forked from devsam/core
GameConst에 mapName과 unitSet추가
This commit is contained in:
@@ -9,6 +9,10 @@ class GameConstBase
|
||||
public static $banner = "KOEI의 이미지를 사용, 응용하였습니다 / 제작 : HideD(hided62@gmail.com)";
|
||||
/** @var string 코드 아래에 붙는 설명 코드 */
|
||||
public static $helper = "도움 주신 분들";
|
||||
/** @var string mapName 사용중인 지도명 */
|
||||
public static $mapName = 'che';
|
||||
/** @var string unitSet 사용중인 유닛셋 */
|
||||
public static $unitSet = 'che';
|
||||
/** @var int 내정시 최하 민심 설정*/
|
||||
public static $develrate = 50;
|
||||
/** @var int 능력치 상승 경험치*/
|
||||
|
||||
@@ -358,12 +358,13 @@ class Scenario{
|
||||
|
||||
public function buildConf(){
|
||||
$path = __dir__.'/../d_setting';
|
||||
Util::generatePHPClassFile($path.'/GameConst.php', $this->gameConf, 'GameConstBase', 'sammo');
|
||||
|
||||
$mapPath = __dir__.'/../scenario/map';
|
||||
$unitPath = __dir__.'/../scenario/unit';
|
||||
$mapName = $this->gameConf['mapName']??'che';
|
||||
$unitSet = $this->gameConf['unitSet']??'che';
|
||||
$this->gameConf['mapName'] = $mapName;
|
||||
$this->gameConf['unitSet'] = $unitSet;
|
||||
|
||||
if(!file_exists("$mapPath/$mapName.php")){
|
||||
throw new \RuntimeException('맵 파일이 올바르게 지정되지 않음! : '.$mapName);
|
||||
@@ -372,6 +373,8 @@ class Scenario{
|
||||
throw new \RuntimeException('유닛 파일이 올바르게 지정되지 않음! : '.$unitSet);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Util::generatePHPClassFile($path.'/GameConst.php', $this->gameConf, 'GameConstBase', 'sammo');
|
||||
|
||||
copy("$mapPath/$mapName.php", $path.'/CityConst.php');
|
||||
copy("$unitPath/$unitSet.php", $path.'/GameUnitConst.php');
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user