20:06:28 +09:00
Hide_D 25ec9a2579 파일 위치를 twe에서 hwe로 옮김. 2018-04-01 01:23:44 +09:00