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Hide_D bba0d3b5c0 merge: 메인 턴 입력 제어행 간격을 통합 2026-08-21 05:58:05 +00:00
Hide_D 6896de351d fix(game-ui): 턴 입력기와 제어행 사이 간격 추가 2026-08-21 05:57:03 +00:00
Hide_D e241af0ba3 fix(game-api): 장수 소유자 확인 메시지를 복구
Ref와 같이 확인자와 확인 대상에게 시스템 개인 메시지를 저장하고, 두 mailbox 변경을 durable journal에 기록한다. 실패 경계와 실제 PostgreSQL 저장 회귀 테스트를 포함한다.
2026-08-21 05:45:51 +00:00
Hide_D fb65400906 merge: 메인 갱신 제어를 턴 입력 하단에 통합 2026-08-21 04:57:34 +00:00
Hide_D 84c2a686a4 merge: 최신 main 정렬 제어 변경을 갱신 제어 작업에 통합 2026-08-21 04:55:12 +00:00
Hide_D 7ad794b550 merge: 최신 main 변경을 NPC 삭턴 사망 복구에 재통합 2026-08-21 04:53:52 +00:00
Hide_D d584c047b4 merge: 일람 정렬 컨트롤 개선을 main에 통합 2026-08-21 04:52:50 +00:00
Hide_D 8b326d861d merge: 최신 main 변경을 NPC 삭턴 사망 복구에 통합 2026-08-21 04:52:41 +00:00
Hide_D 9a45dbdeac fix: 삭턴 소진 NPC 사망 처리를 복구 2026-08-21 04:52:31 +00:00
Hide_D 77f584d664 merge: 최신 main을 메인 갱신 제어 작업에 통합 2026-08-21 04:51:55 +00:00
Hide_D 635391253e merge: 최신 main 변경을 일람 정렬 컨트롤 개선에 통합 2026-08-21 04:50:36 +00:00
Hide_D c41ab4428c feat: 일람 정렬 컨트롤의 대비와 조작 개선 2026-08-21 04:50:27 +00:00
Hide_D aa479c1f0f fix(game-ui): 메인 갱신 제어를 턴 입력기 아래로 이동 2026-08-21 04:49:52 +00:00
Hide_D 10acba27ca merge: 최신 main 변경을 유산 전투 특기 수정에 통합 2026-08-21 04:45:43 +00:00
Hide_D a403652761 fix: 유산 전투 특기 고정과 내역 스크롤 수정
초기화 시 전투 특기를 null로 정규화하고 이전 특기 배열을 보존해 다음 월 고정 배정이 daemon 재시작 없이 동작하게 한다. 다중 변경 내역이 문서 높이를 늘리도록 하고 API, 월간 persistence, 실제 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 04:45:38 +00:00
Hide_D 848894069b merge: 최신 로컬 main 변경을 내 정보 전투 통계 작업에 통합 2026-08-21 04:43:50 +00:00
Hide_D aacfbb6023 docs: Docker 환경별 라우팅 경계 명확화 2026-08-21 04:43:03 +00:00
Hide_D 1de2d5f99c merge: 최신 main 변경을 내 정보 전투 통계 작업에 통합 2026-08-21 04:41:00 +00:00
Hide_D ffeac50f96 fix(game-ui): 내 정보 전투 누적 수치를 실제 기록에 연결
명장 일람과 같은 rank_data 원천을 general.me에 투영하고 Ref 비율식으로 표시한다. 전투 누적과 무쌍 승리수 배율을 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-21 04:40:29 +00:00
Hide_D c5622c6359 merge: NPC 자동 징병 통솔 상한 수정을 main에 통합 2026-08-21 04:34:43 +00:00
Hide_D 6a246dc208 merge: 고급 예턴 최근 명령 요약을 main에 통합 2026-08-21 04:32:25 +00:00
Hide_D a8050068d3 fix(game-engine): NPC 징병에 실제 통솔 상한 적용
분류용 fullLeadership cap 대신 징병 명령 resolver의 통솔 계산을 사용한다. 통솔 100 초과와 300, 특기 보정 후 300 회귀를 추가한다.
2026-08-21 04:32:22 +00:00
Hide_D efcc1ee077 fix(game-ui): 고급 예턴 최근 명령 요약을 복원
고급 모드의 최근 실행 항목도 큐 행과 같은 예약 명령 formatter를 사용하게 한다. 데스크톱 hover와 모바일 focus·overflow를 production Chromium 회귀로 검증한다.
2026-08-21 04:32:01 +00:00
Hide_D 8e616ed07b merge: 최신 main을 전투 특기 비전투 커맨드 수정에 통합 2026-08-21 03:00:27 +00:00
Hide_D fe438c5195 fix(logic): 전투 특기의 비전투 커맨드 효과를 복구
모병에서도 실제 행동명을 특기 계산에 전달해 징병 특기의 훈련과 사기를 레거시 값으로 맞춘다. 의술의 환자별 기록 소유권과 PLAIN 형식, 다인 치료 요약 대상도 복구하고 전투 특기 비전투 hook 회귀를 추가한다.
2026-08-21 02:59:15 +00:00
Hide_D 02af48c929 merge: 암행부 예약 명령 요약을 main에 통합 2026-08-21 02:52:34 +00:00
Hide_D 41b327c6d0 merge: 최신 main을 암행부 명령 요약 변경에 통합 2026-08-21 02:50:24 +00:00
Hide_D 89f2c6a176 fix(game-ui): 암행부 예약 명령 요약을 복원
암행부 API가 앞 5턴의 action과 args를 함께 반환하도록 수정한다.\n개인턴·사령부 공용 formatter를 암행부와 세력도시 연동 표에 적용하고 Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-21 02:48:44 +00:00
Hide_D 2a73f80b52 merge: Vue 드래그 정렬 리팩터링을 main에 통합 2026-08-21 02:37:40 +00:00
Hide_D 391d774237 merge: 병렬 전진한 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합 2026-08-21 02:37:34 +00:00
Hide_D 4eb80c2970 merge: 발령 실제 지도 검증을 main에 통합 2026-08-21 02:36:41 +00:00
Hide_D c2bcdb5b32 merge: 최신 로컬 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합 2026-08-21 02:36:32 +00:00
Hide_D 73aed906a8 test(game-ui): 발령 실제 지도 흐름을 고정 2026-08-21 02:35:54 +00:00
Hide_D 47d0354e91 merge: 최종 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합 2026-08-21 02:35:35 +00:00
Hide_D 349a9d3673 test(frontend): 모바일 터치 드래그 좌표를 안정화 2026-08-21 02:34:41 +00:00
Hide_D 9530b445c8 fix(game-ui): 메인 로비 버튼 배치를 분리
데스크톱에서는 갱신 조작과 로비 이동 사이에 여백을 두고, 모바일에서는 갱신과 로비 이동을 헤더 양끝에 배치한다. 버튼 크기와 기존 눌림 효과, 자동 갱신 및 로비 이동 동작은 유지한다.
2026-08-21 02:34:19 +00:00
Hide_D 2871b1ed9a merge: 사령부 실제 지도 조회 복구를 main에 통합 2026-08-21 02:31:44 +00:00
Hide_D b8af0652d1 test(game-ui): 최신 사령부 갱신과 지도 검증을 안정화 2026-08-21 02:30:31 +00:00
Hide_D 26d29f88e3 merge: 최신 원격 main을 사령부 지도 복구에 통합 2026-08-21 02:27:13 +00:00
Hide_D 2a5f3a86fa fix(game-ui): 사령부 실제 지도 조회를 복구 2026-08-21 02:26:59 +00:00
Hide_D c5debc9037 merge: 최신 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 재통합 2026-08-21 02:23:13 +00:00
Hide_D b7d306a100 merge: 사령부 전체 수뇌 턴 요약을 main에 통합 2026-08-21 02:21:54 +00:00
Hide_D dc4efbf2eb merge: 최신 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합 2026-08-21 02:21:51 +00:00
Hide_D 270ee07562 merge: 최신 main을 사령부 턴 요약 변경에 통합 2026-08-21 02:20:52 +00:00
Hide_D 5c288ebb2b fix(game-ui): 사령부 전체 수뇌 턴 요약을 표시 2026-08-21 02:20:47 +00:00
Hide_D 0b0697d165 refactor(frontend): Vue 드래그 정렬 라이브러리를 교체 2026-08-21 02:19:40 +00:00
Hide_D 8cd297e8b0 merge: 시나리오별 장비 매매 범위 교정을 main에 통합 2026-08-21 02:15:57 +00:00
Hide_D f588a8ba81 merge: 최신 main을 장비 매매 범위 교정에 통합 2026-08-21 02:12:22 +00:00
Hide_D 3b933a75b8 fix: 시나리오별 장비 매매 품목 범위를 보존
현재 시나리오 allItems를 API 선택지와 턴 실행 검증에 함께 적용한다. 빈 설정은 Ref 기본 장비 24종으로 복원하고 명시된 비급 시나리오는 기존 품목을 유지한다.
2026-08-21 02:11:40 +00:00
Hide_D dff0e55b78 merge: Gateway 후속 프로필 큐 자동 복구를 main에 통합 2026-08-21 02:05:31 +00:00
Hide_D 114fe3565b merge: 최신 main을 프로필 큐 자동 복구에 통합 2026-08-21 02:04:06 +00:00
Hide_D 2b08fe5a9f fix: Gateway 후속 프로필 큐 정체를 자동 복구
PM2 Node client 세션을 직렬화하고 callback timeout 뒤 다음 orchestrator poll이 계속 진행되게 한다. 운영 판별과 제한 복구 경계 및 회귀 테스트를 함께 기록한다.
2026-08-21 02:04:01 +00:00
Hide_D 69619236ba merge: 최신 원격 main을 import 최적화에 재통합 2026-08-21 02:00:33 +00:00
Hide_D abd15c9b20 merge: 최신 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합 2026-08-21 01:58:27 +00:00
Hide_D d6b388f7b8 merge: 최신 원격 main을 프런트엔드 import 경계에 재통합 2026-08-21 01:57:37 +00:00
Hide_D ac7e2c87fd merge: 원격 main을 프런트엔드 import 최적화에 통합 2026-08-21 01:54:58 +00:00
Hide_D 1f51641033 merge: 최신 main을 모바일 계정 버튼 정리에 통합 2026-08-21 01:52:27 +00:00
Hide_D 1d8f80f381 fix(gateway): 모바일 계정 버튼 행을 정리
일반 사용자는 두 버튼을 한 행에 유지하고 관리자 링크는 모바일에서 전체폭 둘째 행으로 분리한다. 500px과 더 좁은 viewport의 Chromium 좌표 및 상호작용 회귀를 추가한다.
2026-08-21 01:52:22 +00:00
Hide_D 6cd85e5903 merge: 원격 main을 프런트엔드 import 경계에 통합 2026-08-21 01:52:04 +00:00
Hide_D 0669a99cbc merge: 프런트엔드 import 경계 최적화 통합 2026-08-21 01:51:15 +00:00
Hide_D 75de539a61 merge: Gateway 로비 시나리오명 표시를 통합 2026-08-21 01:47:06 +00:00
Hide_D c013b943ec merge: 최신 main을 프런트엔드 import 경계에 통합 2026-08-21 01:46:40 +00:00
Hide_D a43f3e4e0a perf: 프런트엔드 import 경계를 세분화
Gateway 화면을 route 단위로 지연 로딩하고 common runtime import를 실제 소유 leaf export로 분리한다.\n\npackage boundary와 route loading 회귀 테스트로 root barrel 재유입을 차단한다.
2026-08-21 01:45:20 +00:00
Hide_D 437abff006 fix: Gateway 로비에 시나리오명을 표시
Ref처럼 활성 및 가오픈 서버의 저장 시나리오 코드 대신 게임 상태의 표시명을 사용한다. production Chromium 회귀로 desktop/mobile 표시와 overflow를 검증한다.
2026-08-21 01:45:04 +00:00
Hide_D 4ce2477103 merge: 최신 main을 기본 등용 명령 복구에 재통합 2026-08-21 01:36:20 +00:00
Hide_D 642b50fc3a merge: 최신 main을 기본 등용 명령 복구에 통합 2026-08-21 01:33:14 +00:00
Hide_D 664077d80c merge: 고급 턴 모바일 드래그 복구를 main에 통합 2026-08-21 01:33:08 +00:00
Hide_D 6db5192a4d fix: 기본 등용과 대상 임관 명령을 복구
Ref 기본 일반장 명령 46개 exact-set 검사를 추가하고 등용 및 장수대상임관을 사용자 명령표에 복원한다. 실제 DB와 API, 데몬, Chromium을 연결해 등용 서신 수신과 수락 임관까지 검증하며 내부 등용수락 명령의 profile 로딩도 바로잡는다.
2026-08-21 01:33:02 +00:00
Hide_D be87a3c402 merge: 게임 버전 표시를 고급 턴 모바일 드래그 브랜치에 통합 2026-08-21 01:32:13 +00:00
Hide_D 0fba1371f9 merge: 게임 정보 빌드 커밋 표시 통합 2026-08-21 01:31:49 +00:00
Hide_D f2e8d1e238 merge: 최신 main을 고급 턴 모바일 드래그 브랜치에 통합 2026-08-21 01:30:45 +00:00
Hide_D 8cb62f9ceb merge: 최신 main을 게임 버전 표시에 재통합 2026-08-21 01:30:34 +00:00
Hide_D 4da250bc6e merge: 최신 main을 게임 버전 표시에 통합 2026-08-21 01:28:58 +00:00
Hide_D 566df550cf feat: 게임 정보에 빌드 커밋 표시
프로필 배포가 고정한 전체 커밋 SHA를 프론트 빌드와 Turbo 캐시 입력에 전달한다. 게임 정보 대화상자와 데스크톱·모바일 Chromium 검증을 함께 보강한다.
2026-08-21 01:28:49 +00:00
Hide_D ba5f870b06 fix: 모바일 고급 턴 드래그 선택 복구
Ref DragSelect와 같이 활성 선택 영역에 touch-action none을 적용해 브라우저 스크롤의 pointercancel을 막는다. 일반·사령턴의 trusted mobile touch 선택과 일반 모드 스크롤 계약을 production Chromium으로 검증한다.
2026-08-21 01:26:51 +00:00
Hide_D cff29b5d9a merge: 최신 main을 시나리오 비급 감사 브랜치에 통합 2026-08-21 01:26:31 +00:00
Hide_D 4cc9038c33 test: 시나리오 시드의 비급 범위를 검증 2026-08-21 01:25:16 +00:00
Hide_D a8db670a83 merge: Gateway 초기화 예약 수명주기 정합화 2026-08-21 01:19:52 +00:00
Hide_D e3218974b4 merge: 최신 main을 Gateway 초기화 수명주기 브랜치에 재통합 2026-08-21 01:19:45 +00:00
Hide_D d1771c6365 merge: 메인 메시지 재야 광고 기능 통합 2026-08-21 01:19:02 +00:00
Hide_D 573131ecef merge: 자동 화면 폭과 검색 확대 수정을 main에 통합 2026-08-21 01:19:00 +00:00
Hide_D a98fa7319a merge: 최신 main을 Gateway 초기화 수명주기 브랜치에 통합 2026-08-21 01:18:28 +00:00
Hide_D c5a41b23a8 fix(gateway): 초기화 예약 수명주기를 정합화
초기화 시작과 가오픈·정식 오픈 시각의 의미를 분리하고, 미래 가오픈 전에는 준비된 프로필을 RESERVED로 유지합니다.\n\n가오픈 시각에는 재빌드 없이 PREOPEN으로 전환하며 관리자 화면 도움말과 API·오케스트레이터·Chromium 회귀 검증을 보강합니다.
2026-08-21 01:18:07 +00:00
Hide_D eb98ab9c8b merge: 최신 main을 자동 화면 폭 수정에 통합 2026-08-21 01:16:49 +00:00
Hide_D 9a1c90aeb2 merge: 최신 main을 재야 광고 발송 복원에 통합 2026-08-21 01:16:39 +00:00
Hide_D c924eaf205 fix(message): 수뇌의 재야 광고 발송 대상을 복원
Ref와 같이 외교 권한이 있는 장수에게 재야 국가 우편함을 노출한다. 서버 권한 강제와 재야 수신 경로, 실제 Chromium 발송 흐름을 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-21 01:16:35 +00:00
Hide_D fe8c4fd2ba merge: 최신 로컬 main을 시나리오 애드온 감사 브랜치에 통합 2026-08-21 01:16:19 +00:00
Hide_D 360ec20ca7 merge: 모바일 터치 드래그 복구를 main에 통합 2026-08-21 01:15:36 +00:00
Hide_D 5014cd168d merge: 최신 main의 내 정보 진입 개선을 터치 드래그 브랜치에 통합 2026-08-21 01:14:42 +00:00
Hide_D 6f7ec7361f merge: 최신 main을 시나리오 애드온 감사 브랜치에 통합 2026-08-21 01:14:02 +00:00
Hide_D b6ef5d2114 test: 공백지 시나리오의 비급 확장 범위를 고정
Ref의 시나리오별 전투 특기 아이템 계약과 Core 리소스 합성 범위를 문서화한다. 일반 공백지로 공통 확장이 누출되지 않고 특수 공백지의 개별 목록과 수량이 보존되는지 회귀 테스트한다.
2026-08-21 01:13:55 +00:00
Hide_D 2f5f20417f merge: 내 정보 진입 개선을 main에 통합 2026-08-21 01:13:48 +00:00
Hide_D 2498f367ed merge: 최신 main을 자동 화면 폭 수정에 통합 2026-08-21 01:13:27 +00:00
Hide_D 70eefc4720 fix(game-ui): 자동 화면 폭과 검색 포커스 확대를 바로잡음
Ref의 700px 자동 판정과 940px 레이아웃 경계를 연결하고 태블릿에서 1000px 모드를 선택한다. 검색 입력에는 pinch zoom을 보존하는 touch-action 계약을 적용한다.
2026-08-21 01:13:22 +00:00
Hide_D 6e9b88e436 merge: push 직전 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합 2026-08-21 01:13:05 +00:00
Hide_D b0347651f9 merge: 최신 main을 내 정보 진입 개선에 재통합 2026-08-21 01:12:40 +00:00
Hide_D aa12933ae0 merge: 사령턴 대상 지도 전수 적용을 main에 통합 2026-08-21 01:12:16 +00:00
Hide_D bcc2c305cd merge: 최신 main을 내 정보 진입 개선에 통합 2026-08-21 01:10:24 +00:00
Hide_D bc260ebad4 merge: 최신 main의 발령 작업을 대상 지도 브랜치에 통합 2026-08-21 01:10:23 +00:00
Hide_D 4c1d6dfc56 merge: 최신 main을 모바일 터치 드래그 브랜치에 통합 2026-08-21 01:09:37 +00:00