Hide_D
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38a688f918
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전특 대 개편
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2020-07-15 02:33:21 +09:00 |
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Hide_D
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848279404f
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성벽에 닳는 내정을 1/2
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2020-05-29 19:16:24 +09:00 |
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Hide_D
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18e2323cf4
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phan 처리
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2020-05-02 12:01:54 +09:00 |
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Hide_D
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a7ef197510
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숙련 버그 수정
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2020-04-28 02:02:28 +09:00 |
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Hide_D
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4bde1ba9f3
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버그 수정
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2020-04-25 04:33:53 +09:00 |
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Hide_D
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cf7a4a82f3
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버그 수정
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2020-04-22 02:01:16 +09:00 |
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Hide_D
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8d41dead5d
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버그 수정
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2020-04-19 18:48:56 +09:00 |
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Hide_D
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46acfe9470
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전투 버그 수정 중
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2019-10-06 02:49:54 +09:00 |
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Hide_D
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bbfe5c2ab0
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processWar 입출력 부근을 General Object로 변경
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2019-04-29 00:13:25 +09:00 |
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Hide_D
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477ec440bc
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WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리
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2019-04-28 05:43:59 +09:00 |
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Hide_D
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0a888b0d0e
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범용성을 목적으로 LazyVarUpdater를 분리
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2018-09-02 17:25:04 +09:00 |
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Hide_D
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81d12ce928
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전투 시뮬레이션 구현 (동작)
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2018-08-27 01:23:45 +09:00 |
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Hide_D
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3d88ecdeed
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성벽 전투시 떨어지는 내정 수치 수정
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2018-08-21 16:41:31 +09:00 |
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Hide_D
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3a35c84b57
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성벽 공격시 떨어지는 내정수치 수정
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2018-08-21 16:35:37 +09:00 |
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Hide_D
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26b1dbd02b
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전투 엔진 버그 3차 수정
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2018-08-21 02:01:56 +09:00 |
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Hide_D
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52d82b141f
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전투 엔진 버그 2차 수정
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2018-08-21 01:22:18 +09:00 |
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Hide_D
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a478200549
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전투 종료 코드 구현(마무리?)
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2018-08-20 23:57:36 +09:00 |
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Hide_D
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3d28ef1386
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전투 종료 코드 구현
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2018-08-20 22:20:59 +09:00 |
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Hide_D
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afdfcdd465
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전투 구현 반영
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2018-08-20 03:46:59 +09:00 |
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Hide_D
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689b48af78
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전투 구현 반영
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2018-08-19 02:57:25 +09:00 |
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Hide_D
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c41dbf3f4c
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전투 구현 반영
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2018-08-19 02:33:42 +09:00 |
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Hide_D
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434842c22b
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전투 코드 반영
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2018-08-18 23:18:40 +09:00 |
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Hide_D
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be65031af4
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전투 구현 반영
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2018-08-18 22:21:25 +09:00 |
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Hide_D
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537416190e
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전투 코드 반영
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2018-08-18 21:24:02 +09:00 |
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Hide_D
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47478f3899
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성벽 전투시 깎이는 성벽이 기존 대비 1/2
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2018-08-18 20:46:30 +09:00 |
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Hide_D
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d76d1f913a
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코드 중간 반영
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2018-08-18 20:45:59 +09:00 |
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Hide_D
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4bc78dba1e
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전투 엔진 중간 반영
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2018-08-18 19:04:13 +09:00 |
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Hide_D
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ce8ab00a37
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전투 추가 구현
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2018-08-18 10:53:04 +09:00 |
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Hide_D
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8fbbd15dbe
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새 전투 엔진 중간 반영
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2018-08-18 02:26:27 +09:00 |
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Hide_D
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3a805a7fcf
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전투 파일 추가 작성중
전투 코드 추가 준비
추가 구현
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2018-08-14 23:11:03 +09:00 |
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