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7716b2cc7c
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perf(game-api): 사령부 예약턴 조회를 일괄화한다
관직 8개의 턴과 revision을 16개 개별 query 대신 두 번의 findMany로 읽고 기존 응답 기본값을 회귀 검증한다.
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2026-08-21 23:17:32 +00:00 |
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e67a40e51d
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test(load): 1분 페이지 동시 부하 계측을 추가한다
국가 권한 사용자 10명과 800 NPC fixture를 만들고 Chromium 화면 순환, SSE, wall-clock 턴을 같은 시각에 측정한다.
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2026-08-21 23:17:24 +00:00 |
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7066d13c5b
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merge: 정보 화면 공통 버튼 통일을 main에 반영
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2026-08-21 17:41:35 +00:00 |
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4bfc2c67e9
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merge: 최신 로컬 main을 정보 화면 버튼 통일에 재통합
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2026-08-21 17:39:08 +00:00 |
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f6e3959890
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merge: 인게임 작업 상태 toast 변경을 main에 반영한다
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2026-08-21 17:36:30 +00:00 |
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96fcc2006d
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merge: 최신 로컬 main을 정보 화면 버튼 통일에 통합
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2026-08-21 17:35:51 +00:00 |
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9be7d05ac3
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merge: 최신 main을 인게임 작업 toast 변경에 재통합한다
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2026-08-21 17:35:30 +00:00 |
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e6655565fa
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merge: Gateway 릴리스 이력 시각 교정을 main에 반영
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2026-08-21 17:35:10 +00:00 |
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71ce057318
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fix: 정보 화면 버튼을 공통 Lumen 계열로 통일
세력도시·세력정보·현재도시·내 정보·인사부·외교부의 raised control을 공통 semantic button family에 연결한다. 화면별 크기와 색상은 유지하고 실제 Chromium 상태 geometry 회귀를 추가한다.
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2026-08-21 17:34:45 +00:00 |
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d37fc39b09
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merge: 최신 main을 인게임 작업 toast 변경에 통합한다
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2026-08-21 17:33:28 +00:00 |
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2fa54abf79
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merge: 최신 main을 Gateway 릴리스 시각 교정에 통합
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2026-08-21 17:33:24 +00:00 |
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6b6a19b35e
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fix: 인게임 작업 상태를 공용 toast로 통일한다
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2026-08-21 17:32:50 +00:00 |
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e3f28b3c48
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fix(gateway): 릴리스 이력 시각을 instant로 저장
운영 DB 세션 시간대와 무관하게 Gateway 릴리스 작업 및 로그 시각을 저장하고, 기존 raw 값은 현재 UTC 해석으로 보존한다. Gateway Prisma 세션을 UTC로 고정하고 KST 직접 입력 회귀 테스트 및 manifest head를 갱신한다.
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2026-08-21 17:32:47 +00:00 |
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cc65aeb2c6
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merge: 국가 메시지 편집기 정렬과 목록을 main에 반영한다
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2026-08-21 17:29:29 +00:00 |
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49fd9e778a
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merge: 최신 main을 국가 메시지 편집기 보완에 통합한다
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2026-08-21 17:25:09 +00:00 |
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2cc2999d5a
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merge: 최신 원격 main을 메인 현재 시각 병합에 통합한다
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2026-08-21 17:23:01 +00:00 |
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b44faad819
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merge: 턴 입력기 연월 경계 수정을 main에 반영한다
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2026-08-21 17:22:29 +00:00 |
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0caab3ffb0
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merge: 턴 입력기 연월 경계 수정을 main에 반영한다
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2026-08-21 17:21:42 +00:00 |
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543283c648
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merge: 메인 현재 시각 분 단위 갱신을 병합한다
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2026-08-21 17:21:30 +00:00 |
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bdf8172772
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merge: 최신 원격 main을 턴 입력기 연월 경계 수정에 재통합한다
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2026-08-21 17:20:40 +00:00 |
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96e2648f7c
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merge: 최신 main을 메인 현재 시각 갱신에 통합한다
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2026-08-21 17:20:23 +00:00 |
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1e14320911
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feat: 메인 현재 시각을 최근 통신 기준으로 갱신
완료 턴 시각 대신 lobby serverTime을 분 경계에 맞춰 표시한다. 게임 API 응답과 SSE 및 같은 계정 탭 전달을 최근 통신으로 기록하고, 45초 공백에는 시계를 멈춘다. 공통 시계 투영과 단위 및 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-21 17:19:46 +00:00 |
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20bc89ab67
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merge: 최신 main을 턴 입력기 연월 경계 수정에 통합한다
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2026-08-21 17:17:41 +00:00 |
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4c33c39506
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fix: 개인 턴 경계에 맞춰 입력기 연월을 표시한다
Ref처럼 장수와 월 실행 시각을 logical tick bucket으로 비교해 이미 실행된 장수만 다음 달부터 예약 턴을 표시한다. 12월 연도 전환과 Date-only fallback을 단위 테스트 및 production Chromium으로 검증한다.
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2026-08-21 17:17:23 +00:00 |
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24afa7f466
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merge: 최신 원격 main을 툴팁 장식 제거에 통합한다
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2026-08-21 17:16:48 +00:00 |
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f4b3a95266
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merge: 툴팁 장식 제거를 main에 반영한다
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2026-08-21 17:15:39 +00:00 |
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d71f16e56b
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fix(game-ui): 국가 메시지 편집기 정렬과 목록을 바로잡는다
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2026-08-21 17:15:16 +00:00 |
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a6a3f58160
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merge: 원격 main을 툴팁 장식 제거에 통합한다
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2026-08-21 17:14:53 +00:00 |
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4a61d7ed92
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fix(game-ui): 툴팁 점선 장식을 제거한다
툴팁의 hover와 키보드 focus 동작은 유지하면서 게임 정보에 반복되던 점선·파선 밑줄을 제거한다. 실제 Chromium에서 내정보, 장수 일람, 국가 전략, NPC 선택 흐름을 검증한다.
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2026-08-21 17:13:32 +00:00 |
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5fd3904a47
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merge: 개인 봉급 표시를 main에 반영한다
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2026-08-21 17:13:17 +00:00 |
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9965ab5f63
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merge: 최신 main을 개인 봉급 표시에 통합한다
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2026-08-21 17:12:21 +00:00 |
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6b4e4e490c
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feat: 내정보와 감찰부에 개인 봉급을 표시한다
공헌 등급에서 계산한 개인 봉급을 두 read model에 투영하고 공통 요약 첫 행에 배치한다. 전투·계략·사관 행과 봉급 snapshot이 없는 과거 플레이의 빈 slot은 유지한다.
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2026-08-21 17:11:40 +00:00 |
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688dc96b24
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merge: 부대 예약 명령 표시 수정을 main에 통합한다
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2026-08-21 17:10:10 +00:00 |
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e3b6f17e48
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fix(game-ui): 부대 예약 명령 내부 키를 가린다
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2026-08-21 17:09:41 +00:00 |
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b82492e6d1
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merge: 가오픈 서버 시계 정지를 main에 반영한다
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2026-08-21 17:02:05 +00:00 |
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19111b64ba
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merge: 최신 main을 가오픈 서버 시계 수정에 통합한다
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2026-08-21 16:57:52 +00:00 |
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f6f764da7f
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fix: 가오픈 동안 서버 게임 시계를 정지한다
정식 오픈 시각을 게임 시계 anchor로 전달하고, API가 실제 진행 상태와 시작 경계를 반환하게 한다. 프론트는 추가 조회 없이 경계에서 자동으로 시계를 시작한다.
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2026-08-21 16:57:42 +00:00 |
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5a6295f67a
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merge: 지도 계절 전환 검증 보완을 main에 반영한다
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2026-08-21 16:50:28 +00:00 |
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24bf5eea7d
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test(game-ui): 지도 계절 전환 검증을 안정화한다
데스크톱은 중간 opacity를 검증하고 모바일은 viewport 전환 뒤 동일 DOM과 최종 geometry를 검증한다.
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2026-08-21 16:50:23 +00:00 |
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453c51a436
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merge: 전투 통계 행 정렬을 main에 반영한다
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2026-08-21 16:48:25 +00:00 |
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175df92f8a
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merge: 로컬 최신 main을 전투 통계 행 정렬에 통합한다
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2026-08-21 16:47:51 +00:00 |
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95f69f313f
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merge: 최신 main을 전투 통계 행 정렬에 통합한다
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2026-08-21 16:46:38 +00:00 |
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5e196c07d2
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fix(game-ui): 전투 통계의 의미별 행을 맞춘다
승률·승리·패배와 살상률·사살·피살을 각각 같은 행에 두고 빈 slot을 명시적으로 유지한다.
실제 Chromium 좌표로 내정보와 감찰부 행 배치를 검증하고 지난 플레이의 소수 둘째 자리 기대값도 현재 공통 계약에 맞춘다.
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2026-08-21 16:46:34 +00:00 |
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3db7be63bd
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merge: 지도 계절 배경 전환을 main에 통합한다
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2026-08-21 16:46:31 +00:00 |
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41622ebd34
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merge: 최종 최신 main을 지도 계절 전환에 반영한다
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2026-08-21 16:44:45 +00:00 |
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c6c1b4cdf2
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merge: 최신 main을 지도 계절 전환에 반영한다
# Conflicts:
# app/game-frontend/src/components/main/MapViewer.vue
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2026-08-21 16:42:44 +00:00 |
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4cc856f66a
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merge: 3분 리셋 턴 간격 지원을 main에 반영한다
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2026-08-21 16:42:37 +00:00 |
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ab74e37eaa
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merge: 최신 main을 3분 리셋 지원에 반영한다
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2026-08-21 16:41:07 +00:00 |
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8145f08944
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fix(gateway): 3분 리셋 턴 간격을 허용한다
Ref의 실제 서버 계약인 120의 양의 약수 전체를 RESET, profile 기본값, 실행 중 설정에 일관되게 적용한다. 3분 DB seed와 Gateway API, 실제 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-21 16:39:50 +00:00 |
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f1e7f18d1e
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feat(game-ui): 지도 계절 배경을 부드럽게 전환한다
계절 배경을 미리 decode하고 두 이미지 레이어로 480ms 전환한다. 계절이 없는 지도와 reduced-motion은 불필요한 애니메이션 없이 처리한다.
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2026-08-21 16:39:29 +00:00 |
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