Hide_D
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7abcbcda15
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lbonus를TriggerGeneralLevel, calcLeadershipBonus로통합
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2019-10-04 13:02:16 +09:00 |
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674f3b95c5
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stat 관련 데이터 수정
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2019-10-04 12:50:48 +09:00 |
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ae02bbcce7
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devel merge
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2019-05-05 17:58:27 +09:00 |
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b3fb20df58
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장수일람 API 생성
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2019-05-04 18:33:09 +09:00 |
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d43ea9bedd
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시간이 지날 수록 접경 수도 농상, 성수의 디버프가 생김
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2019-05-01 03:08:46 +09:00 |
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d398f903f8
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일부 수정. 버그 수정.
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2019-04-28 00:18:36 +09:00 |
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5d1b39ca49
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버그 수정
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2019-04-24 01:17:21 +09:00 |
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3f2cf23f47
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버그 수정
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2019-04-21 22:29:08 +09:00 |
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ae3688577d
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오타 수정
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2019-04-20 02:54:24 +09:00 |
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8dd55ae036
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장수수 > 10, 집합장 제외 장수수 < 10일 때, 기술이 과도하게 오르는버그 수정
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2019-04-08 01:33:49 +09:00 |
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3aefbf71a9
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중첩된 내용 merge
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2019-04-07 22:42:39 +09:00 |
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8d6c4ed713
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시중->종사
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2019-01-17 22:44:18 +09:00 |
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4103831401
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부대장은 기술연구, 전투시 기술 상승에 영향을 주지 않도록 변경
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2018-11-28 00:16:34 +09:00 |
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3d79f39600
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견문 무력 버그 수정
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2018-10-25 01:26:59 +09:00 |
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fb2d3d6151
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견문 시 무력이 떨어지지 않도록 변경
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2018-10-25 01:17:04 +09:00 |
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6e5faa8cc1
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군량매매 구현
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2018-10-21 02:36:05 +09:00 |
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b6db653f41
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아이템 구현. 장비매매 추가
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2018-10-21 01:55:09 +09:00 |
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05fcb5397e
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징병 모병 추가, iAction 구조 일부 변경
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2018-10-20 23:31:32 +09:00 |
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3536b01981
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전투태세, 첩보 추가, 기존 코드 일부 정리
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2018-10-20 16:45:57 +09:00 |
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Hide_D
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0b2bc922bb
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견문 추가
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2018-10-20 03:24:34 +09:00 |
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5226ee0343
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증여 추가
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2018-10-20 02:11:23 +09:00 |
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af94f87196
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요양 헌납 추가
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2018-10-19 02:47:07 +09:00 |
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220e98b2cc
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집합, 귀환 추가
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2018-10-17 02:38:51 +09:00 |
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337424cb96
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강행, 단련 추가
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2018-10-17 02:01:00 +09:00 |
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a5c3a2fc79
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이동 구현. BaseCommand에 GeneralSource 연결.
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2018-10-16 02:29:33 +09:00 |
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f592eb66a3
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func_process에서 훈련, 사기 삭제
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2018-10-16 00:55:44 +09:00 |
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6297314c4a
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물자조달 턴 추가 기타 커맨드 버그 수정
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2018-10-16 00:53:19 +09:00 |
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174214b096
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접경 내정 상승량 감소는 '수도가 아닐때' 적용
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2018-09-19 03:01:38 +09:00 |
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b95ff07f61
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전쟁 중 접경에서는 농상성수 가 제대로 안 오르도록
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2018-09-19 02:00:29 +09:00 |
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f919e6eb43
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턴 수행 constraint를 상세하게 분리, argTest 추가. 턴 커맨드 실행용 클래스, ajax 파일 준비
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2018-09-16 22:16:08 +09:00 |
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732528ce85
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내정 커맨드 버그 수정, 정착장려, 주민선정 추가, RemainCityTrust 추가, succ -> success
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2018-09-15 03:42:09 +09:00 |
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7520a21b43
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totaltech, tech를 float tech로 일원화, NPC가 기술레벨 10을 넘으면 기연 안하는 버그 수정
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2018-09-15 02:37:11 +09:00 |
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39ff1921ec
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func_process 이전 코드 분리
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2018-09-15 00:59:51 +09:00 |
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7c470dcd24
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기본 내정턴을 클래스 기반으로 가능하도록 수정
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2018-09-15 00:57:58 +09:00 |
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bd44e24398
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농상치성수 내정 코드 구현
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2018-09-15 00:40:24 +09:00 |
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a1102599d7
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농지 개간, 상업 투자를 외부 커맨드로 연결
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2018-09-14 02:35:27 +09:00 |
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8c491201df
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모 징병 코드의 uniqueItem을 uniqueItemEx로 변경
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2018-09-14 02:28:05 +09:00 |
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1529913ae4
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내특을 int에서 string으로 변경
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2018-09-03 02:07:41 +09:00 |
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Hide_D
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1301b37901
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내특을 iActionTrigger로 구현
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2018-09-03 01:03:51 +09:00 |
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Hide_D
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27295d69c3
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getNationTypeList 변경
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2018-09-02 20:54:32 +09:00 |
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43f561ce11
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도시의 민심을 int에서 float으로 변경하고 명칭을 rate에서 trust로 변경
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2018-09-02 16:03:04 +09:00 |
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7bab771555
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contraint 일괄 체크 함수 추가
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2018-09-02 14:18:59 +09:00 |
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7217eea23e
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징병 전특은 순수 통솔에서 15% 보정
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2018-08-21 12:23:19 +09:00 |
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faf79e4331
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전투 종료 코드 구현(마무리?)
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2018-08-20 22:26:34 +09:00 |
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302c09c4cb
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물자 조달로 올라가는 명성, 계급의 양을 다른 내정과 비슷하게 변경
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2018-08-06 00:46:22 +09:00 |
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Hide_D
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adaa1592f8
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버그 수정
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2018-07-30 01:26:12 +09:00 |
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5370cbd7a1
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징,모병시 민심이 떨어지지 않는 버그 수정
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2018-07-22 15:39:53 +09:00 |
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revofpla
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02cd3e66d8
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체섭 버그로 인한 핫픽스 1차
- 징병 숙련 100배 문제
- 모병 비용 2배로 계산 안되는 문제
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2018-07-21 13:12:52 +09:00 |
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3d480e950a
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protected인 자료에 접근해서 발생하는 문제 수정
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2018-07-20 10:05:08 +09:00 |
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865fe23a64
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숙련 단련 버그 수정
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2018-07-20 09:01:50 +09:00 |
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