Hide_D
d58b9a211f
game: snipe_combat 제거거
2021-11-08 23:31:56 +09:00
Hide_D
b4d7acb827
유산 포인트 시스템, 추가 기수 대비 ( #187 )
...
- 유산 포인트
- 기수 뒤로도 누적되는 포인트
- 생존, 최대 임관년 수, 최대 연속 내정 성공, 병종 상성 우위 횟수, 전투 횟수, 계략 성공 횟수, 천통 기여(규모 상승, 천통 수뇌, 천통 군주), 숙련도, 토너먼트, 베팅 당첨
- 유산 관리 페이지 제공
- 태수국
- 181년 1월에 자동 생성되는 u장수국
- 시간이 지나면 사실상 자동 소멸
- 유저국과는 4칸 거리, 서로는 2칸 거리
- 이 시스템으로 인해 m장 거병 차단
- NPC 원조시 불가침
- 1년 세수만큼 받은 경우 24개월 불가침 제안
- 최소 6개월
- 불가침을 받지 않고 추가 원조한 경우 계속해서 기간 상승
- 단, 불가침 수락 전에 선포를 할 수 있음
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/187
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com >
2021-08-11 21:57:52 +09:00
letrhee
8f1fb5df6c
fix: 수비자 도시 버그
...
fix: RaiseInvader 버그 수정 중
2021-03-28 04:12:10 +09:00
Hide_D
0867a234c2
멸망시 임관 확률을 변경 가능하도록 설정
2020-05-30 03:18:23 +09:00
Hide_D
e46f5ea1bf
긴천시 쌀이 250만 생기니 500으로 증량
2020-05-13 02:22:58 +09:00
Hide_D
265200b5bc
약간의 쿼리 최적화
2020-05-10 02:18:44 +09:00
Hide_D
3b60d9ba77
점령->멸망 순서 정정
2020-05-10 02:15:56 +09:00
Hide_D
6e19722742
getVar('npc') -> getNPCType()
2020-05-09 23:18:47 +09:00
Hide_D
73a3cacfbd
버그 수정
2020-05-07 00:43:32 +09:00
Hide_D
6149a12180
버그 수정
2020-05-07 00:39:25 +09:00
Hide_D
195a590de3
버그 수정
2020-05-06 20:08:00 +09:00
Hide_D
5f8056fad6
버그 수정
2020-05-06 09:10:24 +09:00
Hide_D
87bfa7f0f3
버그 수정
2020-05-06 09:08:26 +09:00
Hide_D
dc645ff08f
버그 수정
2020-05-06 09:06:47 +09:00
Hide_D
c72e0d5ea3
버그 수정
2020-05-06 09:01:40 +09:00
Hide_D
e0c908d88f
nation_env 수정, $connect 일부 제거
2020-05-06 01:53:00 +09:00
Hide_D
9a6b5d8e66
json_valid 설정. officer 설정 방식 변경
2020-05-05 19:17:27 +09:00
Hide_D
9ea1b15753
견고 버그 수정, 저격 상향
2020-04-30 04:32:35 +09:00
Hide_D
d521bcede7
버그 수정
2020-04-28 01:09:07 +09:00
Hide_D
4bde1ba9f3
버그 수정
2020-04-25 04:33:53 +09:00
Hide_D
cf7a4a82f3
버그 수정
2020-04-22 02:01:16 +09:00
Hide_D
27aa1c1973
history 관련 처리 변경
2020-04-18 14:36:05 +09:00
Hide_D
c1bf3a773f
history column을 테이블로 분리
2020-04-18 14:07:07 +09:00
Hide_D
16f2c9fb42
city의 officer를 general로 이동
2020-04-18 03:57:58 +09:00
Hide_D
083dcb3647
experience, dedication 변경
...
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
2020-04-15 05:34:27 +09:00
Hide_D
b116741e25
토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
2020-03-29 05:03:49 +09:00
Hide_D
8f95d4b279
__dir__ -> __DIR__
2020-03-28 19:48:09 +09:00
Hide_D
baba2d34dd
VAL2를 VAL_max로 변경
2020-03-28 19:43:40 +09:00
Hide_D
617ca22f2d
버그 수정...
2019-10-06 14:49:41 +09:00
Hide_D
46acfe9470
전투 버그 수정 중
2019-10-06 02:49:54 +09:00
Hide_D
c48b0c17ba
턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정
2019-10-06 01:45:50 +09:00
Hide_D
969306822f
turntime 관련 조정중
2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D
61da4e56c1
gen123 => officer432
2019-10-05 02:45:20 +09:00
Hide_D
53a3767829
iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo
2019-10-05 01:17:43 +09:00
Hide_D
6f722f9ead
weap -> weapon
2019-10-04 18:15:12 +09:00
Hide_D
4c3cc8547c
leader->leadership, power->strength
2019-10-04 18:07:42 +09:00
Hide_D
95487bba48
BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영
2019-06-06 22:32:35 +09:00
Hide_D
453f5681dd
수극을 통한 저격 예시
2019-04-29 02:04:45 +09:00
Hide_D
afeaf01fdb
병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중
2019-04-29 01:01:47 +09:00
Hide_D
bbfe5c2ab0
processWar 입출력 부근을 General Object로 변경
2019-04-29 00:13:25 +09:00
Hide_D
ef40f299ef
버그 수정, 구조 변경
2019-04-28 03:49:03 +09:00
Hide_D
b247af7af6
v0.10.1까지 merge
2019-04-07 23:35:54 +09:00
Hide_D
3aefbf71a9
중첩된 내용 merge
2019-04-07 22:42:39 +09:00
Hide_D
90d5ced632
[ 8d6c4ed713]시중->종사
2019-04-07 21:34:36 +09:00
Hide_D
4dbb58af64
부상으로 인한 전투 우선순위 감소를 완화
2019-04-07 20:55:31 +09:00
Hide_D
de96aad086
[ cac19cad4d]수비 우선 순위를 부상여부, 수뇌여부, 훈사 여부를 반영하도록 변경
2019-04-07 19:48:51 +09:00
Hide_D
0c82f97880
점령 시 도시 관직 초기화. 코드 정리
2019-03-10 17:19:35 +09:00
Hide_D
3f45a0dbc9
수비 순서에 훈사 영향을 더 강하게 주도록 변경
2019-03-06 00:38:35 +09:00
Hide_D
8d6c4ed713
시중->종사
2019-01-17 22:44:18 +09:00
Hide_D
bcc9741fbe
부상으로 인한 전투 우선순위 감소를 완화
2018-11-28 23:43:42 +09:00