Commit Graph

  • ad0770d1be fix: 접속량 정보 변수명 Hide_D 2023-07-07 17:20:24 +00:00
  • 161ed97a34 fix: GeneralAccessLogColumn 인자 값 문제 - PHP 제발 반성 좀... 왜 ->value가 필요해..? Hide_D 2023-07-07 17:12:15 +00:00
  • f66008da56 refac, fix: General 객체 생성 과정에서 accessLog 분리 - 생성자 인수 1개 추가, - mergeQueryColumn에서 $accessLogColumn에 정상적으로 enum[] 반영 - createGeneralObjListFromDB를 쿼리 1회 분리 - General에 getAccessLogVar() 추가 - 변경 기능 제공 예정 '없음' - 변경된 생성자에 맞게 호출 부 변경 - NPC인 경우 accessLog 조회값이 null일 수 있으므로 반영 Hide_D 2023-07-07 17:08:05 +00:00
  • 6b400f76cf fix: 오타 수정 Hide_D 2023-07-07 15:58:18 +00:00
  • 758ae06fd9 refac, wip: con 삭제,생성 관련 Hide_D 2023-07-06 18:45:35 +00:00
  • 49429e1e7e refac, wip: con -> refreshScore Hide_D 2023-07-06 18:38:50 +00:00
  • c9dd873019 refac, wip: 벌점(connect, con) 변경 - 벌점: refreshScoreTotal - 순간벌점: refreshScore Hide_D 2023-07-06 17:38:32 +00:00
  • 3ae49456b1 fix: general_access_log에 벌점 관련 데이터 누락 Hide_D 2023-07-04 17:57:08 +00:00
  • 9bf7bd0fda refac,wip: refresh 수치를 이전 중 - connect, con을 잊었음! Hide_D 2023-07-04 17:51:57 +00:00
  • a9b51977d4 refac: lastrefresh를 general_access_log로 이전 - last_refresh에 index를 걸 것인지는 고려 필요 - 안 거는게 차라리 나을 수도 있음 - 불필요해보이는 값 확인: nation_id, Hide_D 2023-07-04 17:29:57 +00:00
  • 50408ed516 feat: TableName Enum Hide_D 2023-07-04 17:12:02 +00:00
  • b0cdf3ccb5 refac: General::lastconnect 삭제 - 안쓰는데..? - api_log로 어느새 이전된건가? Hide_D 2023-07-04 17:00:46 +00:00
  • ea80b85b33 refac: 갱신 시 refresh를 general_access_log로 이동 Hide_D 2023-07-04 16:58:27 +00:00
  • 39ca3e2bb9 feat: GeneralAccessLog 구조 변경 - 기본값 최대한 많이 사용 Hide_D 2023-07-04 16:56:12 +00:00
  • f8cc0c9c92 feat: GeneralAccessLog table 준비 - general 테이블에서 유저 접속과 관련한 로그만 분리 - ip 정보는 api 접속부에서 기록하므로 제외 Hide_D 2023-07-04 16:09:32 +00:00
  • 7a9ef6454c fix: 정체불명의 ts type error fix - 이 변경이 없어도 잘 되어야함. type에 undefined로 놓는게 어딨어? Hide_D 2023-07-06 17:22:01 +00:00
  • d48c27dccb misc: 관리자5번 도구에서 벌점 정보 제거 Hide_D 2023-07-06 17:08:07 +00:00
  • 5a565c2678 feat: formatListOfBackticks에서 인자로 BackedEnum 사용 가능 Hide_D 2023-07-06 17:07:11 +00:00
  • 1e0875ae73 game: 국력 계산식에 '벌점' 제거 Hide_D 2023-07-06 16:56:52 +00:00
  • 33759d24e5 refac: 접속 로그를 날짜_refresh.txt에서 api_log로 통일 - path가 refresh로 고정 Hide_D 2023-07-04 16:31:48 +00:00
  • 033e75de5c refac: 구 멀티 검사 페이지 삭제 - IP로만 구분하던 방식 - IP를 general에서 없애므로 삭제 Hide_D 2023-07-04 16:18:35 +00:00
  • f2f8374fd4 fix: 쉼표를 주의하시오 Hide_D 2023-07-04 10:24:32 +09:00
  • e891525d56 refac: general_turn, nation_turn 불필요한 인덱스 제거 Hide_D 2023-07-03 17:04:38 +00:00
  • 93bc8304ce misc: 몇 가지 눈에 보이는 오타 수정 (#231) Hide_D 2023-07-03 22:32:42 +09:00
  • d4218f409c 몇 가지 눈에 보이는 오타 수정 Jinhyun Kim 2023-07-03 20:59:05 +09:00
  • 462de95866 misc: php xdebug profiler ignore Hide_D 2023-07-02 17:42:56 +00:00
  • dad477ed14 misc: 불필요산 #app css 제거 - 필요하다면 vue page에서 직접 요구하여야 함. Hide_D 2023-07-02 17:06:01 +00:00
  • 660258f715 refac: 메인 페이지 바 표시 형식 변경 - 상 하단 분리 대신 하단의 position:fixed bar로 변경 - iPhone에서 좌우 스크롤이 유도되는 것은 완전 해결되지 않음 - 모든 컨텐츠가 viewport 밖을 넘어서지 않도록 않도록 해야 할 것으로 - 예: 500px viewport, 498px content Hide_D 2023-07-02 17:05:14 +00:00
  • 9f6c7d9489 fix: 누락된 php breakpoint 수정 Hide_D 2023-06-30 16:34:14 +00:00
  • de17d87f47 fix: 비일관적인 breakpoint 정정 - md가 아니라 lg를 기준으로 잡아야 함 - lg의 기준 breakpoint를 940으로 변경 - is100pxMode의 기준 역시 lg breakpoint와 일치 Hide_D 2023-06-30 16:30:44 +00:00
  • f8ebcf91b1 fix: 삼성 브라우저 draggable workaround Hide_D 2023-06-28 14:50:52 +00:00
  • d25d414057 dep: vuedraggable-es Hide_D 2023-06-28 14:50:37 +00:00
  • 96a9254bf8 misc: tabSize 4 Hide_D 2023-06-28 13:45:24 +00:00
  • 96643567d4 game: 애니집결 시나리오의 대사 빈도를 낮춤 v0.35.1 Hide_D 2023-06-24 16:53:21 +00:00
  • 0a6db3d21f fix: 이민족 발동시 서버 시간 변경 문제 Hide_D 2023-06-23 11:27:59 +00:00
  • 8a4cbbb976 game: 애니집결 10차 시나리오 Hide_D 2023-06-23 19:28:28 +09:00
  • 696ba0b341 fix(game): 병가의 세율에 따른 인구 증감이 '정수'로 고정되는 문제 - onCalcNationalIncome에서 pop은 0~0.125 사이임 Hide_D 2023-06-18 13:23:01 +09:00
  • 4efcbaed6a misc: d_setting에 관련 코드가 추가되어 TODO 제거 Hide_D 2023-06-11 21:57:45 +09:00
  • eda5ecb124 feat: d_setting에 ServerEnv 추가 Hide_D 2023-06-11 21:56:26 +09:00
  • 0ef69178a5 feat: 이민족 발동 시 장수수에 따라 턴시간 조절 Hide_D 2023-06-11 21:44:22 +09:00
  • 5596eca326 feat: 서버 제어용 변수 공간 추가 Hide_D 2023-06-11 21:40:07 +09:00
  • af2dec7e2c refac: 턴시간 변경에 락 무시하는 기능 추가 Hide_D 2023-06-11 21:27:14 +09:00
  • 435dae801f refac: _admin1 턴시간 변경을 changeServerTerm으로 이전 Hide_D 2023-06-11 21:25:53 +09:00
  • 320c8191dc feat: ServerTool::changeServerTerm - 서버 턴 시간을 바꾸는 명령 - 기존 _admin1.php Hide_D 2023-06-11 21:24:53 +09:00
  • 803e18e3c3 fix: 이민족 이벤트 종료시 메시지 Hide_D 2023-06-11 21:02:57 +09:00
  • fbac218c34 fix: 이민족 발동 시, 초기 이성이 없으면 동작하지 않도록 Hide_D 2023-06-10 22:41:19 +09:00
  • 2e6ea3a00d fix: isunited warning 수정 Hide_D 2023-06-08 23:31:46 +09:00
  • 1f8812c939 fix: MAX_RNG_SUPPORT_BIT warning Hide_D 2023-06-08 23:23:05 +09:00
  • 44c2323883 fix: 임시 땜빵 베팅 Hide_D 2023-06-07 00:23:36 +09:00
  • 82fb532e4b fix: 조사 (으)로 미 반영부분 수정 Hide_D 2023-06-06 16:51:42 +09:00
  • ae6ca5c1ec fix: 성벽 선제 시 분쟁 대상이 도시로 나타나지 않는 버그 수정 Hide_D 2023-06-06 16:41:13 +09:00
  • 30ac7da4d7 misc: 이민족 생성 시, 전쟁 금지 및 임관 금지 해제 Hide_D 2023-06-04 20:22:45 +09:00
  • 8c30634fd1 fix: 리셋 시 최근 읽은 메시지 번호를 초기화해야 함 Hide_D 2023-06-03 10:58:15 +09:00
  • 59761743dc misc: 이민족 소환 권한을 2명에게 부여 Hide_D 2023-05-22 21:56:15 +09:00
  • 5952dba533 fix: 천통시 이민족 소환에 npc 여부를 제대로 계산하지 않는 문제 Hide_D 2023-05-22 21:52:35 +09:00
  • 2518ac021d fix: ProvideNPCTroopLeader 경고 우회 Hide_D 2023-05-22 02:48:41 +09:00
  • e656c1e567 fix: 천통시 이민족 권한을 유저에게 부여 - 군주가 NPC인 경우 참모 - 참모도 NPC라면 각 수뇌까지 Hide_D 2023-05-22 02:43:54 +09:00
  • b89c045f85 feat: 천하통일 시 군주에세 이민족이 침입 이벤트 권한 부여 - 세가지 종류 난이도 - 천통국가 기준 [장수 수, 종합 스탯, 기술 수치, 숙련 수치] - 어려움: 2배, 1.2배, 최고등급, 1배 - 보통: 2배, 1.2배, 동일 기술, 0.5배 - 쉬움: 1배, 1배, 20% 낮은 기술, 숙련 없음 - 이민족 멸망시 타 이민족으로 임관 Hide_D 2023-05-22 02:41:17 +09:00
  • d347054ad0 feat: 이민족 침입 메시지 타입 추가 Hide_D 2023-05-22 02:38:35 +09:00
  • 3ebc44ea5a fix: RaiseInvader의 중첩 호줄 대비 - isunited 변수를 빠르게 1로 설정 - 만약 RaiseInavder를 빠르게 두번 호출하더라도 isunited 변수를 검사하게 하여 대응 가능 Hide_D 2023-05-22 02:19:47 +09:00
  • 57c8c3f6a4 feat: MessageType 간이 생성 함수 추가 - General 객체에서 생성 - 왜 여태까지 이 함수가 없었을까? Hide_D 2023-05-22 02:15:45 +09:00
  • fee769714d feat: System MessageTarget를 빠르게 생성하는 함수 Hide_D 2023-05-22 01:55:09 +09:00
  • 9fcb24533a feat: sendPrivateMsgAsNotice 인자로 MessageTarget 추가 Hide_D 2023-05-22 01:44:25 +09:00
  • 1061632290 feat: 단순한 공지용 개인 메시지 전송 기능 Hide_D 2023-05-22 01:41:35 +09:00
  • 7dc297a266 fix: 성벽 선제 후 전투 종료시 점유율 관련 문제 Hide_D 2023-05-20 13:04:37 +09:00
  • f019a642a2 fix: 구형 관리자 도구 warning 수정 Hide_D 2023-05-20 12:56:57 +09:00
  • 5554ac3003 fix: 성벽 전투 반영 Hide_D 2023-05-20 03:37:09 +09:00
  • 7f9ad8b7d5 fix: 정란/벽력의 성벽선제가 정상적으로 반영되지 않는 문제 - 수비/성벽 - 점유율 Hide_D 2023-05-20 01:03:19 +09:00
  • 82af3a2e2d fix: 수비자에 수비 도시 정보가 입력되지 않는 버그 수정 Hide_D 2023-05-19 19:16:39 +09:00
  • 7a4fcb30dc fix: 거울세계에서 국가 규모 승급이 일어나지 않던 버그 수정 Hide_D 2023-05-12 01:21:12 +09:00
  • 256326f5d4 game: 정란, 벽력거 설명 추가 v0.35.0 Hide_D 2023-05-11 02:55:55 +09:00
  • 505f615203 game: 성벽선제인 경우에만 성벽도 선제공격 Hide_D 2023-05-11 02:55:13 +09:00
  • 4e504e9679 game: 성벽이 선제공격 Hide_D 2023-05-11 02:46:18 +09:00
  • 18f9d87a29 fix: 성벽 선제가 호출조차 되지 않는 버그 수정 Hide_D 2023-05-11 01:58:16 +09:00
  • 2ad0c6e509 fix: 도시 관련 전투 제어 Hide_D 2023-05-11 01:39:50 +09:00
  • 74b9e0b4a5 feat: CrewType에 iAction 개념을 넣고 처리할 수 있도록 - GameUnitDetail에 iAction 리스트 추가 Hide_D 2023-05-11 00:50:58 +09:00
  • a0b24d0b23 fix: crewtype 미지정시 기본 병종 change_process_war Hide_D 2023-05-11 09:28:52 +09:00
  • 41285be62d game: 정란, 벽력거 설명 추가 Hide_D 2023-05-11 02:55:55 +09:00
  • b0b9904b7d game: 성벽선제인 경우에만 성벽도 선제공격 Hide_D 2023-05-11 02:55:13 +09:00
  • 03f19ae608 game: 성벽이 선제공격 Hide_D 2023-05-11 02:46:18 +09:00
  • b9e77dadd3 fix: 시뮬레이션 결과에서 warning 제거 Hide_D 2023-05-11 02:30:23 +09:00
  • e57e387353 fix: 디버그 메시지 제거 Hide_D 2023-05-11 02:25:52 +09:00
  • 4cd273b89f fix: 성벽선제 동작 개시 Hide_D 2023-05-11 02:15:27 +09:00
  • fd6405ea97 fix: 성벽 선제가 호출조차 되지 않는 버그 수정 Hide_D 2023-05-11 01:58:16 +09:00
  • 265a5ebf5c fix: 디버그 코드 제거 Hide_D 2023-05-11 01:46:14 +09:00
  • 5859b78ad5 fix: 도시 관련 전투 제어 Hide_D 2023-05-11 01:39:50 +09:00
  • 5229cbe09e fix: 누락분 수정 Hide_D 2023-05-11 01:08:10 +09:00
  • 8f5d9194f8 feat: CrewType에 iAction 개념을 넣고 처리할 수 있도록 - GameUnitDetail에 iAction 리스트 추가 Hide_D 2023-05-11 00:50:58 +09:00
  • 486ac65767 wip: process_war에서 defenderList 변경 - defenderList를 General[] 에서 WarUnit[]으로 변경 - extractBattleOrder를 WarUnit을 받도록 변경 Hide_D 2023-05-10 02:31:43 +09:00
  • 483641bcd5 feat: extractBattleOrder 함수가 공격자를 받아서 처리할 수 있도록 변경 Hide_D 2023-05-10 01:28:00 +09:00
  • ffdacc2cfb game: 차병종 상성 변경 - 정란: 현행 유지 - 충차: 현행 유지 - 벽력거: 받는 피해 44% 증가 - 정란의 상성과 동일하게 변경 - 목우: 주는 피해 20% 감소 Hide_D 2023-05-10 00:59:56 +09:00
  • 4eac86da58 game: 저지시 쌀을 소모하도록 변경 - 오르는 숙련 대비 0.25배 - 즉, 일반 공격력 대비 0.9 * 0.25만큼 Hide_D 2023-05-10 00:39:10 +09:00
  • 77fc38c899 misc: 세력장수에서 숫자 셀에는 숫자 대소비교 필터 설정 Hide_D 2023-04-30 19:37:52 +09:00
  • 0bf49ebfb9 game: 능력치가 상한에 도달하면 더이상 오르지 않음 Hide_D 2023-04-30 00:29:15 +09:00
  • 93f0516121 Revert "game: 스탯 제한을 순수 스탯 대상으로만 변경" Hide_D 2023-04-30 00:22:14 +09:00
  • 36406c8001 game: 물자조달도 전방 내정 감소가 적용 Hide_D 2023-04-30 00:15:41 +09:00
  • 836adcfe3c game: 전방 내정시, 수도가 전방이어도 감쇠되도록 설정 - 185년까지는 해당 없음(디버프 * 0%) - 이후 1년마다 실제 적용량 대비 5%씩 가산 적용됨 - 205년이 되면 수도여도 전방 내정 감쇠가 그대로 적용됨 Hide_D 2023-04-30 00:15:17 +09:00
  • 71a3ffa21c game: 스탯 제한을 순수 스탯 대상으로만 변경 Hide_D 2023-04-29 23:47:47 +09:00
  • 38f10b5f09 game: 최대 레벨, 능력치 제한을 255로 변경 Hide_D 2023-04-29 23:46:22 +09:00
  • da6b1fe7f1 game: 내부 스탯 제한을 2중으로 Hide_D 2023-04-29 23:40:30 +09:00