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Author SHA1 Message Date
Hide_D 4bde1ba9f3 버그 수정 2020-04-25 04:33:53 +09:00
Hide_D cf7a4a82f3 버그 수정 2020-04-22 02:01:16 +09:00
Hide_D 27aa1c1973 history 관련 처리 변경 2020-04-18 14:36:05 +09:00
Hide_D c1bf3a773f history column을 테이블로 분리 2020-04-18 14:07:07 +09:00
Hide_D 16f2c9fb42 city의 officer를 general로 이동 2020-04-18 03:57:58 +09:00
Hide_D 083dcb3647 experience, dedication 변경
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
2020-04-15 05:34:27 +09:00
Hide_D b116741e25 토너먼트값, 전투, 계략값을 분리 2020-03-29 05:03:49 +09:00
Hide_D 8f95d4b279 __dir__ -> __DIR__ 2020-03-28 19:48:09 +09:00
Hide_D baba2d34dd VAL2를 VAL_max로 변경 2020-03-28 19:43:40 +09:00
Hide_D 617ca22f2d 버그 수정... 2019-10-06 14:49:41 +09:00
Hide_D 46acfe9470 전투 버그 수정 중 2019-10-06 02:49:54 +09:00
Hide_D c48b0c17ba 턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정 2019-10-06 01:45:50 +09:00
Hide_D 969306822f turntime 관련 조정중 2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D 61da4e56c1 gen123 => officer432 2019-10-05 02:45:20 +09:00
Hide_D 53a3767829 iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo 2019-10-05 01:17:43 +09:00
Hide_D 6f722f9ead weap -> weapon 2019-10-04 18:15:12 +09:00
Hide_D 4c3cc8547c leader->leadership, power->strength 2019-10-04 18:07:42 +09:00
Hide_D 95487bba48 BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영 2019-06-06 22:32:35 +09:00
Hide_D 453f5681dd 수극을 통한 저격 예시 2019-04-29 02:04:45 +09:00
Hide_D afeaf01fdb 병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중 2019-04-29 01:01:47 +09:00
Hide_D bbfe5c2ab0 processWar 입출력 부근을 General Object로 변경 2019-04-29 00:13:25 +09:00
Hide_D ef40f299ef 버그 수정, 구조 변경 2019-04-28 03:49:03 +09:00
Hide_D b247af7af6 v0.10.1까지 merge 2019-04-07 23:35:54 +09:00
Hide_D 3aefbf71a9 중첩된 내용 merge 2019-04-07 22:42:39 +09:00
Hide_D 90d5ced632 [8d6c4ed713]시중->종사 2019-04-07 21:34:36 +09:00
Hide_D 4dbb58af64 부상으로 인한 전투 우선순위 감소를 완화 2019-04-07 20:55:31 +09:00
Hide_D de96aad086 [cac19cad4d]수비 우선 순위를 부상여부, 수뇌여부, 훈사 여부를 반영하도록 변경 2019-04-07 19:48:51 +09:00
Hide_D 0c82f97880 점령 시 도시 관직 초기화. 코드 정리 2019-03-10 17:19:35 +09:00
Hide_D 3f45a0dbc9 수비 순서에 훈사 영향을 더 강하게 주도록 변경 2019-03-06 00:38:35 +09:00
Hide_D 8d6c4ed713 시중->종사 2019-01-17 22:44:18 +09:00
Hide_D bcc9741fbe 부상으로 인한 전투 우선순위 감소를 완화 2018-11-28 23:43:42 +09:00
Hide_D 4103831401 부대장은 기술연구, 전투시 기술 상승에 영향을 주지 않도록 변경 2018-11-28 00:16:34 +09:00
Hide_D cac19cad4d 수비 우선 순위를 부상여부, 수뇌여부, 훈사 여부를 반영하도록 변경 2018-11-26 15:17:51 +09:00
Hide_D 8bb9ed8a18 general_turn, nation_turn 대응 2018-11-26 01:32:42 +09:00
Hide_D 8be7a7e67d 랜덤 임관 깃수용 코드 이식 2018-10-28 03:32:03 +09:00
Hide_D 40e0adfefe 등용장 무효화 2018-10-23 23:33:12 +09:00
Hide_D d05ed7a26c 오타 수정 2018-10-23 16:35:28 +09:00
Hide_D b39befc111 랜덤 임관 모드 추가 2018-10-23 15:05:19 +09:00
Hide_D 8de8a156b8 general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경 2018-10-04 01:18:23 +09:00
Hide_D c98aed68da 전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정 2018-10-01 23:10:47 +09:00
Hide_D 2cb7a5174b 전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정 2018-10-01 23:10:27 +09:00
Hide_D 77c3385f93 코드 병합 2018-09-29 22:37:30 +09:00
Hide_D e0497d9481 멸망 시 접경 재설정 코드 버그 수정 2018-09-20 01:02:29 +09:00
Hide_D 938fd98717 전투 코드를 모두 generator 기반으로 변경 2018-09-19 23:29:36 +09:00
Hide_D 7520a21b43 totaltech, tech를 float tech로 일원화, NPC가 기술레벨 10을 넘으면 기연 안하는 버그 수정 2018-09-15 02:37:11 +09:00
Hide_D 8d6aa28af4 성벽 공격 로그 수정 2018-08-28 21:56:33 +09:00
Hide_D 60ef249b5e 전투 시뮬레이터 구현 2018-08-27 00:18:19 +09:00
Hide_D 9e687a34cc 전투 순서 버그 수정 2018-08-26 23:29:15 +09:00
Hide_D fca433f447 전투 종료 시 뜨는 로그 순서 변경 2018-08-26 22:59:14 +09:00
Hide_D 1cb1ef0fea 도시 점령시, 승수, 사기가 추가로 오르는 버그 수정 2018-08-23 16:10:49 +09:00