Hide_D
96266bbff2
InheritAction: 유니크 입찰, 랜덤 아이템
2021-09-15 02:21:06 +09:00
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12b529685e
vue: join
2021-09-12 22:20:33 +09:00
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ecebc2c5ad
fix: inheritUnique 처리 수정
2021-09-12 15:27:44 +09:00
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98567c3509
Merge branch 'devel' into inherit_buff
2021-09-12 14:56:33 +09:00
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533ba87ef4
feat: 장수 생성 시 유산 포인트에 따라 생성해주는 기능 추가
2021-09-12 02:59:49 +09:00
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3bcf7e324f
유산 포인트로 랜덤 유니크 획득
2021-09-12 01:32:36 +09:00
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71d7634954
balance: 아이템 습득 확률 조정
...
- 아이템을 소유할 수록, 획득 확률이 기존보다 훨씬 더 낮아진다.
2021-09-12 01:05:38 +09:00
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820e70efae
feat: 아이템 유산포인트로 입찰한 경우 최종적으로 얻는 기능 추가
2021-09-12 00:50:56 +09:00
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b52604cb1d
feat: VersionGit hash 추가. dynamic추가. 버전 변수 방식 변경
2021-08-25 02:12:35 +09:00
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8f3c778b80
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
...
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
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b4d7acb827
유산 포인트 시스템, 추가 기수 대비 ( #187 )
...
- 유산 포인트
- 기수 뒤로도 누적되는 포인트
- 생존, 최대 임관년 수, 최대 연속 내정 성공, 병종 상성 우위 횟수, 전투 횟수, 계략 성공 횟수, 천통 기여(규모 상승, 천통 수뇌, 천통 군주), 숙련도, 토너먼트, 베팅 당첨
- 유산 관리 페이지 제공
- 태수국
- 181년 1월에 자동 생성되는 u장수국
- 시간이 지나면 사실상 자동 소멸
- 유저국과는 4칸 거리, 서로는 2칸 거리
- 이 시스템으로 인해 m장 거병 차단
- NPC 원조시 불가침
- 1년 세수만큼 받은 경우 24개월 불가침 제안
- 최소 6개월
- 불가침을 받지 않고 추가 원조한 경우 계속해서 기간 상승
- 단, 불가침 수락 전에 선포를 할 수 있음
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/187
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com >
2021-08-11 21:57:52 +09:00
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859f49eb10
환약을 유니크로 습득하는 버그 수정
2021-05-01 23:48:01 +09:00
Hide_D
ccfb73c19b
환약을 습득하게 되는 버그 수정
2021-05-01 23:46:33 +09:00
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0399b73c73
국가 규모 승급시 아이템 습득 방식 변경
2021-04-29 20:31:32 +09:00
Hide_D
14fc85db51
유니크 기본 획득 확률 변경
2021-04-29 18:49:19 +09:00
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d37c254812
유니크 중복 획득 가능
2021-04-29 18:44:09 +09:00
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91a4989ef3
fix: 가상 역사 모드에서 후계자 지정이 사실 모드 설정을 따라가는 버그 수정
2021-03-23 13:24:34 +09:00
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5d1d7da498
feat: 빙의일람에 장수 선택 내역
...
fix: 장수 선택 내역에서 owner_name 미반영 버그 수정
fix: 온라인 장수에서 npc가 뜨는 버그 수정
2021-01-03 18:31:18 +09:00
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9983b719d6
격노 추가 향상
2020-07-16 02:57:37 +09:00
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5c20d6c3f6
전략별 쿨타임 적용
2020-07-13 23:21:21 +09:00
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279b0cd0c5
대인 사살, 점령률 추가
2020-05-30 03:05:03 +09:00
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bc72a8f083
내특 중복 버그 수정
2020-05-21 12:52:00 +09:00
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66dbc0366c
유니크템 습득 확률 버그
2020-05-14 22:05:47 +09:00
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13f5cb1539
접속자수 계산 코드 수정
2020-05-09 23:46:43 +09:00
Hide_D
6e19722742
getVar('npc') -> getNPCType()
2020-05-09 23:18:47 +09:00
Hide_D
8eb2380542
소소한 설문 결과 수정
2020-05-09 17:55:07 +09:00
Hide_D
ad868f1df3
특기 초기화 추가
2020-05-09 13:14:11 +09:00
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cc73c7c0b6
버그 수정
2020-05-08 21:18:58 +09:00
Hide_D
f8d6204f0c
TriggerCaller버그 수정
2020-05-08 20:52:16 +09:00
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1f4d543fe1
연감 저장방식 수정
2020-05-08 01:09:39 +09:00
Hide_D
a5ec1c886a
버그 수정
2020-05-07 23:38:26 +09:00
Hide_D
6149a12180
버그 수정
2020-05-07 00:39:25 +09:00
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97261e2ee9
접속장수 수 위치 이동
2020-05-06 02:25:58 +09:00
Hide_D
3cbc018f25
버그 수정
2020-05-06 02:13:40 +09:00
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e0c908d88f
nation_env 수정, $connect 일부 제거
2020-05-06 01:53:00 +09:00
Hide_D
562c69307e
국방,임관권유문을 KVStorage로 분리
2020-05-05 19:55:59 +09:00
Hide_D
8f1845b334
국기 변경 수정, 아이템 보상 추가
2020-05-05 17:24:03 +09:00
Hide_D
77248ad4d8
커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경
2020-05-04 19:51:11 +09:00
Hide_D
31baa7fa85
전략 구현
2020-05-03 17:30:43 +09:00
Hide_D
83e8cfc2cc
버그 수정
2020-05-02 17:52:08 +09:00
Hide_D
44d9818e97
명전 살상률 수정
2020-05-02 17:29:20 +09:00
Hide_D
18e2323cf4
phan 처리
2020-05-02 12:01:54 +09:00
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34fb3d9cd9
선양 버그 수정..
2020-05-01 16:02:36 +09:00
Hide_D
d712d53020
버그 수정
2020-05-01 15:28:00 +09:00
Hide_D
ac6b2ef4b4
선양 코드 수정
2020-05-01 15:27:42 +09:00
Hide_D
c2ed6b8b08
병종 이미지경로 변경
2020-04-30 06:31:12 +09:00
Hide_D
4283d94edc
AI 천도 안하는 버그 수정
2020-04-30 05:41:42 +09:00
Hide_D
15e1ba7c05
살상률 표기 버그 수정
2020-04-30 04:34:51 +09:00
Hide_D
685461b70f
버그 수정
2020-04-27 02:18:42 +09:00
Hide_D
5aea034a17
특기 획득 구조 변경
2020-04-26 22:31:49 +09:00