Hide_D
3edfff146e
General 클래스를 General, GeneralLite로 분리 ( #236 )
...
내부 코드 사용례에서 General 테이블의 column을 일부만 가져오는 경우가 다수 있습니다.
다만 General 클래스에서 각종 iAction에 해당하는 트리거 함수 호출을 위해서는 모든 column을 다 가져와야 정상 동작이 가능한 만큼, iAction interface를 구현한 General 클래스와, 구현하지 않은 GeneralLite 클래스 둘로 나눕니다.
또한 General 클래스에서는 필요한 column을 다 가져오도록 변경합니다.
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/236
2023-08-03 21:32:01 +09:00
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ee3d84d7b0
refac: General 객체 생성을 GeneralQueryMode를 활용
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- 기존 $constructMode
- 버그 있음..?
2023-07-07 18:39:23 +00:00
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c5ceff6fb5
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
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- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
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b0c7d60d5a
feat(WIP): 증여,헌납,백성동원,수몰,천도,초토화,허보
2021-12-22 02:23:06 +09:00
Hide_D and Gitea
1dc67317dc
balance: 유니크 아이템을 얻을 수 있는 커맨드 증가
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- 강행, 거병, 견문, 군량매매, 귀환, 등용, 물자조달, 이동, 장비매매, 증여, 헌납
2021-09-15 19:06:15 +00:00
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ee8854451c
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
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- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
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0975e925a9
use class, function 커맨드를 php8에서 사용할 수 있도록 수정
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- \ 토큰 해석 문제
- VSCode 자동 완성 문제로 use function \sammo\{ 를 모두 해제
2021-08-12 22:35:42 +09:00
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54bf504eb4
명령 입력턴에 select2 적용
2020-06-05 01:02:33 +09:00
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65f5e8e964
setResultTurn 버그 수정
2020-05-31 17:21:51 +09:00
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76ac6cf5b5
커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경
2020-05-04 19:51:11 +09:00
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da1273c135
버그 수정
2020-04-21 02:06:03 +09:00
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7b46a1b9ff
버그 수정
2020-04-20 00:47:35 +09:00
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0608f9b3c7
버그 수정
2020-04-19 18:48:56 +09:00
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eab8a3b94e
city의 officer를 general로 이동
2020-04-18 03:57:58 +09:00
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39b65284bd
experience, dedication 변경
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expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
2020-04-15 05:34:27 +09:00
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0561cc3320
토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
2020-03-29 05:03:49 +09:00
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d922993eaf
VAL2를 VAL_max로 변경
2020-03-28 19:43:40 +09:00
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35eadad96b
금액 단위를 GameConst로 이동, 원조 추가
...
arg 목록으로 amountList 추가
2020-03-25 02:54:33 +09:00
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6b16573f6b
커맨드 brief 수정, 내무부 버그 수정
2020-03-08 20:01:49 +09:00
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1de49fe998
증여 버그 수정, 출병을 현 코드에 맞게 수정
2020-03-08 19:30:49 +09:00
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35c71bd21b
arg 경고 회피, 사령부 버그 수정, 턴반복 추가
2020-03-07 23:12:59 +09:00
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48cac053fd
버그 수정
2019-10-09 03:19:50 +09:00
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e5050bb6c8
장수 커맨드 설명 추가
2019-10-07 00:38:52 +09:00
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70181d95c7
전투 버그 수정 중
2019-10-06 02:49:54 +09:00
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44f0e78086
turntime 관련 조정중
2019-10-05 10:52:31 +09:00
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843f469914
leader->leadership, power->strength
2019-10-04 18:07:42 +09:00
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77e98d9942
커맨드 선택 form 구현 중
2019-06-17 03:08:05 +09:00
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99e6a2676b
버그 수정, 구조 변경
2019-04-28 03:49:03 +09:00
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42f08f5027
첫 화면 띄우기 성공
2018-11-26 04:05:34 +09:00
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fa420303dc
$reqArg 지정
2018-11-23 02:07:44 +09:00
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99142fdde3
몰수, 포상 구현, 증여 헌납 버그 수정
2018-11-17 15:40:34 +09:00
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c3699a8595
ConstraintHelper 추가
2018-11-15 03:33:44 +09:00
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ff87555eba
임관 추가. 유니크 복권 추첨을 General 클래스 용으로 변경
2018-10-21 15:20:27 +09:00
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6c5c2d40bc
argTest를 로직 순서에 맞게 변경
2018-10-21 14:28:29 +09:00
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c08459e370
등용 추가
2018-10-21 03:02:22 +09:00
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7e5c19f507
증여 추가
2018-10-20 02:11:23 +09:00