Hide_D
cecab2b0cf
feat: 이호경식 발동시 '어느 국가'인지 바로 표기
2023-12-25 08:07:57 +00:00
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83f595a27a
feat: 종전시 세력 정보란에 문구 남김
2023-12-25 07:59:57 +00:00
포스트모더니즘
311c485cec
fix: 불가침 제의를 같은 국가로 지정할 수 있는 버그 수정
2023-10-30 12:23:16 +09:00
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f0ae28b087
fix: 이전 커밋에서 ' 하나를 "로 변경
2023-09-15 12:54:31 +09:00
Jinhyun Kim
fa4a266d77
misc: 개인 기록에 전략 수행 내역이 남도록 수정, 백성동원 대상 도시도 남도록 수정
2023-09-09 07:48:48 +09:00
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3edfff146e
General 클래스를 General, GeneralLite로 분리 ( #236 )
...
내부 코드 사용례에서 General 테이블의 column을 일부만 가져오는 경우가 다수 있습니다.
다만 General 클래스에서 각종 iAction에 해당하는 트리거 함수 호출을 위해서는 모든 column을 다 가져와야 정상 동작이 가능한 만큼, iAction interface를 구현한 General 클래스와, 구현하지 않은 GeneralLite 클래스 둘로 나눕니다.
또한 General 클래스에서는 필요한 column을 다 가져오도록 변경합니다.
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/236
2023-08-03 21:32:01 +09:00
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ed1d2cbf0d
Revert "fix: 발령에서 destGeneral에 turntime 필요"
...
This reverts commit 06ca32802b .
2023-07-18 10:49:37 +09:00
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06ca32802b
fix: 발령에서 destGeneral에 turntime 필요
2023-07-17 17:44:45 +00:00
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79dedea47c
fix: 물자원조 조사
2023-07-08 02:04:17 +00:00
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ee3d84d7b0
refac: General 객체 생성을 GeneralQueryMode를 활용
...
- 기존 $constructMode
- 버그 있음..?
2023-07-07 18:39:23 +00:00
Jinhyun Kim
d4218f409c
몇 가지 눈에 보이는 오타 수정
2023-07-03 20:59:05 +09:00
Hide_D
82fb532e4b
fix: 조사 (으)로 미 반영부분 수정
2023-06-06 16:51:42 +09:00
Hide_D
602cf3bf13
game: cr_건국,맹훈련,인구이동 추가
...
- 특수 맵 커맨드에 맞춤
- 건국: 소,중성 제한 없음
- 맹훈련: 훈련/사기진작의 2/3를 동시에
- 인구이동: 도시의 인구를 다른 곳으로 이동
2023-03-16 01:12:46 +09:00
Hide_D
20330e19df
fix: 불가침파기제의 warning
2023-03-01 12:43:30 +09:00
Hide_D
eaaa1c5da8
game: 초토화가 치안, 수비, 성벽도 낮추도록 변경
2023-02-05 15:59:33 +09:00
Hide_D
f2d0020d92
fix: 피장파장은 피장파장을 대상으로 할 수 없음
2023-01-27 00:51:12 +09:00
Hide_D
b4ac348645
Refac: 메시지 타입 지정으로 MessageType Enum 사용
2022-11-29 01:53:55 +09:00
Hide_D
81bd5c1914
feat: 무작위건국, 무작위수도이전 커맨드 추가
2022-10-30 21:47:24 +09:00
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74d310e113
fix: 불가침에서 '까지'는 해당 월을 포함하여야 함
2022-10-02 15:55:31 +09:00
Hide_D
c592b00c3f
game: 피장파장에 추가되었던 글로벌 전략 1턴 제거
2022-09-24 20:57:44 +09:00
Hide_D
f10289f7b6
game: 피장파장은 이제 전략
...
- 글로벌 쿨 1턴
- 피장파장 쿨 8턴
2022-09-23 21:56:15 +09:00
Hide_D
0611551dc0
game: 의병모집 생성량 변경
...
- 3 + 연감 기준 평균 장수수 / 8 (반올림)
- 국가별 장수수가 평균 80명부터 역전
2022-08-27 02:46:44 +09:00
Hide_D
e9b975bea7
fix: 의병모집에서 명성, 계급이 설정되지 않는 버그 수정
2022-08-12 02:25:12 +09:00
Hide_D
4e2193fe6f
fix: 불가침 파기시 header 수정
2022-07-27 21:49:45 +09:00
Hide_D
9f4f7a759e
fix: 원조를 같은 국가로 지정할 수 있는 버그 수정
2022-07-17 16:40:40 +09:00
Hide_D
d38ddcd79e
fix: 피장파장에서 모든 국가에(불가)가 나타나는 버그
2022-06-15 22:34:32 +09:00
Hide_D
c5ceff6fb5
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D
de5fe818e6
fix: phan 출력 결과에 따라 처리
...
- switch에 변수를 정하는 경우 default에 throw
- Util::getPost에 일부 타입 강제
- array인 일부 값들에 PHPDoc 타입 지정
- Enum에 toString이 없으므로 value값 지정
- 사용하지 않는 use function 제거
2022-05-09 00:06:41 +09:00
Hide_D
eff79c4778
refac: 유산 포인트 파트를 별도의 Manager로 분리, enum 적용
2022-05-08 04:40:36 +09:00
Hide_D
0ca029babb
fix: 천도 후 nationStaticInfo가 갱신되지 않는 버그 수정
2022-04-25 12:00:13 +09:00
Hide_D
4f4533e533
refac: linter 관련 설정 변경 및 적용, map_theme 변수 제거
...
- eslint에 prettier 조합
- prettierrc에 width 120, tabWidth 2
- gameStor->map_theme 제거
- map_theme, mapTheme를 GameConst::$mapName으로 대체
- eslint에서 vue/vue3-essential 대신 vue3-recommended 적용
- vue/max-attributes-per-line 완화
- vue/v-on-event-hyphenation 해제
- vue/attribute-hyphenation 해제
- 일부 tsc import type warning 해결
- 일부 vue template type warning 해결
- 일부 vue SFC를 script setup으로 변경
- TipTap
- TopBackBar
- BottomBackBar
- BoardArticle
- ProcessCity
2022-03-29 02:06:47 +09:00
Hide_D
e580691c1d
fix: 백성동원 전략 사용시 국가 열전에 잘못된 양식으로 기록되는 버그 수정
2022-03-27 03:21:55 +09:00
Hide_D
be308fdb4a
fix: 불가침제의를 원래 의도대로 6개월로 변경
2022-03-24 10:59:04 +09:00
Hide_D
1ae95ba4bc
feat: NPC 추방,몰수, 고유메시지 빈도를 GameConst에서 조절
2022-03-10 23:11:56 +09:00
Hide_D
a660ec4cca
fix: 커맨드 실행 조건 강제 탈출 조건을 잘못 작성하는 버그 수정
2022-03-01 12:29:21 +09:00
Hide_D and Gitea
52f6cb2f30
fix: 피장파장 시, 턴이 60턴이 늘어나는 것이 아니라 60턴이 되는 버그 수정
2022-02-05 07:43:27 +00:00
Hide_D
1bbeb4f50d
fix: 급습에서 대상국에 메시지가 뜨지 않음
2021-12-26 18:46:50 +09:00
Hide_D
410f6b261e
fix: processing $destNation 구분 버그
2021-12-26 04:19:26 +09:00
Hide_D
86dd573e2f
feat(WIP): processing 숙련전환, 불가침제의
2021-12-22 21:15:26 +09:00
Hide_D
b0c7d60d5a
feat(WIP): 증여,헌납,백성동원,수몰,천도,초토화,허보
2021-12-22 02:23:06 +09:00
Hide_D
507fa102b9
refac(WIP): 파일 위치 변경
2021-12-22 02:06:40 +09:00
Hide_D
95f079474e
feat(WIP): processing 물자원조
...
- nations, nationList를 nationList로 통합
2021-12-22 01:01:06 +09:00
Hide_D
f951f313d2
feat(WIP): processing 계략 세부
...
- 기타 파일 잔여 코드 제거
2021-12-22 00:24:51 +09:00
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6dac344a35
feat(WIP): processing 임관
...
- 구 css 코드 남은것 해결
2021-12-21 23:19:07 +09:00
Hide_D
c757687eba
feat: 선전포고 구현
2021-12-21 03:45:33 +09:00
Hide_D
72f7811f3d
feat(WIP): processing에서 vue 객체 통합, lazy loading
2021-12-19 17:22:54 +09:00
Hide_D
a01e5df650
feat(WIP): processing, 몰수
...
- 초성에서 Windows 겹받침, Mac 된소리 자음(automata 초성)
- 장수 선택에에서 검은색 테마
- 양 선택기에 숫자 추가
2021-12-19 04:28:44 +09:00
Hide_D
9bd151cdc2
feat(WIP): process 국가선택 추가
2021-12-18 23:14:04 +09:00
Hide_D
e2ed918437
feat(WIP): process 국기변경
2021-12-18 19:09:02 +09:00
Hide_D
bc1ca6274d
feat(WIP): processing, 출병 추가
...
- 장수 선택기 추가
- v-model 안 쓰는 바보짓 수정
- proc 전역 변수를 procRes로 묶음
2021-12-18 16:00:53 +09:00