devsam and devsam
e2e578e485
game: 내정이라는 용어의 중의성 해소를 위해, 국가 성향의 내정이란 용어를 농상으로 바꾸고, 물자조달 커맨드를 내정의 하위 분류에서 국가로 이동
2024-02-29 08:09:23 +09:00
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a96c2312d0
game, feat: 턴 시간 지정 방식을 30단계 중 선택하도록 변경
...
- 1분서버인 경우 120초 단위로
- 유산포인트 3000 -> 2500
2024-02-24 11:21:04 +00:00
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895b134cd0
feat: InstantAction 개념 추가
2023-08-05 07:54:55 +00:00
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ed25c58410
fix: 오타 수정
2023-08-05 07:14:40 +00:00
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16cfa46864
feat: scenarioEffect 추가
...
- 모든 General에 iAction으로 작동
2023-08-05 06:53:19 +00:00
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38f10b5f09
game: 최대 레벨, 능력치 제한을 255로 변경
2023-04-29 23:46:22 +09:00
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9b95163f24
fix: 명성 최대 레벨 지정이 없었음
2023-04-29 23:18:55 +09:00
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8f0f586af9
fix: 버그 수정
2023-03-24 02:44:14 +09:00
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9121533b93
fix: 국가 승급을 Event로 떼내어야 함
...
- 부대장 지급보다 앞으로
2023-03-24 02:43:07 +09:00
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f132d285e9
game: 랜덤임관 모드에서 초기 장수 제한 해제
...
- 사전 거병이 가능하므로, 시간에 따른 제한은 필요없을 것으로 판단
2023-03-15 01:15:10 +09:00
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d17b2518df
전역 하드코드 이벤트를 동적 변경 영역으로 이동 ( #230 )
...
기존에 작성해두었던 EventHandler 시스템으로 하드코드 이벤트 이동
- 매달
- 보급선 설정
- 전쟁 단기 수입 설정
- 부대장 부여
- 1월
- 유산 포인트 계산
- 도시 인구 변화
- 수입
- 관직 제한 해제
- 재난
- 상인
- 새해 알림
- 특기 부여
- 4월
- 관직 제한 해제
- 재난
- 7월
- 유산 포인트 계산
- 도시 인구 변화
- 수입
- 관직 제한 해제
- 재난
- 상인
- 10월
- 관직 제한 해제
- 재난
- 천통 시
- 유산 포인트 계산
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/230
2023-03-12 17:14:49 +09:00
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ea256790ec
game: 계략에서 도시 인구별 방어 계산식을 제곱근에서 로그로 변경
...
- (log(장수수 + 1, 2) - 1.25) * 0.04
- 8명까지는 기존 계산식과 큰 차이 없음
2023-02-23 22:59:10 +09:00
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43b8e546f6
feat: 시나리오 별 사전 생성 시 재 생성 주기 결정 가능
2022-11-01 23:00:25 +09:00
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8ff3a5a7a8
feat: GameConst에서 유니크 획득 확률 조정 가능
2022-10-30 21:29:48 +09:00
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2c81be4d12
game: 계략 방어 확률에 도시 거주 장수 수 반영
...
- sqrt(장수 수) * 5%p
2022-09-23 21:59:51 +09:00
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f10289f7b6
game: 피장파장은 이제 전략
...
- 글로벌 쿨 1턴
- 피장파장 쿨 8턴
2022-09-23 21:56:15 +09:00
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9ad3dbba90
game: 배신 관련 최종 수정, 20%부터, +10%p씩
...
- 공지 추가
2022-09-21 23:25:20 +09:00
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12c62f87f7
game: 초기 배신 수치 추가 보정
...
- 배신 수치를 '2'로 변경.
- 명성 패널티를 30%로 시작해서 45%, 60%
2022-09-21 23:16:29 +09:00
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635f1ae077
feat, game: 초반 '배신 수치' 1 증가, 배신 패널티 증가
...
- 184년 1월부터 배신수치 1 증가.
- 배신 패널티 당 15%, 최대 6회
2022-09-21 23:12:56 +09:00
Hide_D
8089457aa8
game: 도구 유니크 밸런스 수정
2022-07-06 22:50:54 +09:00
Hide_D
6ed174e5dc
game: 모반시도 삭제
2022-07-05 23:13:25 +09:00
Hide_D
329a461721
game: 방랑 커맨드 비활성화
2022-05-31 14:58:01 +09:00
Hide_D
400e47f616
fix: 토너먼트 베팅 시 최소 골드가 500이 아닌 버그 수정
2022-05-13 21:25:30 +09:00
Hide_D
f100998800
feat: 게임 시작 후, 거병/건국 기간, 출병 제한 기간을 안내
2022-05-11 02:22:40 +09:00
Hide_D
3548d4e939
feat: 턴 선택기를 재 작성 ( #211 )
...
- select form에서 유사 dialog 버튼 방식으로 변경
- 카테고리마다 페이지 이동
- 일반 모드 / 고급 모드 분리
- 일반 모드에서는 턴별 즉시 설정
- 고급 모드에서는 드래그를 포함한 각종 기능 제공
- 최근 실행 턴
- 잘라내기, 복사하기, 붙여넣기
- 반복하기
- 비우기
- 지우고 당기기, 뒤로 밀기
- 보관하기, 보관한 턴 사용하기
Co-authored-by: Hide_D <hided62@gmail.com >
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/211
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com >
2022-03-23 20:13:27 +09:00
Hide_D
c4aa6b4ffc
game: 조기 은퇴 커맨드 추가
2022-03-16 01:30:47 +09:00
Hide_D
1ae95ba4bc
feat: NPC 추방,몰수, 고유메시지 빈도를 GameConst에서 조절
2022-03-10 23:11:56 +09:00
Hide_D
0807f9912c
game: 반계도구 제거, 도구 밸런스 조정
2022-02-22 00:14:20 +09:00
Hide_D
b7b5c7b0da
game: 아이템을 실제로 사용할 수 있도록 등록
2022-02-20 14:51:04 +09:00
Hide_D
dd5e686d03
game: 유니크 명마, 명검, 서적 갯수 2배
...
- 말 유니크로 백상, 오환마, 흉노마, 의남백마, 옥추마, 화종마, 옥란백용구 추가
- 백상, 옥란백용구는 특수효과 부여
2021-12-26 20:44:32 +09:00
Hide_D
3c474e5551
game: 반환은 4개월 이전에도 이루어지도록 수정
2021-12-15 03:19:02 +09:00
Hide_D
7b6f1b510e
feat: 전쟁 금지/허가 여부 횟수 제한 부활
2021-11-19 23:43:00 +09:00
Hide_D
bdac8d163d
game: 전특 요구 포인트 감소, 버프 요구 포인트 감소
2021-11-16 19:37:16 +09:00
Hide_D
4a80815b39
game: 기간별 최대 유니크 획득 수 변경경
2021-11-13 02:25:52 +09:00
Hide_D and Gitea
f54bdfcea0
Inherit: Action 완료?
2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D and Gitea
5958c4b0ba
InheritAction: 유니크 입찰, 랜덤 아이템
2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D and Gitea
86b5269d3d
inheritPoint: 가입폼
...
- 기본 동작
- 턴시간에는 버그 있음
2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D and Gitea
22025bd89e
vue: join
2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D
d670dbf081
feat: 장수 생성 시 유산 포인트에 따라 생성해주는 기능 추가
2021-09-12 02:59:49 +09:00
Hide_D
ee8854451c
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
...
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
Hide_D
628c54044f
general_pool 에서 장수 선택 기능 추가
2020-12-31 07:43:56 +09:00
Hide_D
1fc0989fd2
계략 강화, 탈취량 시간에 따라 증가
2020-08-11 22:33:00 +09:00
Hide_D
5f1a48f523
아이템 짝 안맞는 것 수정
2020-07-16 02:38:40 +09:00
Hide_D
a607d39030
아이템 수정
2020-07-16 02:31:18 +09:00
Hide_D
27e5d73da1
전략별 쿨타임 적용
2020-07-13 23:21:21 +09:00
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6306dae92d
전략 사용 방식 변경
2020-07-13 21:54:32 +09:00
Hide_D
7a48fdd246
멸망시 임관 확률을 변경 가능하도록 설정
2020-05-30 03:18:23 +09:00
Hide_D
d81cf4aec3
소집해제 위치 이동
2020-05-28 01:33:27 +09:00
Hide_D
a31b5ea29d
특기 초기화 추가
2020-05-09 13:14:11 +09:00
Hide_D
f8c4eae715
따라 임관 추가
2020-05-08 21:49:05 +09:00