모,징병시 특성 병종이 2000 만 넘어도 뜨는 문제 해결

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2018-04-18 21:42:09 +09:00
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commit 9bcd18c42e
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View File
@@ -397,9 +397,6 @@ function getBill(int $dedication) : int{
}
function getCost(int $armtype) : int {
//FIXME: 정말로 side effect가 없으려면 query는 밖으로 이동해야함.
//TODO: 병종 값이 column으로 들어있는건 전혀 옳지 않음. key->value 형태로 바꿔야함
return GameUnitConst::byID($armtype)->cost;
}
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View File
@@ -68,7 +68,7 @@ class GameUnitDetail{
if(!key_exists($this->recruitCondition, $ownCities)){
return false;
}
if($cityLevel == '특'){
if($cityLevel == CityConst::$levelMap['특']){
if ($tech < 3000) {
return false;
}