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Hide_D 95776cda5c fix: 궁병이 아닌 경우에도 '맞 선제'가 정상 작동하도록 수정
- 궁병선제사격을 선제사격시도, 선제사격발동으로 분리
- 맞선제의 기준을 궁병이 아니라 '선제'의 활성화 여부로 구분
2023-01-28 03:09:44 +09:00
Hide_D 059c4d999a game: 맞 선제시 이전 패치에서 변경된 전투력 반영 2022-12-01 01:13:43 +09:00
Hide_D 81c2fc4d43 game: 궁병의 선제 사격을 일반 공격력의 50%에서 2/3로 변경 2022-11-30 00:14:24 +09:00
Hide_D 4bf77a5c55 game: 궁병 공격 시도, 추가페이즈 선제 공격
- 수비 선제와 구조적으로 동일
- 첫번째 상대에게 선제 사격
- 궁병과 궁병의 대결인 경우 항상 맞 선제 사격
2022-08-28 14:35:14 +09:00
Hide_D 0f8a8011be fix: 중복되는 WarUnitTrigger의 priority 정정 2022-07-25 00:29:20 +09:00
Hide_D 3ac9e7c599 misc: 궁병 수비선제사격에서 선제 공격 로그를 단순하게 처리
- 상대방의 필살, 격노도 출력하지 않음
2022-04-26 00:39:36 +09:00
Hide_D e353efc81d game: 궁병 수비 선제의 대미지를 50% 하향 2022-04-26 00:35:08 +09:00
Hide_D 03b458c1b2 game: 궁병에 '선제 사격' 추가
- 공격 시, 상대의 공격력을 1/2로 약화
- 수비 시, '선제 공격' 수행
   - 필살, 계략이 없는 일반 평타 공격
   - 공격자의 총 페이즈는 유지
2022-04-12 21:42:54 +09:00