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Hide_D 79dedea47c fix: 물자원조 조사 2023-07-08 02:04:17 +00:00
Hide_D e106a6a3cf fix: queryMode 조회 문제
- 아니 PHP야 enum에 ->value 좀..
2023-07-07 18:44:36 +00:00
Hide_D ee3d84d7b0 refac: General 객체 생성을 GeneralQueryMode를 활용
- 기존 $constructMode
- 버그 있음..?
2023-07-07 18:39:23 +00:00
Hide_D b4f197b7d8 feat: GeneralQueryMode Enum 추가
- mergeQueryColumn, createGeneralObjListFromDB, createGeneralObjFromDB 호출시
 column 특수 모드 지정
2023-07-07 18:14:55 +00:00
Hide_D 161ed97a34 fix: GeneralAccessLogColumn 인자 값 문제
- PHP 제발 반성 좀... 왜 ->value가 필요해..?
2023-07-07 17:12:15 +00:00
Hide_D f66008da56 refac, fix: General 객체 생성 과정에서 accessLog 분리
- 생성자 인수 1개 추가,
- mergeQueryColumn에서 $accessLogColumn에 정상적으로 enum[] 반영
- createGeneralObjListFromDB를 쿼리 1회 분리
- General에 getAccessLogVar() 추가
  - 변경 기능 제공 예정 '없음'
- 변경된 생성자에 맞게 호출 부 변경
- NPC인 경우 accessLog 조회값이 null일 수 있으므로 반영
2023-07-07 17:08:05 +00:00
Hide_D 758ae06fd9 refac, wip: con 삭제,생성 관련 2023-07-07 10:57:52 +00:00
Hide_D 49429e1e7e refac, wip: con -> refreshScore 2023-07-07 10:57:52 +00:00
Hide_D c9dd873019 refac, wip: 벌점(connect, con) 변경
- 벌점: refreshScoreTotal
- 순간벌점: refreshScore
2023-07-07 10:57:52 +00:00
Hide_D 3ae49456b1 fix: general_access_log에 벌점 관련 데이터 누락 2023-07-07 10:57:52 +00:00
Hide_D 9bf7bd0fda refac,wip: refresh 수치를 이전 중
- connect, con을 잊었음!
2023-07-07 10:57:51 +00:00
Hide_D a9b51977d4 refac: lastrefresh를 general_access_log로 이전
- last_refresh에 index를 걸 것인지는 고려 필요
  - 안 거는게 차라리 나을 수도 있음
- 불필요해보이는 값 확인: nation_id,
2023-07-07 10:57:51 +00:00
Hide_D 50408ed516 feat: TableName Enum 2023-07-07 10:57:51 +00:00
Hide_D b0cdf3ccb5 refac: General::lastconnect 삭제
- 안쓰는데..?
- api_log로 어느새 이전된건가?
2023-07-07 10:57:51 +00:00
Hide_D ea80b85b33 refac: 갱신 시 refresh를 general_access_log로 이동 2023-07-07 10:57:51 +00:00
Hide_D 39ca3e2bb9 feat: GeneralAccessLog 구조 변경
- 기본값 최대한 많이 사용
2023-07-07 10:57:51 +00:00
Hide_D f8cc0c9c92 feat: GeneralAccessLog table 준비
- general 테이블에서 유저 접속과 관련한 로그만 분리
- ip 정보는 api 접속부에서 기록하므로 제외
2023-07-07 10:57:51 +00:00
Jinhyun Kim d4218f409c 몇 가지 눈에 보이는 오타 수정 2023-07-03 20:59:05 +09:00
Hide_D 0a6db3d21f fix: 이민족 발동시 서버 시간 변경 문제 2023-06-23 11:27:59 +00:00
Hide_D 696ba0b341 fix(game): 병가의 세율에 따른 인구 증감이 '정수'로 고정되는 문제
- onCalcNationalIncome에서 pop은 0~0.125 사이임
2023-06-18 13:23:01 +09:00
Hide_D 4efcbaed6a misc: d_setting에 관련 코드가 추가되어 TODO 제거 2023-06-11 21:57:45 +09:00
Hide_D 0ef69178a5 feat: 이민족 발동 시 장수수에 따라 턴시간 조절 2023-06-11 21:44:22 +09:00
Hide_D 5596eca326 feat: 서버 제어용 변수 공간 추가 2023-06-11 21:40:07 +09:00
Hide_D af2dec7e2c refac: 턴시간 변경에 락 무시하는 기능 추가 2023-06-11 21:27:14 +09:00
Hide_D 320c8191dc feat: ServerTool::changeServerTerm
- 서버 턴 시간을 바꾸는 명령
- 기존 _admin1.php
2023-06-11 21:24:53 +09:00
Hide_D 803e18e3c3 fix: 이민족 이벤트 종료시 메시지 2023-06-11 21:02:57 +09:00
Hide_D fbac218c34 fix: 이민족 발동 시, 초기 이성이 없으면 동작하지 않도록 2023-06-10 22:41:19 +09:00
Hide_D 2e6ea3a00d fix: isunited warning 수정 2023-06-08 23:31:46 +09:00
Hide_D 44c2323883 fix: 임시 땜빵 베팅 2023-06-07 00:23:36 +09:00
Hide_D 82fb532e4b fix: 조사 (으)로 미 반영부분 수정 2023-06-06 16:51:42 +09:00
Hide_D 30ac7da4d7 misc: 이민족 생성 시, 전쟁 금지 및 임관 금지 해제 2023-06-04 20:22:45 +09:00
Hide_D 8c30634fd1 fix: 리셋 시 최근 읽은 메시지 번호를 초기화해야 함 2023-06-03 10:58:15 +09:00
Hide_D 2518ac021d fix: ProvideNPCTroopLeader 경고 우회 2023-05-22 02:48:41 +09:00
Hide_D d347054ad0 feat: 이민족 침입 메시지 타입 추가 2023-05-22 02:38:35 +09:00
Hide_D 3ebc44ea5a fix: RaiseInvader의 중첩 호줄 대비
- isunited 변수를 빠르게 1로 설정
- 만약 RaiseInavder를 빠르게 두번 호출하더라도 isunited 변수를 검사하게 하여 대응 가능
2023-05-22 02:19:47 +09:00
Hide_D 57c8c3f6a4 feat: MessageType 간이 생성 함수 추가
- General 객체에서 생성
- 왜 여태까지 이 함수가 없었을까?
2023-05-22 02:15:45 +09:00
Hide_D fee769714d feat: System MessageTarget를 빠르게 생성하는 함수 2023-05-22 01:55:09 +09:00
Hide_D 9fcb24533a feat: sendPrivateMsgAsNotice 인자로 MessageTarget 추가 2023-05-22 01:44:25 +09:00
Hide_D 1061632290 feat: 단순한 공지용 개인 메시지 전송 기능 2023-05-22 01:41:35 +09:00
Hide_D 5554ac3003 fix: 성벽 전투 반영 2023-05-20 03:37:09 +09:00
Hide_D 256326f5d4 game: 정란, 벽력거 설명 추가 2023-05-12 00:07:01 +09:00
Hide_D 505f615203 game: 성벽선제인 경우에만 성벽도 선제공격 2023-05-12 00:07:01 +09:00
Hide_D 4e504e9679 game: 성벽이 선제공격 2023-05-12 00:07:01 +09:00
Hide_D 18f9d87a29 fix: 성벽 선제가 호출조차 되지 않는 버그 수정 2023-05-12 00:07:01 +09:00
Hide_D 2ad0c6e509 fix: 도시 관련 전투 제어 2023-05-12 00:07:00 +09:00
Hide_D 74b9e0b4a5 feat: CrewType에 iAction 개념을 넣고 처리할 수 있도록
- GameUnitDetail에 iAction 리스트 추가

fix: 누락분 수정

fix: crewtype 미지정시 기본 병종
2023-05-12 00:05:25 +09:00
Hide_D ffdacc2cfb game: 차병종 상성 변경
- 정란: 현행 유지
- 충차: 현행 유지
- 벽력거: 받는 피해 44% 증가
  - 정란의 상성과 동일하게 변경
- 목우: 주는 피해 20% 감소
2023-05-10 00:59:56 +09:00
Hide_D 4eac86da58 game: 저지시 쌀을 소모하도록 변경
- 오르는 숙련 대비 0.25배
- 즉, 일반 공격력 대비 0.9 * 0.25만큼
2023-05-10 00:39:10 +09:00
Hide_D 0bf49ebfb9 game: 능력치가 상한에 도달하면 더이상 오르지 않음 2023-04-30 00:29:15 +09:00
Hide_D 93f0516121 Revert "game: 스탯 제한을 순수 스탯 대상으로만 변경"
This reverts commit 71a3ffa21c.
2023-04-30 00:22:14 +09:00