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Hide_D c77e89ca0d fix: 2회 이상 연속 전투에 성벽 전투가 포함된 경우 대인 사살이 계산되지 않는 버그 2022-02-22 23:55:13 +09:00
Hide_D 77a2e2b2d5 feat: 소모 군량 보정을 위한 trigger 추가 2021-12-26 20:06:39 +09:00
Hide_D 8d90a00d0e fix: 수비자 숙련 변경 2021-12-09 23:58:57 +09:00
Hide_D 0169861c2a game: 수비자의 상대 병종을 0에서 0.1로 변경, 공격자 대비로는 10% 2021-12-09 01:59:04 +09:00
Hide_D d50c409315 game: 수비자 피살 숙련도 0, 사살 숙련도 0.9->0.8 2021-11-26 17:42:50 +09:00
Hide_D 872755e57f game: 수비자는 전멸 시 증가하는 사기량을 50%만 적용 2021-11-08 15:20:23 +09:00
Hide_D cf3f40b578 fix: 공격자 전투력 판정 문제 수정 2021-10-12 01:31:16 +09:00
Hide_DandGitea dc835b86e9 fix: maxPhase 연산에서는 oppose가 없음 2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_DandGitea c186f05dd3 feat: 전투 상대방의 특정 수치를 접근할 수 있는 callback류 생성 2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D bcbd69e1b9 유니크 아이템에 효과 추가 2021-04-29 19:50:12 +09:00
Hide_D 38a688f918 전특 대 개편 2020-07-15 02:33:21 +09:00
Hide_D b25c2547b2 최근 전투 페이즈 계산 버그 수정 2020-06-20 15:09:35 +09:00
Hide_D 64b041ea05 recent_war 표기 방식 변경경 2020-06-19 20:24:50 +09:00
Hide_D 279b0cd0c5 대인 사살, 점령률 추가 2020-05-30 03:05:03 +09:00
Hide_D 18e2323cf4 phan 처리 2020-05-02 12:01:54 +09:00
Hide_D ef5dd47604 phan 1차 2020-05-01 17:33:14 +09:00
Hide_D 9ea1b15753 견고 버그 수정, 저격 상향 2020-04-30 04:32:35 +09:00
Hide_D a7ef197510 숙련 버그 수정 2020-04-28 02:02:28 +09:00
Hide_D 227b0a08ed 버그 수정 2020-04-27 02:07:34 +09:00
Hide_D 8d41dead5d 버그 수정 2020-04-19 18:48:56 +09:00
Hide_D 16f2c9fb42 city의 officer를 general로 이동 2020-04-18 03:57:58 +09:00
Hide_D 083dcb3647 experience, dedication 변경
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
2020-04-15 05:34:27 +09:00
Hide_D e99832e2f0 병종 코드, 숙련 코드 재설정
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
2020-04-03 23:54:26 +09:00
Hide_D b116741e25 토너먼트값, 전투, 계략값을 분리 2020-03-29 05:03:49 +09:00
Hide_D baba2d34dd VAL2를 VAL_max로 변경 2020-03-28 19:43:40 +09:00
Hide_D 617ca22f2d 버그 수정... 2019-10-06 14:49:41 +09:00
Hide_D c48b0c17ba 턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정 2019-10-06 01:45:50 +09:00
Hide_D 969306822f turntime 관련 조정중 2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D 61da4e56c1 gen123 => officer432 2019-10-05 02:45:20 +09:00
Hide_D 4c3cc8547c leader->leadership, power->strength 2019-10-04 18:07:42 +09:00
Hide_D 674f3b95c5 stat 관련 데이터 수정 2019-10-04 12:50:48 +09:00
Hide_D 85409263c8 아이템 전량 구현, 말, 무기, 책 준비 2019-05-13 02:44:01 +09:00
Hide_D 08373b76a2 저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현 2019-05-12 21:03:21 +09:00
Hide_D afeaf01fdb 병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중 2019-04-29 01:01:47 +09:00
Hide_D bbfe5c2ab0 processWar 입출력 부근을 General Object로 변경 2019-04-29 00:13:25 +09:00
Hide_D 477ec440bc WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리 2019-04-28 05:43:59 +09:00
Hide_D ef40f299ef 버그 수정, 구조 변경 2019-04-28 03:49:03 +09:00
Hide_D 084c6d24e2 [864b94f62a]반계 상향 2019-04-07 19:51:19 +09:00
Hide_D 642ad6f6f4 소집해제 추가. 커맨드 버그 수정 2018-10-16 01:01:50 +09:00
Hide_D 77c3385f93 코드 병합 2018-09-29 22:37:30 +09:00
Hide_D 938fd98717 전투 코드를 모두 generator 기반으로 변경 2018-09-19 23:29:36 +09:00
Hide_D fde07c539b 돌격에 저지 불가 제거 2018-09-19 01:16:50 +09:00
Hide_D 01c0ea13b9 저지 숙련 증가 2018-09-19 01:00:25 +09:00
Hide_D d1fe9ca364 차병은 성벽 전투시 부상을 입지 않음 2018-09-19 00:39:15 +09:00
Hide_D 2c092997ba 견고 추가 상향 2018-09-19 00:28:09 +09:00
Hide_D 77ada220d5 머지 2018-09-11 21:40:07 +09:00
Hide_D 338f309f47 Merge branch 'kakao_login' into devel 2018-09-09 23:58:51 +09:00
Hide_D 4620b93752 반계에 '동그라미' 오타 제거 2018-09-09 15:54:17 +09:00
Hide_D 0d7c5d898d 성벽 상대로 '혼란' 계략을 사용하지 않는 버그 수정 2018-09-08 12:33:41 +09:00
Hide_D 1529913ae4 내특을 int에서 string으로 변경 2018-09-03 02:07:41 +09:00