Hide_D
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9ea1b15753
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견고 버그 수정, 저격 상향
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2020-04-30 04:32:35 +09:00 |
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Hide_D
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d521bcede7
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버그 수정
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2020-04-28 01:09:07 +09:00 |
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Hide_D
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4bde1ba9f3
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버그 수정
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2020-04-25 04:33:53 +09:00 |
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Hide_D
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cf7a4a82f3
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버그 수정
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2020-04-22 02:01:16 +09:00 |
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Hide_D
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27aa1c1973
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history 관련 처리 변경
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2020-04-18 14:36:05 +09:00 |
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Hide_D
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c1bf3a773f
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history column을 테이블로 분리
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2020-04-18 14:07:07 +09:00 |
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Hide_D
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16f2c9fb42
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city의 officer를 general로 이동
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2020-04-18 03:57:58 +09:00 |
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Hide_D
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083dcb3647
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experience, dedication 변경
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
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2020-04-15 05:34:27 +09:00 |
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Hide_D
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b116741e25
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토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
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2020-03-29 05:03:49 +09:00 |
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Hide_D
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8f95d4b279
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__dir__ -> __DIR__
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2020-03-28 19:48:09 +09:00 |
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Hide_D
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baba2d34dd
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VAL2를 VAL_max로 변경
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2020-03-28 19:43:40 +09:00 |
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Hide_D
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617ca22f2d
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버그 수정...
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2019-10-06 14:49:41 +09:00 |
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Hide_D
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46acfe9470
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전투 버그 수정 중
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2019-10-06 02:49:54 +09:00 |
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Hide_D
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c48b0c17ba
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턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정
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2019-10-06 01:45:50 +09:00 |
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Hide_D
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969306822f
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turntime 관련 조정중
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2019-10-05 10:52:31 +09:00 |
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Hide_D
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61da4e56c1
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gen123 => officer432
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2019-10-05 02:45:20 +09:00 |
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Hide_D
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53a3767829
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iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo
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2019-10-05 01:17:43 +09:00 |
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Hide_D
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6f722f9ead
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weap -> weapon
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2019-10-04 18:15:12 +09:00 |
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Hide_D
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4c3cc8547c
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leader->leadership, power->strength
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2019-10-04 18:07:42 +09:00 |
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Hide_D
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95487bba48
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BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영
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2019-06-06 22:32:35 +09:00 |
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Hide_D
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453f5681dd
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수극을 통한 저격 예시
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2019-04-29 02:04:45 +09:00 |
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Hide_D
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afeaf01fdb
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병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중
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2019-04-29 01:01:47 +09:00 |
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Hide_D
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bbfe5c2ab0
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processWar 입출력 부근을 General Object로 변경
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2019-04-29 00:13:25 +09:00 |
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Hide_D
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ef40f299ef
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버그 수정, 구조 변경
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2019-04-28 03:49:03 +09:00 |
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Hide_D
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b247af7af6
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v0.10.1까지 merge
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2019-04-07 23:35:54 +09:00 |
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Hide_D
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3aefbf71a9
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중첩된 내용 merge
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2019-04-07 22:42:39 +09:00 |
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Hide_D
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90d5ced632
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[8d6c4ed713]시중->종사
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2019-04-07 21:34:36 +09:00 |
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Hide_D
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4dbb58af64
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부상으로 인한 전투 우선순위 감소를 완화
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2019-04-07 20:55:31 +09:00 |
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Hide_D
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de96aad086
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[cac19cad4d]수비 우선 순위를 부상여부, 수뇌여부, 훈사 여부를 반영하도록 변경
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2019-04-07 19:48:51 +09:00 |
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Hide_D
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0c82f97880
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점령 시 도시 관직 초기화. 코드 정리
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2019-03-10 17:19:35 +09:00 |
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Hide_D
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3f45a0dbc9
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수비 순서에 훈사 영향을 더 강하게 주도록 변경
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2019-03-06 00:38:35 +09:00 |
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Hide_D
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8d6c4ed713
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시중->종사
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2019-01-17 22:44:18 +09:00 |
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Hide_D
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bcc9741fbe
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부상으로 인한 전투 우선순위 감소를 완화
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2018-11-28 23:43:42 +09:00 |
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Hide_D
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4103831401
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부대장은 기술연구, 전투시 기술 상승에 영향을 주지 않도록 변경
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2018-11-28 00:16:34 +09:00 |
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Hide_D
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cac19cad4d
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수비 우선 순위를 부상여부, 수뇌여부, 훈사 여부를 반영하도록 변경
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2018-11-26 15:17:51 +09:00 |
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Hide_D
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8bb9ed8a18
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general_turn, nation_turn 대응
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2018-11-26 01:32:42 +09:00 |
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Hide_D
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8be7a7e67d
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랜덤 임관 깃수용 코드 이식
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2018-10-28 03:32:03 +09:00 |
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Hide_D
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40e0adfefe
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등용장 무효화
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2018-10-23 23:33:12 +09:00 |
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Hide_D
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d05ed7a26c
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오타 수정
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2018-10-23 16:35:28 +09:00 |
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Hide_D
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b39befc111
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랜덤 임관 모드 추가
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2018-10-23 15:05:19 +09:00 |
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Hide_D
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8de8a156b8
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general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경
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2018-10-04 01:18:23 +09:00 |
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Hide_D
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c98aed68da
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전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정
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2018-10-01 23:10:47 +09:00 |
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Hide_D
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2cb7a5174b
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전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정
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2018-10-01 23:10:27 +09:00 |
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Hide_D
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77c3385f93
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코드 병합
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2018-09-29 22:37:30 +09:00 |
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Hide_D
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e0497d9481
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멸망 시 접경 재설정 코드 버그 수정
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2018-09-20 01:02:29 +09:00 |
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Hide_D
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938fd98717
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전투 코드를 모두 generator 기반으로 변경
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2018-09-19 23:29:36 +09:00 |
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Hide_D
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7520a21b43
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totaltech, tech를 float tech로 일원화, NPC가 기술레벨 10을 넘으면 기연 안하는 버그 수정
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2018-09-15 02:37:11 +09:00 |
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Hide_D
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8d6aa28af4
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성벽 공격 로그 수정
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2018-08-28 21:56:33 +09:00 |
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Hide_D
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60ef249b5e
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전투 시뮬레이터 구현
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2018-08-27 00:18:19 +09:00 |
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Hide_D
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9e687a34cc
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전투 순서 버그 수정
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2018-08-26 23:29:15 +09:00 |
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