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계략 기본 성공률을 '보급'과 거꾸로 적용한 버그 수정
This commit is contained in:
@@ -40,7 +40,7 @@ class GameConstBase
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/** @var float 훈련시 사기 감소율*/
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public static $atmosSideEffectByTraining = 1;
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/** @var float 계략 기본 성공률*/
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public static $sabotageDefaultProb = 0.15;
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public static $sabotageDefaultProb = 0.35;
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/** @var int 계략시 확률 가중치(수치가 클수록 변화가 적음 : (지력차/$firing + $basefiring)*/
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public static $sabotageProbCoefByStat = 300;
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/** @var int 계략시 최소 수치 감소량*/
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