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1a1d384a3e
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최종 보정 수정
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2019-08-14 01:36:41 +09:00 |
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6d85c609fd
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동시에 관직이 여러번 뛸때에도 관직 보상 많이 줌
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2019-08-14 01:33:50 +09:00 |
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e1b8dde60a
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보정 롤백
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2019-08-14 01:27:37 +09:00 |
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e8d32eef4e
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작위보상의 수뇌 보정을 낮춤
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2019-08-14 01:26:05 +09:00 |
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ec0fa686a9
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여유를 '절대 시간' 으로 변경
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2019-08-14 01:00:10 +09:00 |
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7604273c1a
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삭턴에 조금 여유를 줌
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2019-08-14 00:58:56 +09:00 |
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00db927ce7
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작위 보상 추가
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2019-08-14 00:55:45 +09:00 |
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445e445e49
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예약턴 초기 릴리즈
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2019-05-09 01:28:49 +09:00 |
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ee74771f16
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부대장 이름을 정렬하기에 편리하도록 수정
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2019-05-01 01:51:49 +09:00 |
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ffbf2d0a93
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국적 변경시 permission 초기화
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2019-01-25 20:30:02 +09:00 |
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9e8111994a
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통합, 합병시 부대장까지 같이 포함되는 문제 수정
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2018-11-28 00:14:36 +09:00 |
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348877c7cd
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NPC 부대장 수치 버그 수정
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2018-10-07 21:46:28 +09:00 |
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3cfde2b40d
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주자사, 공, 황제일 때 장수 수가 내부적으로 1 차이나게 적용되는 버그 수정
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2018-09-25 10:12:42 +09:00 |
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64e0fca124
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전쟁 기한 공식을 스택형으로 변경
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2018-09-20 01:15:50 +09:00 |
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656f0c5d11
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부대장 주는 횟수 변경
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2018-09-19 22:57:06 +09:00 |
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d80aebe1f4
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집합장 때문에 총 기술치가 깎이는 버그 수정
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2018-09-19 22:55:48 +09:00 |
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c5a8eb4261
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접경지 처리시, 공백지 접경인지 적군 접경인지 구분
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2018-09-19 01:49:46 +09:00 |
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171656e5be
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버그 수정 ㅜ
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2018-09-18 03:30:40 +09:00 |
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89c5485784
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NPC 안생기는 버그 수정
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2018-09-18 03:22:55 +09:00 |
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02d191ec28
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변수 대소문자 버그 수정
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2018-09-18 03:17:20 +09:00 |
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47c3090f3a
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NPC 생성 루프 수정
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2018-09-18 03:15:40 +09:00 |
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476dac1ac1
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주목, 왕이되면 NPC 부대장 하나 더 추가
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2018-09-18 02:56:35 +09:00 |
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4c89ad91d2
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부대장 시작 도시를 랜덤으로
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2018-09-18 01:56:32 +09:00 |
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d66233bce0
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NPC 부대장 버그 수정
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2018-09-18 01:51:28 +09:00 |
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b485e6927e
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부대장 번호 버그 수정
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2018-09-18 01:47:48 +09:00 |
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74b9e8bd7b
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집합장 명칭을 부대장으로 변경
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2018-09-18 01:46:37 +09:00 |
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d9f1f65352
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NPC 부대 생성 버그 수정
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2018-09-18 01:18:03 +09:00 |
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0904d17a5f
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집합장 등장 수식 수정
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2018-09-18 00:36:05 +09:00 |
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87171b4246
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집합장 테스트
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2018-09-18 00:29:44 +09:00 |
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3916cc0562
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전투 시뮬레이터 UI 추가 구현
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2018-08-25 11:15:33 +09:00 |
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cb54e56417
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전투 시뮬레이터 작업 중
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2018-08-24 03:46:21 +09:00 |
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6aa606f2fa
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전투 시뮬레이터 틀 작성 중
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2018-08-24 01:09:17 +09:00 |
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712e2c32a0
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병력의 소집해제가 0분 0초가 아닌 '본인의 턴 실행 직전'에 실행되도록 변경
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2018-08-22 02:18:55 +09:00 |
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1b3380c2ca
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성벽을 때렸을 때 차숙이 오르지 않는 버그 해결
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2018-08-07 04:00:31 +09:00 |
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6ecb009466
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오타 수정
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2018-07-18 04:51:19 +09:00 |
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e8204d46ce
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커스텀 맵 준비
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2018-07-18 00:25:51 +09:00 |
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695265b299
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병종 코드를 GameUnitConst, GameUnitDetail에 기반하도록 변경
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2018-07-16 02:54:47 +09:00 |
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3d18aeb5bc
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징병, 모병 form 수정
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2018-07-15 01:01:36 +09:00 |
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fb8d2a2e01
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구버전 첩보 마이그레이션시 지도 표기 버그 수정
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2018-07-07 04:58:19 +09:00 |
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837db5183e
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첩보를 join '|' 에서 json dict로 변경
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2018-07-07 04:39:44 +09:00 |
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540c31903c
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월마다 최대 국력, 최대 병력, 최대 도시 수를 계산하는 코드 추가. ng_old_nations에도 반영
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2018-07-03 20:43:14 +09:00 |
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e03715ee46
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천통 안되는 버그 수정
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2018-06-28 00:28:00 +09:00 |
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aafe6d8863
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천통시 저장되는 데이터 변경
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2018-06-27 03:43:01 +09:00 |
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47005483cd
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버그 수정
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2018-06-27 03:05:39 +09:00 |
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378075955a
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서버 오픈시 천통국 체크가 이상한 버그 수정
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2018-06-27 03:04:54 +09:00 |
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2059797904
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사망, 천통시 장수를 ng_old_generals에 보관
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2018-06-27 02:53:58 +09:00 |
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481894c89b
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모든 국가 멸망 케이스에 ng_old_nations 백업 추가
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2018-06-27 01:55:28 +09:00 |
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ba53275322
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천통시 깃수 자동 표기
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2018-06-27 01:49:46 +09:00 |
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cfe2b4c1bd
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사소한 코드 수정
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2018-06-27 01:34:11 +09:00 |
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4cf7bca399
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왕조 일람에서 서버 정보와 국가 정보를 보관하도록 변경
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2018-06-27 01:14:34 +09:00 |
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