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b11d95f7fc
merge: 최신 main을 징병과 모병 수량 보존에 통합
2026-08-17 15:44:40 +00:00
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005a61b982
fix(frontend): 징병과 모병 직접 수량을 보존
...
이미 선택된 병종의 행 실행 버튼이 수량을 채우기 값으로 다시 초기화하지 않도록 수정한다. 징병과 모병의 보병·궁병·기병·귀병 직접 입력, 예약 payload, 턴 정보 재조회를 production Chromium 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-17 15:44:11 +00:00
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59e9208e61
merge: 최신 main을 분할 버튼 이음새 보정에 통합
2026-08-17 15:37:44 +00:00
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6bc35f78f1
fix(game-ui): 분할 버튼 이음새를 하나로 연결
...
공용 split primitive가 내부 모서리와 구분선을 소유하게 해 Lumen 규칙의 cascade 덮어쓰기를 막습니다. 공통·국가 메뉴의 desktop/mobile 및 상호작용 상태를 Chromium 회귀로 고정합니다.
2026-08-17 15:35:50 +00:00
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d0fbd0a867
feat: 토너먼트 이동 탭과 개인 투자금을 표시
2026-08-17 15:28:34 +00:00
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15c5c1c98f
fix: 토너먼트 예선 8명 기록을 보존
2026-08-17 15:28:29 +00:00
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50e7d894e4
merge: 원격 지연 접속 점수 배치를 통합
2026-08-17 14:51:23 +00:00
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5bc1e3473f
perf: 접속 점수를 Redis 배치로 지연 반영
...
대시보드 벌점을 read-model source와 outbox에서 제외하고 수동 projection의 가점을 Redis에 합산한다. 5초 worker가 월별 traffic과 접속 점수를 멱등 PostgreSQL batch로 반영하며 메인 제한 gate는 Redis TTL marker만 조회한다.
2026-08-17 14:50:34 +00:00
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22b9d8ac52
merge: 프로필 초기화와 Gateway 배포 직렬화를 통합
2026-08-17 14:49:12 +00:00
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fb6add83a5
fix(gateway): 프로필 초기화와 전체 배포를 직렬화
...
진행 중인 프로필 RESET 또는 DEPLOY와 Gateway 전체 릴리스가 서로의 실행자를 중단하지 않도록 공통 advisory lock과 교차 RUNNING 검사를 추가한다. PostgreSQL 통합 테스트로 동시 claim과 후속 실행을 검증한다.
2026-08-17 14:41:18 +00:00
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9c2b8d78d0
fix: 자율 행동 상태를 행 툴팁으로 표시
2026-08-17 14:18:38 +00:00
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b488cc22bf
test: 로비 수동 재시도 검증의 자동 성공 경쟁 제거
...
스크린샷과 접근성 측정 중 예약 재시도가 성공해 버튼이 사라지는 경합을 막고, 수동 재시도 시나리오를 결정적으로 유지한다.
2026-08-17 11:28:35 +00:00
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a71f8f6c6a
merge: 최신 main의 갱신 비용 변경을 tRPC 전송에 통합
...
# Conflicts:
# app/game-api/src/server.ts
# app/game-frontend/e2e/mainNavigation.spec.ts
# app/game-frontend/src/utils/trpc.ts
2026-08-17 11:22:19 +00:00
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82e292fe75
merge: 최신 main을 비용 기반 갱신 점수에 재통합
2026-08-17 11:13:42 +00:00
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5440bb5175
merge: 최신 main을 tRPC JSON 본문 전송에 통합
2026-08-17 11:12:09 +00:00
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2d302a5f91
refactor: tRPC 조회 입력을 JSON 본문으로 전송
...
브라우저의 Gateway·Game tRPC 클라이언트를 POST JSON 전송으로 통일하고 서버의 query method override를 허용한다. GET mutation 거부 계약과 production Chromium 요청 형태를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-17 11:12:02 +00:00
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f5f91d8e6e
merge: 최신 main을 비용 기반 갱신 점수에 통합
2026-08-17 11:10:43 +00:00
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19629fe3cc
fix: 갱신 비용에 따라 접속 점수를 기록
...
revision 확인과 서버 event 기반 선택 갱신은 무가점으로 두고 PostgreSQL projection을 다시 만드는 초기·수동·복구 갱신만 1점을 기록한다. 인증 범위에 묶인 1회용 realtime 증표와 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 11:10:38 +00:00
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fe70ebf598
fix: 연감 로그 블록을 내용에 맞게 확장
2026-08-17 11:10:19 +00:00
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1dba439d62
merge: 최신 main을 개인 기록 시각 글자 크기 보정에 통합
2026-08-17 10:58:52 +00:00
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232332812d
fix(game-ui): 개인 공격·수비 기록 시각 글자 크기를 맞춤
...
Ref의 <1> 시각 표식과 같은 90% 글자 크기를 적용하고, 기존 표식 시각의 중복 추가를 막는다.
동일 공격·수비 문구의 Ref/Core Chromium 측정과 /che, /hwe 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 10:58:10 +00:00
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be5d0af46a
merge: 최신 사령부 변경을 인게임 폰트 통일에 반영
2026-08-17 10:57:21 +00:00
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f18ec08385
merge: 최종 main을 인게임 폰트 통일에 반영
2026-08-17 10:55:56 +00:00
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99caab9a00
merge: 최종 main을 사령부 모바일 호환에 통합
2026-08-17 10:55:42 +00:00
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f9e38de533
merge: 최신 main을 인게임 폰트 통일에 반영
2026-08-17 10:53:27 +00:00
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a110435033
fix: 인게임 내용 폰트를 Pretendard로 통일
...
게임 프론트 전역에서 Pretendard를 한 번 로드하고 본문·기록·표·입력·버튼의 명시적 글꼴을 공통 토큰으로 통일한다. production Chromium 검증과 정적 회귀 검사를 함께 추가한다.
2026-08-17 10:52:34 +00:00
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c543c8b053
merge: 최종 main을 토너먼트 즉시 조편성 수정에 통합
2026-08-17 10:51:40 +00:00
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9f46c51a46
merge: 예약 명령 인자 요약을 사령부 호환에 통합
...
# Conflicts:
# app/game-frontend/src/components/command/ReservedCommandEditor.vue
2026-08-17 10:51:18 +00:00
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626786e460
test: 국가 턴 lease 재기준화 경계를 고정
...
daemon이 같은 revision의 lease를 보유한 동안 current-position 입력이 큐를 덮어쓰지 않는 회귀를 추가한다.
2026-08-17 10:49:35 +00:00
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ad9e98c10d
merge: 최신 main을 토너먼트 즉시 조편성 수정에 통합
2026-08-17 10:49:24 +00:00
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049d5623cd
merge: 최신 메인을 예약 명령 표시 수정에 통합
2026-08-17 10:49:18 +00:00
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ba29528cf1
fix: 메인 예약 명령 요약과 자율 행동 상태를 복원
...
예약 명령 mutation 응답에도 autorunLimit을 포함해 입력 직후 색상과 상태가 사라지지 않게 한다. Ref getBrief 계약에 맞춰 명령 인자를 요약하고 자율 행동 종료 연월과 현재 시각을 표시한다.
2026-08-17 10:49:14 +00:00
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21575c7b1f
merge: 최신 main을 사령부 모바일 호환에 통합
2026-08-17 10:48:59 +00:00
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2fdc81369f
fix: 토너먼트 참가 즉시 조편성과 화면 여백을 수정
...
수동 참가자를 비포화 예선 조에 즉시 배치하고 자동 참가 설정을 건드리던 잘못된 부작용을 제거한다. 자동 참가 장수와 NPC의 8x8 조 편입을 회귀 테스트로 고정한다. 장수 아이콘 아래 배당이 잘리지 않도록 대진 높이를 늘리고 갱신·참가·닫기 버튼의 클릭 영역을 확대한다.
2026-08-17 10:48:52 +00:00
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3202509051
fix: 사령부 모바일 현재 턴과 NPC 대상을 호환
...
daemon 진행 뒤 국가 명령을 현재 슬롯에 재기준화하고 Ref 명령별 장수 대상 필터를 적용한다. 모바일 고급 편집기 12턴과 500px 8수뇌 행렬을 실제 Chromium 기준으로 복원한다.
2026-08-17 10:48:52 +00:00
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c9573f3cee
merge: 최신 메인 버튼 변경을 국가 성향 제약에 통합
2026-08-17 10:42:57 +00:00
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18b99ff2af
merge: 최신 main을 국가 성향 선택 제약에 통합
2026-08-17 10:40:18 +00:00
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0b8add7f13
fix: 선택 불가 국가 성향을 입력 목록에서 제외
...
Ref의 availableNationType 13개를 공용 목록으로 정의하고 건국, NPC/AI 건국, 전투 시뮬레이터 입력과 검증에 적용한다.
2026-08-17 10:39:36 +00:00
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60c904f0f4
Merge remote-tracking branch 'origin/main' into fix/main-lumen-button-coverage-20260817
2026-08-17 10:38:55 +00:00
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c4c7966887
fix(game-ui): 메인 버튼 눌림 효과 적용 범위를 보완
2026-08-17 10:38:40 +00:00
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a80d58f761
merge: 메인 하단 메뉴 위쪽 펼침을 반영
2026-08-17 10:31:20 +00:00
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5acf5d9b0f
merge: 최신 main을 감찰부 기록 화면 작업에 통합
2026-08-17 10:30:10 +00:00
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aeedab818f
merge: 최신 main을 메인 하단 메뉴 수정에 통합
2026-08-17 10:29:44 +00:00
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9534b71358
fix(game-frontend): 메인 하단 메뉴를 위로 펼침
...
문서 끝의 반복 공통 메뉴만 dropup으로 배치하고 상단과 중간 메뉴의 dropdown 동작은 유지한다. 데스크톱과 모바일 Chromium에서 popup 위치, caret, shadow 방향을 검증한다.
2026-08-17 10:28:47 +00:00
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23491877c1
fix(game-ui): 감찰부 기록 배경과 모바일 표시를 바로잡음
...
중복 하단 메타를 제거하고 최근 전투를 연도 없는 독립 행으로 넓힌다. 기록 본문에 walnut 질감을 적용하고 고정 높이 잘림을 없애 모바일 전투 결과까지 표시한다.
production Chromium 검증이 실제 로그 유형과 배경·기하를 확인하도록 감찰부 fixture와 assertion도 보강한다.
2026-08-17 10:28:36 +00:00
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3587befa2c
fix: 전투 시뮬레이터 결과 표시 안정화
2026-08-17 10:22:13 +00:00
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a4219e515c
merge: 최신 main을 브라우저 전투 시뮬레이터 작업에 통합
2026-08-17 01:47:07 +00:00
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161ec90bf8
feat: 전투 시뮬레이터를 브라우저 Worker로 이관
...
서버가 권위 환경과 반복 seed를 준비하고 공용 logic 프로세서를 브라우저와 기존 서버 fallback이 함께 사용하도록 변경한다. production Chromium에서 고정 seed와 1000회 Node 결과 동등성을 검증한다.
2026-08-17 01:45:41 +00:00
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50068224c8
fix: 토너먼트 단계의 메인 실시간 갱신을 연결
...
토너먼트 state의 stage 전이만 공용 실시간 채널에 발행하고 공개 invalidation으로 변환한다.
메인 dashboard store가 단계 값을 소유해 상단 문구와 메뉴 강조를 단일/다중 탭에서 함께 갱신한다.
Redis 통합 테스트와 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 01:41:37 +00:00
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1a4cd1a53f
merge: 자동 갱신 접속 벌점 제외를 반영
2026-08-17 01:33:49 +00:00