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aa66f2701d
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fix: 공개 지도 미리보기 정보를 간결하게 정리
서버 탭 아래 중복 이름과 내부 지도 테마명을 제거하고 런타임 상태를 하단 요약으로 옮긴다. 연월은 레거시 지도 제목과 같은 20px 중앙 띠로 표시하고 데스크톱·모바일 Chromium 검증을 보강한다.
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2026-08-17 16:04:33 +00:00 |
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919c48f023
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merge: Gateway 릴리스 manifest 정합성 복구를 main에 반영
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2026-08-17 15:51:50 +00:00 |
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39cc52a80d
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fix(release): 접속 배치 migration head를 릴리스에 반영
새 general_access_batch migration과 release manifest의 game schema head를 맞추고 정합성 회귀 기대값을 갱신한다.
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2026-08-17 15:51:42 +00:00 |
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0117b6783f
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merge: 메인 갱신 중 toast 안내를 main에 반영
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2026-08-17 15:50:43 +00:00 |
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b11f7648b2
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merge: 최종 main을 메인 갱신 toast에 통합
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2026-08-17 15:49:08 +00:00 |
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c2fccb58ab
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merge: 징병과 모병 직접 수량 보존을 main에 반영
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2026-08-17 15:46:11 +00:00 |
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b11d95f7fc
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merge: 최신 main을 징병과 모병 수량 보존에 통합
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2026-08-17 15:44:40 +00:00 |
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55ba18021b
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merge: 다중 프로필 부하 계측을 main에 반영
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2026-08-17 15:44:29 +00:00 |
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005a61b982
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fix(frontend): 징병과 모병 직접 수량을 보존
이미 선택된 병종의 행 실행 버튼이 수량을 채우기 값으로 다시 초기화하지 않도록 수정한다. 징병과 모병의 보병·궁병·기병·귀병 직접 입력, 예약 payload, 턴 정보 재조회를 production Chromium 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-17 15:44:11 +00:00 |
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323dd43577
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merge: 최신 main을 메인 갱신 toast에 통합
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2026-08-17 15:44:04 +00:00 |
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5555805835
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merge: 최신 main을 부하 계측 브랜치에 통합
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2026-08-17 15:44:00 +00:00 |
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efb7be3cb9
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feat: 다중 프로필 DB 부하 계측을 추가
production 턴 런타임의 lease, flush, outbox와 Redis 발행을 한 달 단위로 측정한다. nya와 pya 1분 프로필의 격리 fixture 및 현재 process·잠금 경계 문서를 함께 추가한다.
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2026-08-17 15:43:14 +00:00 |
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dfdc756d83
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merge: 분할 버튼 이음새 보정을 main에 반영
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2026-08-17 15:41:20 +00:00 |
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59e9208e61
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merge: 최신 main을 분할 버튼 이음새 보정에 통합
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2026-08-17 15:37:44 +00:00 |
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6bc35f78f1
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fix(game-ui): 분할 버튼 이음새를 하나로 연결
공용 split primitive가 내부 모서리와 구분선을 소유하게 해 Lumen 규칙의 cascade 덮어쓰기를 막습니다. 공통·국가 메뉴의 desktop/mobile 및 상호작용 상태를 Chromium 회귀로 고정합니다.
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2026-08-17 15:35:50 +00:00 |
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3a52bb7830
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fix: 메인 갱신 중 클릭을 toast로 안내
실시간 또는 수동 갱신 중에도 직접 갱신 버튼의 활성 시각 상태를 유지한다. 중복 클릭은 추가 조회 없이 공통 안내 toast로 전달하고 데스크톱·모바일 Chromium 회귀 검증을 보강한다.
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2026-08-17 15:32:48 +00:00 |
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23269abccd
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merge: 토너먼트 예선 기록과 화면 이동을 반영
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2026-08-17 15:29:31 +00:00 |
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d0fbd0a867
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feat: 토너먼트 이동 탭과 개인 투자금을 표시
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2026-08-17 15:28:34 +00:00 |
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15c5c1c98f
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fix: 토너먼트 예선 8명 기록을 보존
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2026-08-17 15:28:29 +00:00 |
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50e7d894e4
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merge: 원격 지연 접속 점수 배치를 통합
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2026-08-17 14:51:23 +00:00 |
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221d0b5411
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merge: 지연 접속 점수 배치를 반영
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2026-08-17 14:50:43 +00:00 |
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5bc1e3473f
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perf: 접속 점수를 Redis 배치로 지연 반영
대시보드 벌점을 read-model source와 outbox에서 제외하고 수동 projection의 가점을 Redis에 합산한다. 5초 worker가 월별 traffic과 접속 점수를 멱등 PostgreSQL batch로 반영하며 메인 제한 gate는 Redis TTL marker만 조회한다.
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2026-08-17 14:50:34 +00:00 |
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22b9d8ac52
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merge: 프로필 초기화와 Gateway 배포 직렬화를 통합
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2026-08-17 14:49:12 +00:00 |
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fb6add83a5
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fix(gateway): 프로필 초기화와 전체 배포를 직렬화
진행 중인 프로필 RESET 또는 DEPLOY와 Gateway 전체 릴리스가 서로의 실행자를 중단하지 않도록 공통 advisory lock과 교차 RUNNING 검사를 추가한다. PostgreSQL 통합 테스트로 동시 claim과 후속 실행을 검증한다.
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2026-08-17 14:41:18 +00:00 |
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9c2b8d78d0
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fix: 자율 행동 상태를 행 툴팁으로 표시
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2026-08-17 14:18:38 +00:00 |
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e8e062514c
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merge: tRPC 조회 입력의 JSON 본문 전송을 반영
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2026-08-17 11:29:36 +00:00 |
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b488cc22bf
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test: 로비 수동 재시도 검증의 자동 성공 경쟁 제거
스크린샷과 접근성 측정 중 예약 재시도가 성공해 버튼이 사라지는 경합을 막고, 수동 재시도 시나리오를 결정적으로 유지한다.
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2026-08-17 11:28:35 +00:00 |
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a71f8f6c6a
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merge: 최신 main의 갱신 비용 변경을 tRPC 전송에 통합
# Conflicts:
# app/game-api/src/server.ts
# app/game-frontend/e2e/mainNavigation.spec.ts
# app/game-frontend/src/utils/trpc.ts
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2026-08-17 11:22:19 +00:00 |
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bbdd15a41c
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merge: 비용 기반 갱신 접속 점수를 반영
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2026-08-17 11:14:33 +00:00 |
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82e292fe75
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merge: 최신 main을 비용 기반 갱신 점수에 재통합
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2026-08-17 11:13:42 +00:00 |
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5440bb5175
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merge: 최신 main을 tRPC JSON 본문 전송에 통합
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2026-08-17 11:12:09 +00:00 |
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2d302a5f91
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refactor: tRPC 조회 입력을 JSON 본문으로 전송
브라우저의 Gateway·Game tRPC 클라이언트를 POST JSON 전송으로 통일하고 서버의 query method override를 허용한다. GET mutation 거부 계약과 production Chromium 요청 형태를 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-17 11:12:02 +00:00 |
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f5f91d8e6e
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merge: 최신 main을 비용 기반 갱신 점수에 통합
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2026-08-17 11:10:43 +00:00 |
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19629fe3cc
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fix: 갱신 비용에 따라 접속 점수를 기록
revision 확인과 서버 event 기반 선택 갱신은 무가점으로 두고 PostgreSQL projection을 다시 만드는 초기·수동·복구 갱신만 1점을 기록한다. 인증 범위에 묶인 1회용 realtime 증표와 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-17 11:10:38 +00:00 |
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fe70ebf598
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fix: 연감 로그 블록을 내용에 맞게 확장
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2026-08-17 11:10:19 +00:00 |
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3b8b743354
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merge: 개인 공격·수비 기록 시각 글자 크기 보정을 반영
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2026-08-17 11:00:44 +00:00 |
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1dba439d62
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merge: 최신 main을 개인 기록 시각 글자 크기 보정에 통합
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2026-08-17 10:58:52 +00:00 |
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1302f76af3
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merge: 인게임 내용 폰트 통일을 반영
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2026-08-17 10:58:13 +00:00 |
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232332812d
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fix(game-ui): 개인 공격·수비 기록 시각 글자 크기를 맞춤
Ref의 <1> 시각 표식과 같은 90% 글자 크기를 적용하고, 기존 표식 시각의 중복 추가를 막는다.
동일 공격·수비 문구의 Ref/Core Chromium 측정과 /che, /hwe 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-17 10:58:10 +00:00 |
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be5d0af46a
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merge: 최신 사령부 변경을 인게임 폰트 통일에 반영
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2026-08-17 10:57:21 +00:00 |
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3b9c59dae7
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merge: 사령부 모바일 현재 턴과 NPC 대상을 반영
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2026-08-17 10:57:06 +00:00 |
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f18ec08385
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merge: 최종 main을 인게임 폰트 통일에 반영
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2026-08-17 10:55:56 +00:00 |
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99caab9a00
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merge: 최종 main을 사령부 모바일 호환에 통합
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2026-08-17 10:55:42 +00:00 |
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ac66f4c6b4
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merge: 토너먼트 즉시 조편성과 화면 여백을 반영
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2026-08-17 10:54:58 +00:00 |
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f9e38de533
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merge: 최신 main을 인게임 폰트 통일에 반영
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2026-08-17 10:53:27 +00:00 |
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a110435033
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fix: 인게임 내용 폰트를 Pretendard로 통일
게임 프론트 전역에서 Pretendard를 한 번 로드하고 본문·기록·표·입력·버튼의 명시적 글꼴을 공통 토큰으로 통일한다. production Chromium 검증과 정적 회귀 검사를 함께 추가한다.
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2026-08-17 10:52:34 +00:00 |
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c543c8b053
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merge: 최종 main을 토너먼트 즉시 조편성 수정에 통합
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2026-08-17 10:51:40 +00:00 |
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9f46c51a46
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merge: 예약 명령 인자 요약을 사령부 호환에 통합
# Conflicts:
# app/game-frontend/src/components/command/ReservedCommandEditor.vue
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2026-08-17 10:51:18 +00:00 |
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e3931602cc
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merge: 예약 명령 요약과 자율 행동 표시를 반영
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2026-08-17 10:50:53 +00:00 |
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626786e460
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test: 국가 턴 lease 재기준화 경계를 고정
daemon이 같은 revision의 lease를 보유한 동안 current-position 입력이 큐를 덮어쓰지 않는 회귀를 추가한다.
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2026-08-17 10:49:35 +00:00 |
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