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941dab51b1
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fix: 백성동원 전략 사용시 국가 열전에 잘못된 양식으로 기록되는 버그 수정
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2022-03-27 03:21:55 +09:00 |
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e2b533b74b
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game: 랜임시 유저장 비중 보정
- NPC가 많은 국가가 기존보다 살짝 더 강해짐
- 여전히 유저 위주국가보다 불리
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2022-03-27 00:50:03 +09:00 |
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da91d66179
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fix: 불가침제의를 원래 의도대로 6개월로 변경
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2022-03-24 10:59:04 +09:00 |
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f9279de2ae
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fix: 에러 로그에 따라 수정
- 임관, 하야 등에서 탑승 부대 해제
- 외교 서신 회수시 warning
- DummyGeneral에서 능력치 참조 시.
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2022-03-23 23:40:50 +09:00 |
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5d2d4f4c64
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feat: 세력도시에서 수입 정보 표기, NPC 색 누락분 수정
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2022-03-23 23:13:28 +09:00 |
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Hide_D
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8b005a7816
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game: 조기 은퇴 커맨드 추가
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2022-03-16 01:30:47 +09:00 |
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Hide_D
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e6286c711d
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feat: NPC 추방,몰수, 고유메시지 빈도를 GameConst에서 조절
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2022-03-10 23:11:56 +09:00 |
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Hide_D
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f8ab617e4c
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fix: 커맨드 실행 조건 강제 탈출 조건을 잘못 작성하는 버그 수정
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2022-03-01 12:29:21 +09:00 |
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Hide_D
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208a75dc16
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game,feat: 소비형 아이템 효율 상승, 환약 3회용으로 변경
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2022-02-23 01:41:24 +09:00 |
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37740bbf41
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fix: 방어 대상에 crewtype 포함
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2022-02-22 14:41:37 +09:00 |
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afa08e9170
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feat,game: 장비매매시 반응하는 트리거 추가, 판매시 국고에 추가되는 유니크 추가
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2022-02-20 04:34:10 +09:00 |
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Hide_D
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f014dae6af
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game,feat: 조달 효율 변경 trigger 추가, 조달 유니크 추가
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2022-02-20 04:01:03 +09:00 |
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Hide_D
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0793559831
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game,feat: 계략 커맨드 방어 유니크
- 계략 방어 확률에 보정 trigger 추가
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2022-02-20 03:11:02 +09:00 |
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 Hide_DandGitea
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868cf6c64b
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fix: 피장파장 시, 턴이 60턴이 늘어나는 것이 아니라 60턴이 되는 버그 수정
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2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
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 Hide_DandGitea
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5a675ad048
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feat: 도시 점령, 국가 멸망 시 트리거 추가
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2022-02-05 07:43:27 +00:00 |
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Hide_D
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d3e9c8d692
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fix: 마지막 국가는 임관 불가능한 것처럼 나오는 버그 수정
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2022-01-02 23:01:46 +09:00 |
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77a2e2b2d5
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feat: 소모 군량 보정을 위한 trigger 추가
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2021-12-26 20:06:39 +09:00 |
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Hide_D
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8c36e9444a
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fix: 급습에서 대상국에 메시지가 뜨지 않음
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2021-12-26 18:46:50 +09:00 |
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Hide_D
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04b2b1cafe
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fix: processing $destNation 구분 버그
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2021-12-26 04:19:26 +09:00 |
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Hide_D
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2969ed2edc
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feat: processing 체계를 일괄 변경
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2021-12-23 01:34:45 +09:00 |
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Hide_D
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41d5df60f4
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feat(WIP): 장비매매
- 초성 검색을 일원화
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2021-12-23 00:48:53 +09:00 |
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Hide_D
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cfbaf60989
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feat(WIP): processing 숙련전환, 불가침제의
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2021-12-22 21:15:26 +09:00 |
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4178927b6f
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feat(WIP): 증여,헌납,백성동원,수몰,천도,초토화,허보
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2021-12-22 02:23:06 +09:00 |
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291976893a
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refac(WIP): 파일 위치 변경
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2021-12-22 02:06:40 +09:00 |
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cde55ab574
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feat(WIP): processing 물자원조
- nations, nationList를 nationList로 통합
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2021-12-22 01:01:06 +09:00 |
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77b78d05ac
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feat(WIP): processing 계략 세부
- 기타 파일 잔여 코드 제거
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2021-12-22 00:24:51 +09:00 |
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Hide_D
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1fa32554d8
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feat(WIP): processing 선양, 장수대상임관
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2021-12-22 00:10:02 +09:00 |
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f1e79699a4
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feat(WIP): processing 임관
- 구 css 코드 남은것 해결
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2021-12-21 23:19:07 +09:00 |
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1ac255a556
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feat: 선전포고 구현
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2021-12-21 03:45:33 +09:00 |
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6003c19b32
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feat: process 징병 페이지
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2021-12-21 03:04:44 +09:00 |
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6ac021ff12
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feat(WIP): process 등용 등
- ColorSelect 색을 가득 채움,
- ColorSelect 결과값을 둥글게
- procGeneralList의 column 가변형 정의
- 등용 brief 조사 처리 버그 수정
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2021-12-20 01:08:08 +09:00 |
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5d8e2c16f5
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feat(WIP): processing 건국, 다른 메뉴 UI 통일
- lazy loading은 의미가 없으므로 롤백
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2021-12-19 22:50:15 +09:00 |
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be33ca69f8
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feat(WIP): processing에서 vue 객체 통합, lazy loading
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2021-12-19 17:22:54 +09:00 |
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f0ffd3356d
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feat(WIP): processing, 몰수
- 초성에서 Windows 겹받침, Mac 된소리 자음(automata 초성)
- 장수 선택에에서 검은색 테마
- 양 선택기에 숫자 추가
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2021-12-19 04:28:44 +09:00 |
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Hide_D
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8a0b248caf
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feat(WIP): process 국가선택 추가
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2021-12-18 23:14:04 +09:00 |
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Hide_D
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bc71ce73cf
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feat(WIP): process 국기변경
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2021-12-18 19:09:02 +09:00 |
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Hide_D
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03993052a3
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feat(WIP): processing, 출병 추가
- 장수 선택기 추가
- v-model 안 쓰는 바보짓 수정
- proc 전역 변수를 procRes로 묶음
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2021-12-18 16:00:53 +09:00 |
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Hide_D
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02d84bada0
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feat(WIP): processing 출병
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2021-12-18 05:08:53 +09:00 |
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Hide_D
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25332f2728
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feat(WIP): processing 작업
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2021-12-18 05:02:47 +09:00 |
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Hide_D
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70e64e261e
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feat(WIP): processing을 vue로 전환
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2021-12-18 04:36:06 +09:00 |
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Hide_D
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0218ac969b
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game: 랜덤 임관 밸런스 수정
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2021-12-05 23:47:56 +09:00 |
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Hide_D
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2f62d2bc14
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feat: 턴 선택기에 복합 커맨드 선택 적용 (#199)
- vue-multiselect 기반
- 초성 검색
- 이득, 불리 표기
- 불가 표기
- 선택후 단축 표기
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/199
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com>
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com>
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2021-12-05 23:02:27 +09:00 |
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Hide_D
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aa12604481
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game: 국력, 랜임 계산식에서 유저장 전투력 계수를 NPC의 1.5로 설정
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2021-11-16 22:40:47 +09:00 |
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f21b15f2db
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feat: '능동 행동 수' 유산 포인트 추가
- 거병, 건국, 방량, 선양, 모반
- 임관, 랜덤임관, 장수대상임관, 등용수락, 하야
- 출병(500명 이상, 훈사 7070 초과)
- 인재탐색 성공(난도에 따라 추가 보정)
- 첩보(예외, 0.5)
- 증축, 감축, 국기변경, 국호변경, 천도성공
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2021-11-16 21:38:55 +09:00 |
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Hide_D
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527a0895f5
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game: 랜덤임관 평가 기준 변경
- 전투 기준을 총 전투 대신 대인 전투로
- 내정 능력에 무력, 지력 비율 반영영
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2021-11-14 02:51:40 +09:00 |
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Hide_D
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6aa6a2e119
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game: 랜덤임관 가중치 변경
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2021-11-14 02:39:09 +09:00 |
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Hide_D
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9fd754f3bb
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game: 랜덤임관 로직에 전투력과 내정능력을 적극적으로 반영영
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2021-11-14 00:46:46 +09:00 |
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Hide_D
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0a4a7863f1
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game: 피장파장 턴을 60턴 기준으로 변경(72턴 동일)
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2021-11-08 15:11:24 +09:00 |
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Hide_D
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a5738acc85
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game: 피장파장 딜레이를 최소 72턴으로로
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2021-11-08 15:10:45 +09:00 |
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Hide_D
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f45e0c9c4b
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game: 장비매매 시 도구 유니크 덮어지지 않게
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2021-10-29 02:21:53 +09:00 |
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