Commit Graph
15 Commits
Author SHA1 Message Date
Hide_D 1f3bc6baa6 game: 저격 버프, 견고 효과 중 저격,필살 너프
- 저격 성공시 증가하는 사기량 증가
  - 전특만, 몇몇 유니크 제외
- 저격이 성벽에도 발동
  - 사기 상승만 추가, 성벽 너프 없음
- 견고 효과 변경
  - 필살 무효 -> 필살 확률 20% 감소
  - 저격 무효 -> 저격은 받지만 부상 무효
2021-12-15 16:34:07 +09:00
Hide_DandGitea 58a43f5534 feat: '계략약화' 특성을 onCalcOpposeStat으로 이동 2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D 9ef566f11f fix: 아이템중 WarActivateSkill 관련 중첩 해제 버그 수정 2021-08-18 20:26:31 +09:00
Hide_D 38a688f918 전특 대 개편 2020-07-15 02:33:21 +09:00
Hide_D 6149a12180 버그 수정 2020-05-07 00:39:25 +09:00
Hide_D 9ea1b15753 견고 버그 수정, 저격 상향 2020-04-30 04:32:35 +09:00
Hide_D 227b0a08ed 버그 수정 2020-04-27 02:07:34 +09:00
Hide_D 5aea034a17 특기 획득 구조 변경 2020-04-26 22:31:49 +09:00
Hide_D 53a3767829 iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo 2019-10-05 01:17:43 +09:00
Hide_D 4c3cc8547c leader->leadership, power->strength 2019-10-04 18:07:42 +09:00
Hide_D 95487bba48 BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영 2019-06-06 22:32:35 +09:00
Hide_D 4fdcc0221d 전투 스킬 세팅 중 2019-05-31 02:28:08 +09:00
Hide_D 08373b76a2 저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현 2019-05-12 21:03:21 +09:00
Hide_D 477ec440bc WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리 2019-04-28 05:43:59 +09:00
Hide_D 89ecbe34ed Trigger, Action 역할 재정의 2018-10-01 02:02:30 +09:00