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Hide_D 83edf7d956 feat: 메인 시계를 턴 엔진 상태로 표시한다 2026-08-24 15:50:22 +00:00
Hide_D ade543f936 perf: 프로필 프런트엔드 자산을 커밋 단위로 공유한다
정적 운영 빌드에서 프로필별 base와 API 설정을 런타임 JSON으로 분리하고, 공용 Vite 번들과 sourcemap을 한 번만 생성·게시한다. Preview와 기존 정적 artifact의 전환 호환 경계는 유지한다.
2026-08-22 17:54:43 +00:00
Hide_D fc0bb99144 fix: 베팅과 게임 정보 창을 화면 중앙에 배치한다
공통 viewport 중앙 배치 규칙을 추가하고 데스크톱·모바일 Chromium 좌표 회귀 검사를 보강한다.
2026-08-22 06:37:11 +00:00
Hide_D 8a4347bf6d feat(game-ui): 토너먼트 단계별 메인 메뉴를 전환한다 2026-08-22 04:58:12 +00:00
Hide_D 1e14320911 feat: 메인 현재 시각을 최근 통신 기준으로 갱신
완료 턴 시각 대신 lobby serverTime을 분 경계에 맞춰 표시한다. 게임 API 응답과 SSE 및 같은 계정 탭 전달을 최근 통신으로 기록하고, 45초 공백에는 시계를 멈춘다. 공통 시계 투영과 단위 및 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 17:19:46 +00:00
Hide_D f6f764da7f fix: 가오픈 동안 서버 게임 시계를 정지한다
정식 오픈 시각을 게임 시계 anchor로 전달하고, API가 실제 진행 상태와 시작 경계를 반환하게 한다. 프론트는 추가 조회 없이 경계에서 자동으로 시계를 시작한다.
2026-08-21 16:57:42 +00:00
Hide_D f36b8c03da fix: 메인 국가·장수 정보 헤더를 제거한다
국가와 장수 카드의 본문 및 접근 가능한 이름은 유지하면서 데스크톱과 모바일의 중복 외곽 헤더만 숨긴다. 실제 Chromium 회귀로 두 viewport의 헤더 부재와 레이아웃을 검증한다.
2026-08-21 15:38:27 +00:00
Hide_D 1d473cf704 fix: 지도 호출부별 선택 동작을 분리
메인 지도는 선택 테두리를 숨기고 명령 대상 지도는 터치 첫 탭에 도시와 국가를 선택하도록 분리한다. 현재 도시는 반복 점멸 대신 고정 고대비 이중 링으로 강조한다.
2026-08-21 15:25:14 +00:00
Hide_D 88be40f729 feat(gateway): 프로필별 첫 기수 번호를 관리한다
첫 기수 번호를 완료 게임 수의 기준값으로 적용하고 0기를 API와 화면에서 보존한다. 시즌 번호와 독립된 RESET 계약을 관리 패널, 테스트, 운영 문서에 반영한다.
2026-08-21 13:49:11 +00:00
Hide_D aa479c1f0f fix(game-ui): 메인 갱신 제어를 턴 입력기 아래로 이동 2026-08-21 04:49:52 +00:00
Hide_D 9530b445c8 fix(game-ui): 메인 로비 버튼 배치를 분리
데스크톱에서는 갱신 조작과 로비 이동 사이에 여백을 두고, 모바일에서는 갱신과 로비 이동을 헤더 양끝에 배치한다. 버튼 크기와 기존 눌림 효과, 자동 갱신 및 로비 이동 동작은 유지한다.
2026-08-21 02:34:19 +00:00
Hide_D c013b943ec merge: 최신 main을 프런트엔드 import 경계에 통합 2026-08-21 01:46:40 +00:00
Hide_D a43f3e4e0a perf: 프런트엔드 import 경계를 세분화
Gateway 화면을 route 단위로 지연 로딩하고 common runtime import를 실제 소유 leaf export로 분리한다.\n\npackage boundary와 route loading 회귀 테스트로 root barrel 재유입을 차단한다.
2026-08-21 01:45:20 +00:00
Hide_D 566df550cf feat: 게임 정보에 빌드 커밋 표시
프로필 배포가 고정한 전체 커밋 SHA를 프론트 빌드와 Turbo 캐시 입력에 전달한다. 게임 정보 대화상자와 데스크톱·모바일 Chromium 검증을 함께 보강한다.
2026-08-21 01:28:49 +00:00
Hide_D 5a459bb101 merge: 최신 main을 메인 도시 정보 호환에 통합 2026-08-20 16:43:59 +00:00
Hide_D 481197a84c feat: 메인 도시 정보를 Ref와 일치
도시 소유 국가색과 태수·군사·종사를 general.me에 추가한다. 주민 영역, 반응형 grid와 국가색 대비를 Ref 카드와 같은 geometry로 맞추고 API 및 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 16:43:54 +00:00
Hide_D daa96b79aa feat: 메인 화면에 정식 기수 표시 2026-08-20 16:22:05 +00:00
Hide_D 331851c481 feat: 모바일 메인 패널 순서 설정 추가 2026-08-20 15:46:32 +00:00
Hide_D e6ac941edc fix(game-ui): 전투시드 숨김 표시를 전역화
메인과 감찰부에만 있던 hidden_but_copyable 표시 규칙을 Ref 공통 CSS처럼 전역 계약으로 옮깁니다. 내 정보 개인기록을 포함한 모든 로그 화면에서 seed를 숨기되 DOM selection과 복사 가능성은 보존합니다.
2026-08-19 14:05:03 +00:00
Hide_D a14282b34d feat(menu): PHP 기준 공통 메뉴를 런타임 설정으로 이관
Gateway와 게임 공통 메뉴를 영속 JSON에서 읽고 다음 페이지 로드에 반영한다. 운영 PHP의 항목과 순서, desktop/mobile geometry 및 정보 동작을 보존하고 검증·복구 문서를 추가한다.
2026-08-19 11:13:57 +00:00
Hide_D 3a52bb7830 fix: 메인 갱신 중 클릭을 toast로 안내
실시간 또는 수동 갱신 중에도 직접 갱신 버튼의 활성 시각 상태를 유지한다. 중복 클릭은 추가 조회 없이 공통 안내 toast로 전달하고 데스크톱·모바일 Chromium 회귀 검증을 보강한다.
2026-08-17 15:32:48 +00:00
Hide_D 232332812d fix(game-ui): 개인 공격·수비 기록 시각 글자 크기를 맞춤
Ref의 <1> 시각 표식과 같은 90% 글자 크기를 적용하고, 기존 표식 시각의 중복 추가를 막는다.

동일 공격·수비 문구의 Ref/Core Chromium 측정과 /che, /hwe 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 10:58:10 +00:00
Hide_D c4c7966887 fix(game-ui): 메인 버튼 눌림 효과 적용 범위를 보완 2026-08-17 10:38:40 +00:00
Hide_D 50068224c8 fix: 토너먼트 단계의 메인 실시간 갱신을 연결
토너먼트 state의 stage 전이만 공용 실시간 채널에 발행하고 공개 invalidation으로 변환한다.
메인 dashboard store가 단계 값을 소유해 상단 문구와 메뉴 강조를 단일/다중 탭에서 함께 갱신한다.
Redis 통합 테스트와 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 01:41:37 +00:00
Hide_D 952e141ca0 merge: 최신 main을 서버 시계와 첫 턴 수정에 통합 2026-08-15 18:27:10 +00:00
Hide_D d0b9b8f211 fix(frontend): 서버 보정 시각을 로컬 시계로 표시
명령 목록 중앙 시계는 서버 게임 시각과 클라이언트 시각 차이를 보정해 흐르게 한다. 장수 다음 턴과 예약 행 시각도 브라우저 로컬 시간대로 투영한다.
2026-08-15 18:23:13 +00:00
Hide_D 4c221a1531 fix: 장수 동향 행 간격과 임관 월 표기를 맞춤
출병형 기록을 포함한 메인 동향 행을 21px 리듬으로 고정한다. 세 임관 명령의 전체 기록은 레거시와 같은 월 표제를 사용하고 단위·Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-15 18:13:03 +00:00
Hide_D 328ebf9887 fix(frontend): compact main game header 2026-08-14 06:26:11 +00:00
Hide_D 77b05bf1bc fix: Ref 장수 기본 카드 표시를 보완 2026-08-13 18:46:42 +00:00
Hide_D a18891f664 feat(game-ui): add mobile auto refresh control 2026-08-13 17:51:13 +00:00
Hide_D d431ba8d78 Merge branch 'main' into feature/command-option-context-20260813 2026-08-13 16:13:22 +00:00
Hide_D 8b1ca2a3f5 feat: enrich command option dialogs with Ref context 2026-08-13 16:11:30 +00:00
Hide_D bdc7d6794f Merge remote-tracking branch 'origin/main' into refactor/shared-general-panel-20260813
# Conflicts:
#	app/game-frontend/src/views/MyPageView.vue
2026-08-13 15:49:13 +00:00
Hide_D 7a90fba7f3 refactor(game-ui): share Ref-style general panel 2026-08-13 15:47:34 +00:00
Hide_D 826d17da81 Merge branch 'main' into fix/main-header-status-20260813 2026-08-13 15:32:03 +00:00
Hide_D dcba974aa4 fix(frontend): standardize server time display 2026-08-13 15:26:53 +00:00
Hide_D 71668400dd fix(frontend): clarify main scenario status 2026-08-13 15:26:14 +00:00
Hide_D 3faf45f71e fix: align main command editor flow with ref 2026-08-12 15:43:41 +00:00
Hide_D 445db7bbe0 fix(game-frontend): align main UI grid with ref 2026-08-12 07:43:50 +00:00
Hide_D d6bab7e4bf fix(game-frontend): bound realtime dashboard refreshes 2026-08-09 13:24:36 +00:00
Hide_D ebc54198d7 fix(frontend): smooth realtime dashboard refreshes 2026-08-07 06:12:43 +00:00
Hide_D 26045f8d63 feat: rebuild Ref-compatible command editors 2026-08-05 09:02:55 +00:00
Hide_D a333ef9681 feat: complete legacy game screen parity 2026-08-04 13:31:05 +00:00
Hide_DandClaude Opus 5 1f21379964 fix(frontend): stop clipping pages Ref leaves visible
The auction, my page, nation betting and hall of fame roots clipped content that
Ref lets overflow, which shifted their measured document size. The dashboard
reload controls and the diplomacy table frame now follow Ref's Lumen navigation
family and its non-collapsed gray/black frame.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 07:44:00 +00:00
Hide_DandClaude Opus 5 2f4569c057 fix(frontend): narrow legacy cell alignment to Ref's markup
Ref never aligns `.tb_layout` cells from the table; each legacy cell opts in
with align=center. The directory title table, npc list and chief reservation
rows follow that, the nation info cells use Ref's gray rule, and the main
document stops clipping horizontally.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 07:37:42 +00:00
Hide_DandClaude Opus 5 80fb1d118b fix(frontend): restore Ref document and control contracts
Ref's `.bg0/.bg1/.bg2` set only a background image and `html, body` centre the
texture with vertical tiling, so the extra background colours and the default
tiling are removed. Two ranking views declared unscoped `body` rules that leaked
a 500px min-width and a 21px line-height onto every screen; each page now owns
its own contract. Controls that Ref renders with the Bootstrap/Lumen family get
the shared modifier so the bottom edge moves on hover and while pressed.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 07:22:15 +00:00
Hide_D 4113d81ba2 fix(frontend): converge scenario 2601 legacy UI 2026-08-04 05:29:18 +00:00
Hide_D 43ec211ff8 feat(game): align in-game GUI with ref captures 2026-08-01 22:03:03 +00:00
Hide_D 23cdc2adf2 feat(frontend): align in-game layouts with ref 2026-08-01 15:50:14 +00:00
Hide_D 2455c4efb3 fix(frontend): align ref menu structure 2026-07-30 19:58:38 +00:00