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bdf8172772
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merge: 최신 원격 main을 턴 입력기 연월 경계 수정에 재통합한다
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2026-08-21 17:20:40 +00:00 |
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20bc89ab67
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merge: 최신 main을 턴 입력기 연월 경계 수정에 통합한다
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2026-08-21 17:17:41 +00:00 |
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4c33c39506
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fix: 개인 턴 경계에 맞춰 입력기 연월을 표시한다
Ref처럼 장수와 월 실행 시각을 logical tick bucket으로 비교해 이미 실행된 장수만 다음 달부터 예약 턴을 표시한다. 12월 연도 전환과 Date-only fallback을 단위 테스트 및 production Chromium으로 검증한다.
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2026-08-21 17:17:23 +00:00 |
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24afa7f466
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merge: 최신 원격 main을 툴팁 장식 제거에 통합한다
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2026-08-21 17:16:48 +00:00 |
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f4b3a95266
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merge: 툴팁 장식 제거를 main에 반영한다
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2026-08-21 17:15:39 +00:00 |
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a6a3f58160
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merge: 원격 main을 툴팁 장식 제거에 통합한다
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2026-08-21 17:14:53 +00:00 |
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4a61d7ed92
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fix(game-ui): 툴팁 점선 장식을 제거한다
툴팁의 hover와 키보드 focus 동작은 유지하면서 게임 정보에 반복되던 점선·파선 밑줄을 제거한다. 실제 Chromium에서 내정보, 장수 일람, 국가 전략, NPC 선택 흐름을 검증한다.
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2026-08-21 17:13:32 +00:00 |
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5fd3904a47
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merge: 개인 봉급 표시를 main에 반영한다
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2026-08-21 17:13:17 +00:00 |
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9965ab5f63
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merge: 최신 main을 개인 봉급 표시에 통합한다
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2026-08-21 17:12:21 +00:00 |
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6b4e4e490c
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feat: 내정보와 감찰부에 개인 봉급을 표시한다
공헌 등급에서 계산한 개인 봉급을 두 read model에 투영하고 공통 요약 첫 행에 배치한다. 전투·계략·사관 행과 봉급 snapshot이 없는 과거 플레이의 빈 slot은 유지한다.
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2026-08-21 17:11:40 +00:00 |
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688dc96b24
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merge: 부대 예약 명령 표시 수정을 main에 통합한다
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2026-08-21 17:10:10 +00:00 |
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e3b6f17e48
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fix(game-ui): 부대 예약 명령 내부 키를 가린다
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2026-08-21 17:09:41 +00:00 |
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b82492e6d1
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merge: 가오픈 서버 시계 정지를 main에 반영한다
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2026-08-21 17:02:05 +00:00 |
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19111b64ba
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merge: 최신 main을 가오픈 서버 시계 수정에 통합한다
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2026-08-21 16:57:52 +00:00 |
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f6f764da7f
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fix: 가오픈 동안 서버 게임 시계를 정지한다
정식 오픈 시각을 게임 시계 anchor로 전달하고, API가 실제 진행 상태와 시작 경계를 반환하게 한다. 프론트는 추가 조회 없이 경계에서 자동으로 시계를 시작한다.
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2026-08-21 16:57:42 +00:00 |
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5a6295f67a
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merge: 지도 계절 전환 검증 보완을 main에 반영한다
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2026-08-21 16:50:28 +00:00 |
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24bf5eea7d
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test(game-ui): 지도 계절 전환 검증을 안정화한다
데스크톱은 중간 opacity를 검증하고 모바일은 viewport 전환 뒤 동일 DOM과 최종 geometry를 검증한다.
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2026-08-21 16:50:23 +00:00 |
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453c51a436
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merge: 전투 통계 행 정렬을 main에 반영한다
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2026-08-21 16:48:25 +00:00 |
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175df92f8a
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merge: 로컬 최신 main을 전투 통계 행 정렬에 통합한다
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2026-08-21 16:47:51 +00:00 |
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95f69f313f
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merge: 최신 main을 전투 통계 행 정렬에 통합한다
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2026-08-21 16:46:38 +00:00 |
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5e196c07d2
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fix(game-ui): 전투 통계의 의미별 행을 맞춘다
승률·승리·패배와 살상률·사살·피살을 각각 같은 행에 두고 빈 slot을 명시적으로 유지한다.
실제 Chromium 좌표로 내정보와 감찰부 행 배치를 검증하고 지난 플레이의 소수 둘째 자리 기대값도 현재 공통 계약에 맞춘다.
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2026-08-21 16:46:34 +00:00 |
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3db7be63bd
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merge: 지도 계절 배경 전환을 main에 통합한다
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2026-08-21 16:46:31 +00:00 |
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41622ebd34
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merge: 최종 최신 main을 지도 계절 전환에 반영한다
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2026-08-21 16:44:45 +00:00 |
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c6c1b4cdf2
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merge: 최신 main을 지도 계절 전환에 반영한다
# Conflicts:
# app/game-frontend/src/components/main/MapViewer.vue
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2026-08-21 16:42:44 +00:00 |
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4cc856f66a
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merge: 3분 리셋 턴 간격 지원을 main에 반영한다
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2026-08-21 16:42:37 +00:00 |
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ab74e37eaa
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merge: 최신 main을 3분 리셋 지원에 반영한다
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2026-08-21 16:41:07 +00:00 |
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8145f08944
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fix(gateway): 3분 리셋 턴 간격을 허용한다
Ref의 실제 서버 계약인 120의 양의 약수 전체를 RESET, profile 기본값, 실행 중 설정에 일관되게 적용한다. 3분 DB seed와 Gateway API, 실제 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-21 16:39:50 +00:00 |
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f1e7f18d1e
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feat(game-ui): 지도 계절 배경을 부드럽게 전환한다
계절 배경을 미리 decode하고 두 이미지 레이어로 480ms 전환한다. 계절이 없는 지도와 reduced-motion은 불필요한 애니메이션 없이 처리한다.
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2026-08-21 16:39:29 +00:00 |
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Hide_D
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d6ee667eb7
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merge: 공통 Lumen 버튼 통일을 main에 반영한다
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2026-08-21 16:38:12 +00:00 |
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Hide_D
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5a7ee4fa30
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merge: 로컬 main의 도시정보 변경을 공통 버튼 작업에 반영한다
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2026-08-21 16:38:06 +00:00 |
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Hide_D
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bfb0db4afc
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merge: 장수 일람 최신 main을 공통 버튼 작업에 반영한다
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2026-08-21 16:36:59 +00:00 |
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Hide_D
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3dcaf0fe21
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merge: 도시정보 예약 명령 요약을 main에 통합한다
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2026-08-21 16:36:36 +00:00 |
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Hide_D
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bed001c4dd
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merge: 추가된 최신 main을 도시정보 명령 요약에 반영한다
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2026-08-21 16:35:35 +00:00 |
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Hide_D
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26a51abb0b
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merge: 장수 일람 안정 정렬을 main에 통합한다
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2026-08-21 16:34:47 +00:00 |
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Hide_D
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a4dbe9bfe9
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merge: 최신 main을 도시정보 명령 요약에 통합한다
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2026-08-21 16:33:59 +00:00 |
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Hide_D
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80f77c75cb
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fix(game-ui): 도시정보 예약 명령 요약을 복원
도시정보 API가 앞 5턴의 action과 args를 함께 투영하고 공용 Ref식 brief formatter로 표시한다. 인증과 NPC 공개 경계, desktop/mobile Chromium 회귀를 함께 검증한다.
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2026-08-21 16:33:53 +00:00 |
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Hide_D
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803103cb1e
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merge: 최신 main을 장수 일람 안정 정렬에 반영한다
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2026-08-21 16:33:38 +00:00 |
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Hide_D
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f0566b3a1a
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feat(game-ui): 장수 일람 안정 정렬과 설명을 추가한다
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2026-08-21 16:33:25 +00:00 |
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ff079b49dc
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merge: 최신 main을 공통 Lumen 버튼 작업에 반영한다
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2026-08-21 16:31:52 +00:00 |
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Hide_D
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aa912a2eed
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fix(game-ui): 공통 Lumen 버튼 모양을 통일한다
상하단 이동·갱신 제어와 장수 목록, 토너먼트, 명령 선택을 공통 semantic button family로 연결한다.
고정 행은 공통 fixed-height 변형이 hover와 active 높이를 보정하게 하고 실제 Chromium geometry 회귀를 추가한다.
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2026-08-21 16:31:42 +00:00 |
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3df7e05030
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merge: 지도 옵션 확장 메뉴를 main에 통합한다
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2026-08-21 16:29:47 +00:00 |
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Hide_D
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660d8ca256
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merge: 최신 main을 지도 옵션 메뉴에 반영한다
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2026-08-21 16:28:34 +00:00 |
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Hide_D
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7dfec29458
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feat(game-ui): 지도 옵션을 확장 메뉴로 묶는다
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2026-08-21 16:28:30 +00:00 |
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Hide_D
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36f732d920
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merge: 내정보와 감찰부 장수 패널 통일을 main에 반영한다
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2026-08-21 16:21:41 +00:00 |
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Hide_D
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73bd96a56e
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merge: 최신 main을 장수 패널 통일 작업에 통합한다
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2026-08-21 16:20:53 +00:00 |
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Hide_D
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d5d57bbabc
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fix(game-ui): 내정보와 감찰부 장수 패널을 통일한다
두 화면이 같은 장수 정보 패널에서 전투 통계와 숙련도를 렌더링하도록 정리한다.
감찰부 통계를 rank_data에서 읽고 삭턴, 사관, 최근 전투와 승률·살상률 계약을 맞춘다.
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2026-08-21 16:20:50 +00:00 |
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Hide_D
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31b8b01055
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merge: 사령부 고급모드 제어행 수정을 main에 통합한다
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2026-08-21 16:08:06 +00:00 |
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Hide_D
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bde1c6a06b
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merge: 최신 main을 사령부 고급모드 제어행 수정에 통합한다
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2026-08-21 16:06:59 +00:00 |
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Hide_D
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37e3c4acfc
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fix(game-ui): 사령부 고급모드 제어행 겹침을 해소한다
고급 작업행을 정상 문서 흐름으로 옮기고 하단 당기기·미루기 행을 Ref와 같은 2등분으로 맞춘다. Chromium 회귀에서 일반 모드 버튼 hit-test와 실제 복귀 동작을 검증한다.
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2026-08-21 16:04:25 +00:00 |
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Hide_D
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76f58222bd
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merge: 토너먼트 카드 직접 베팅을 main에 통합한다
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2026-08-21 15:59:49 +00:00 |
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Hide_D
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f55c75e6c4
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merge: 최신 main을 토너먼트 카드 베팅에 반영한다
# Conflicts:
# app/game-frontend/e2e/tournamentBracket.spec.ts
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2026-08-21 15:59:32 +00:00 |
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Hide_D
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75c5a933e0
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feat: 토너먼트 카드에서 직접 베팅한다
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2026-08-21 15:57:49 +00:00 |
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Hide_D
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0c83ea78f3
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merge: 내정보 상세 설명 툴팁을 main에 통합한다
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2026-08-21 15:56:43 +00:00 |
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Hide_D
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a0e64a6f74
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feat: 내정보 상세 설명 툴팁 이관
말·무기·서적·도구·병종·특기 설명과 국가 성향 정보를 API에 투영하고 Tippy.js 기반 공용 툴팁으로 표시한다. 실제 Chromium의 hover·focus와 모바일 경계를 회귀 테스트한다.
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2026-08-21 15:55:44 +00:00 |
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Hide_D
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9e0f1f6003
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merge: 토너먼트 단계별 노출을 main에 통합한다
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2026-08-21 15:55:30 +00:00 |
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Hide_D
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be8340a985
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fix: 토너먼트 단계를 순차 노출하고 참가 조를 표시한다
예선, 본선, 16강 영역을 실제 진행 단계부터 누적해서 보여준다. 참가 신청이 성공하면 배정된 예선 조를 선택하고 해당 표로 이동한다.
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2026-08-21 15:54:26 +00:00 |
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Hide_D
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e82f84ba73
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merge: 메인 정보 헤더 제거를 main에 통합한다
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2026-08-21 15:39:02 +00:00 |
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Hide_D
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f36b8c03da
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fix: 메인 국가·장수 정보 헤더를 제거한다
국가와 장수 카드의 본문 및 접근 가능한 이름은 유지하면서 데스크톱과 모바일의 중복 외곽 헤더만 숨긴다. 실제 Chromium 회귀로 두 viewport의 헤더 부재와 레이아웃을 검증한다.
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2026-08-21 15:38:27 +00:00 |
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Hide_D
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87a1323a47
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merge: 지도 호출부별 선택 동작을 main에 통합
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2026-08-21 15:25:30 +00:00 |
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Hide_D
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1d473cf704
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fix: 지도 호출부별 선택 동작을 분리
메인 지도는 선택 테두리를 숨기고 명령 대상 지도는 터치 첫 탭에 도시와 국가를 선택하도록 분리한다. 현재 도시는 반복 점멸 대신 고정 고대비 이중 링으로 강조한다.
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2026-08-21 15:25:14 +00:00 |
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Hide_D
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c6b916f0c2
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merge: 프로필별 첫 기수 번호 설정을 통합
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2026-08-21 13:50:45 +00:00 |
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Hide_D
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88be40f729
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feat(gateway): 프로필별 첫 기수 번호를 관리한다
첫 기수 번호를 완료 게임 수의 기준값으로 적용하고 0기를 API와 화면에서 보존한다. 시즌 번호와 독립된 RESET 계약을 관리 패널, 테스트, 운영 문서에 반영한다.
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2026-08-21 13:49:11 +00:00 |
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Hide_D
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32d69d7049
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merge: NPC 불가침 제의 수명주기 보정을 통합
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2026-08-21 13:42:41 +00:00 |
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Hide_D
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64f70258ca
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fix: NPC 불가침 제의 수명주기를 보정
원조 기반 제의의 서신 만료 tick을 영속화하고 거절 상대를 영구 제외한다. 불가침 월별 감소와 만료 전후 선전포고 경계를 통합 회귀로 검증한다.
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2026-08-21 13:42:35 +00:00 |
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Hide_D
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36762b8958
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merge: 장수 런타임 레벨 상한 복구를 통합
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2026-08-21 08:38:03 +00:00 |
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Hide_D
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deb01f7f2b
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fix: 장수 런타임 레벨 상한을 Ref 기준으로 복구
가입 능력치 배분 상한과 런타임 레벨 상한을 분리하고, Ref 기본값 255를 공유 상수로 통합한다. 모병 후 레벨 유지와 국가 장수 목록의 고레벨 표시를 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-21 08:37:38 +00:00 |
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Hide_D
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bba0d3b5c0
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merge: 메인 턴 입력 제어행 간격을 통합
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2026-08-21 05:58:05 +00:00 |
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Hide_D
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6896de351d
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fix(game-ui): 턴 입력기와 제어행 사이 간격 추가
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2026-08-21 05:57:03 +00:00 |
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Hide_D
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e241af0ba3
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fix(game-api): 장수 소유자 확인 메시지를 복구
Ref와 같이 확인자와 확인 대상에게 시스템 개인 메시지를 저장하고, 두 mailbox 변경을 durable journal에 기록한다. 실패 경계와 실제 PostgreSQL 저장 회귀 테스트를 포함한다.
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2026-08-21 05:45:51 +00:00 |
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Hide_D
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fb65400906
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merge: 메인 갱신 제어를 턴 입력 하단에 통합
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2026-08-21 04:57:34 +00:00 |
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Hide_D
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84c2a686a4
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merge: 최신 main 정렬 제어 변경을 갱신 제어 작업에 통합
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2026-08-21 04:55:12 +00:00 |
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Hide_D
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7ad794b550
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merge: 최신 main 변경을 NPC 삭턴 사망 복구에 재통합
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2026-08-21 04:53:52 +00:00 |
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Hide_D
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d584c047b4
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merge: 일람 정렬 컨트롤 개선을 main에 통합
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2026-08-21 04:52:50 +00:00 |
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Hide_D
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8b326d861d
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merge: 최신 main 변경을 NPC 삭턴 사망 복구에 통합
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2026-08-21 04:52:41 +00:00 |
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Hide_D
|
9a45dbdeac
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fix: 삭턴 소진 NPC 사망 처리를 복구
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2026-08-21 04:52:31 +00:00 |
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Hide_D
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77f584d664
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merge: 최신 main을 메인 갱신 제어 작업에 통합
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2026-08-21 04:51:55 +00:00 |
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Hide_D
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635391253e
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merge: 최신 main 변경을 일람 정렬 컨트롤 개선에 통합
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2026-08-21 04:50:36 +00:00 |
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Hide_D
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c41ab4428c
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feat: 일람 정렬 컨트롤의 대비와 조작 개선
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2026-08-21 04:50:27 +00:00 |
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Hide_D
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aa479c1f0f
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fix(game-ui): 메인 갱신 제어를 턴 입력기 아래로 이동
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2026-08-21 04:49:52 +00:00 |
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Hide_D
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10acba27ca
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merge: 최신 main 변경을 유산 전투 특기 수정에 통합
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2026-08-21 04:45:43 +00:00 |
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Hide_D
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a403652761
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fix: 유산 전투 특기 고정과 내역 스크롤 수정
초기화 시 전투 특기를 null로 정규화하고 이전 특기 배열을 보존해 다음 월 고정 배정이 daemon 재시작 없이 동작하게 한다. 다중 변경 내역이 문서 높이를 늘리도록 하고 API, 월간 persistence, 실제 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-21 04:45:38 +00:00 |
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Hide_D
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848894069b
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merge: 최신 로컬 main 변경을 내 정보 전투 통계 작업에 통합
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2026-08-21 04:43:50 +00:00 |
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Hide_D
|
aacfbb6023
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docs: Docker 환경별 라우팅 경계 명확화
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2026-08-21 04:43:03 +00:00 |
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Hide_D
|
1de2d5f99c
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merge: 최신 main 변경을 내 정보 전투 통계 작업에 통합
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2026-08-21 04:41:00 +00:00 |
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Hide_D
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ffeac50f96
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fix(game-ui): 내 정보 전투 누적 수치를 실제 기록에 연결
명장 일람과 같은 rank_data 원천을 general.me에 투영하고 Ref 비율식으로 표시한다. 전투 누적과 무쌍 승리수 배율을 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-21 04:40:29 +00:00 |
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Hide_D
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c5622c6359
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merge: NPC 자동 징병 통솔 상한 수정을 main에 통합
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2026-08-21 04:34:43 +00:00 |
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Hide_D
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6a246dc208
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merge: 고급 예턴 최근 명령 요약을 main에 통합
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2026-08-21 04:32:25 +00:00 |
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Hide_D
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a8050068d3
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fix(game-engine): NPC 징병에 실제 통솔 상한 적용
분류용 fullLeadership cap 대신 징병 명령 resolver의 통솔 계산을 사용한다. 통솔 100 초과와 300, 특기 보정 후 300 회귀를 추가한다.
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2026-08-21 04:32:22 +00:00 |
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efcc1ee077
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fix(game-ui): 고급 예턴 최근 명령 요약을 복원
고급 모드의 최근 실행 항목도 큐 행과 같은 예약 명령 formatter를 사용하게 한다. 데스크톱 hover와 모바일 focus·overflow를 production Chromium 회귀로 검증한다.
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2026-08-21 04:32:01 +00:00 |
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8e616ed07b
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merge: 최신 main을 전투 특기 비전투 커맨드 수정에 통합
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2026-08-21 03:00:27 +00:00 |
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fe438c5195
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fix(logic): 전투 특기의 비전투 커맨드 효과를 복구
모병에서도 실제 행동명을 특기 계산에 전달해 징병 특기의 훈련과 사기를 레거시 값으로 맞춘다. 의술의 환자별 기록 소유권과 PLAIN 형식, 다인 치료 요약 대상도 복구하고 전투 특기 비전투 hook 회귀를 추가한다.
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2026-08-21 02:59:15 +00:00 |
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02af48c929
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merge: 암행부 예약 명령 요약을 main에 통합
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2026-08-21 02:52:34 +00:00 |
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41b327c6d0
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merge: 최신 main을 암행부 명령 요약 변경에 통합
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2026-08-21 02:50:24 +00:00 |
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89f2c6a176
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fix(game-ui): 암행부 예약 명령 요약을 복원
암행부 API가 앞 5턴의 action과 args를 함께 반환하도록 수정한다.\n개인턴·사령부 공용 formatter를 암행부와 세력도시 연동 표에 적용하고 Chromium 회귀를 추가한다.
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2026-08-21 02:48:44 +00:00 |
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2a73f80b52
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merge: Vue 드래그 정렬 리팩터링을 main에 통합
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2026-08-21 02:37:40 +00:00 |
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391d774237
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merge: 병렬 전진한 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합
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2026-08-21 02:37:34 +00:00 |
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4eb80c2970
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merge: 발령 실제 지도 검증을 main에 통합
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2026-08-21 02:36:41 +00:00 |
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c2bcdb5b32
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merge: 최신 로컬 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합
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2026-08-21 02:36:32 +00:00 |
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73aed906a8
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test(game-ui): 발령 실제 지도 흐름을 고정
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2026-08-21 02:35:54 +00:00 |
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47d0354e91
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merge: 최종 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합
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2026-08-21 02:35:35 +00:00 |
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