Hide_D
c5ceff6fb5
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D
93e6a056d4
game: 저격 버프, 견고 효과 중 저격,필살 너프
...
- 저격 성공시 증가하는 사기량 증가
- 전특만, 몇몇 유니크 제외
- 저격이 성벽에도 발동
- 사기 상승만 추가, 성벽 너프 없음
- 견고 효과 변경
- 필살 무효 -> 필살 확률 20% 감소
- 저격 무효 -> 저격은 받지만 부상 무효
2021-12-15 16:34:07 +09:00
Hide_D
c65737f554
저격 버그 수정
2020-04-30 16:02:46 +09:00
Hide_D
b4262eb34b
저격 버그 수정, 필살 강화
2020-04-30 05:07:52 +09:00
Hide_D
0a212af11e
견고 버그 수정, 저격 상향
2020-04-30 04:32:35 +09:00
Hide_D
e0036ca32b
버그 수정
2020-04-27 02:07:34 +09:00
Hide_D
34a863a6ea
스킬 안 쓰는 버그 해결
2020-04-26 23:52:17 +09:00
Hide_D
e5a5281e10
BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영
2019-06-06 22:32:35 +09:00
Hide_D
b6e667a291
저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현
2019-05-12 21:03:21 +09:00