Hide_D
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b7ed51ed49
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버그 수정
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2020-04-24 01:09:49 +09:00 |
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Hide_D
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7805c4eee6
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버그 수정
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2020-04-24 00:44:31 +09:00 |
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Hide_D
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70703e6952
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버그 수정
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2020-04-23 00:36:45 +09:00 |
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Hide_D
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51f24748a9
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디버그 코드 추가, 버그 수정
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2020-04-20 03:08:08 +09:00 |
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Hide_D
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b98df58c76
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버그 수정
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2020-04-19 05:38:25 +09:00 |
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Hide_D
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feee4b2022
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버그 수정
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2020-04-18 22:49:50 +09:00 |
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Hide_D
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16f2c9fb42
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city의 officer를 general로 이동
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2020-04-18 03:57:58 +09:00 |
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Hide_D
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f26fb3cdf8
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통합 세력장수,암행부 query
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2020-04-16 02:37:36 +09:00 |
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Hide_D
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083dcb3647
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experience, dedication 변경
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
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2020-04-15 05:34:27 +09:00 |
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Hide_D
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a01fa3bc54
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name2 -> owner_name (or orderName)
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2020-04-15 02:44:06 +09:00 |
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Hide_D
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09d28eff90
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Util::range 추가
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2020-04-09 02:07:50 +09:00 |
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Hide_D
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d540cd0a77
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AI 구현중
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2020-04-08 03:30:40 +09:00 |
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Hide_D
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4e5caa7b8b
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AI턴 추가 구현
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2020-04-07 02:55:59 +09:00 |
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Hide_D
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e99832e2f0
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병종 코드, 숙련 코드 재설정
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
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2020-04-03 23:54:26 +09:00 |
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Hide_D
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b116741e25
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토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
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2020-03-29 05:03:49 +09:00 |
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Hide_D
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baba2d34dd
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VAL2를 VAL_max로 변경
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2020-03-28 19:43:40 +09:00 |
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Hide_D
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3c0bb7ca41
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수몰 구현, createGeneralObjFromDB 최적화
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2020-03-21 17:36:36 +09:00 |
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Hide_D
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9e7b8bb6b2
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등용 수락 변경, Aux 처리 추가
nations->aux.joinedNations
dummyGeneral에 exp,ded 추가
scheme에서 nations 제거
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2020-03-13 01:44:18 +09:00 |
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Hide_D
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987450d880
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버그 수정. getStatValue 성능 향상
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2019-10-09 15:57:18 +09:00 |
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Hide_D
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323cf47417
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버그 수정
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2019-10-06 16:14:41 +09:00 |
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Hide_D
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46acfe9470
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전투 버그 수정 중
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2019-10-06 02:49:54 +09:00 |
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Hide_D
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5df66ede36
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장수 정보 버그 수정
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2019-10-06 02:02:31 +09:00 |
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Hide_D
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c48b0c17ba
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턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정
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2019-10-06 01:45:50 +09:00 |
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Hide_D
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969306822f
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turntime 관련 조정중
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2019-10-05 10:52:31 +09:00 |
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Hide_D
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61da4e56c1
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gen123 => officer432
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2019-10-05 02:45:20 +09:00 |
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Hide_D
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614cd1c96f
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버그 수정
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2019-10-05 01:19:58 +09:00 |
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Hide_D
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53a3767829
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iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo
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2019-10-05 01:17:43 +09:00 |
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Hide_D
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5eec7f9bbc
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일부 버그 수정 old 파일 삭제
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2019-10-04 23:03:19 +09:00 |
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Hide_D
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6f722f9ead
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weap -> weapon
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2019-10-04 18:15:12 +09:00 |
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Hide_D
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4c3cc8547c
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leader->leadership, power->strength
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2019-10-04 18:07:42 +09:00 |
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Hide_D
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2ff74a2b68
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버그 수정
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2019-10-04 16:33:00 +09:00 |
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Hide_D
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7abcbcda15
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lbonus를TriggerGeneralLevel, calcLeadershipBonus로통합
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2019-10-04 13:02:16 +09:00 |
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Hide_D
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674f3b95c5
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stat 관련 데이터 수정
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2019-10-04 12:50:48 +09:00 |
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Hide_D
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ead0e14350
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장수 생성 시 본닉 항상 추가. 사망시 본닉 출력
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2019-07-20 15:22:51 +09:00 |
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Hide_D
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125d33d6b7
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아이템 관련 속성 일부 변경, 유니크 획득 코드를 수정
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2019-06-17 02:47:00 +09:00 |
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Hide_D
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95487bba48
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BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영
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2019-06-06 22:32:35 +09:00 |
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Hide_D
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85409263c8
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아이템 전량 구현, 말, 무기, 책 준비
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2019-05-13 02:44:01 +09:00 |
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Hide_D
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afeaf01fdb
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병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중
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2019-04-29 01:01:47 +09:00 |
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Hide_D
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bbfe5c2ab0
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processWar 입출력 부근을 General Object로 변경
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2019-04-29 00:13:25 +09:00 |
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Hide_D
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c8422421ab
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부대 번호를 부대장 ID로 변경
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2019-04-28 20:50:25 +09:00 |
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Hide_D
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477ec440bc
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WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리
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2019-04-28 05:43:59 +09:00 |
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Hide_D
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ef40f299ef
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버그 수정, 구조 변경
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2019-04-28 03:49:03 +09:00 |
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Hide_D
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186df66e81
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버그 수정
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2019-04-21 16:27:57 +09:00 |
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Hide_D
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066e62c0aa
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버그 수정
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2019-04-21 12:11:01 +09:00 |
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Hide_D
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03510ee1e7
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버그 수정
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2019-04-21 04:53:14 +09:00 |
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Hide_D
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d7522d0dc1
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버그 수정
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2019-04-21 01:38:17 +09:00 |
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Hide_D
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90d5ced632
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[8d6c4ed713]시중->종사
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2019-04-07 21:34:36 +09:00 |
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Hide_D
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af9cbb47ef
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첫 화면 띄우기 성공
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2018-11-26 04:05:34 +09:00 |
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Hide_D
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8bb9ed8a18
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general_turn, nation_turn 대응
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2018-11-26 01:32:42 +09:00 |
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Hide_D
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0813f48fce
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버그 1차 수정
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2018-11-26 00:03:11 +09:00 |
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