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660d8ca256
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merge: 최신 main을 지도 옵션 메뉴에 반영한다
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2026-08-21 16:28:34 +00:00 |
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7dfec29458
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feat(game-ui): 지도 옵션을 확장 메뉴로 묶는다
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2026-08-21 16:28:30 +00:00 |
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73bd96a56e
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merge: 최신 main을 장수 패널 통일 작업에 통합한다
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2026-08-21 16:20:53 +00:00 |
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d5d57bbabc
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fix(game-ui): 내정보와 감찰부 장수 패널을 통일한다
두 화면이 같은 장수 정보 패널에서 전투 통계와 숙련도를 렌더링하도록 정리한다.
감찰부 통계를 rank_data에서 읽고 삭턴, 사관, 최근 전투와 승률·살상률 계약을 맞춘다.
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2026-08-21 16:20:50 +00:00 |
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bde1c6a06b
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merge: 최신 main을 사령부 고급모드 제어행 수정에 통합한다
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2026-08-21 16:06:59 +00:00 |
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37e3c4acfc
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fix(game-ui): 사령부 고급모드 제어행 겹침을 해소한다
고급 작업행을 정상 문서 흐름으로 옮기고 하단 당기기·미루기 행을 Ref와 같은 2등분으로 맞춘다. Chromium 회귀에서 일반 모드 버튼 hit-test와 실제 복귀 동작을 검증한다.
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2026-08-21 16:04:25 +00:00 |
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f55c75e6c4
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merge: 최신 main을 토너먼트 카드 베팅에 반영한다
# Conflicts:
# app/game-frontend/e2e/tournamentBracket.spec.ts
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2026-08-21 15:59:32 +00:00 |
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75c5a933e0
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feat: 토너먼트 카드에서 직접 베팅한다
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2026-08-21 15:57:49 +00:00 |
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a0e64a6f74
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feat: 내정보 상세 설명 툴팁 이관
말·무기·서적·도구·병종·특기 설명과 국가 성향 정보를 API에 투영하고 Tippy.js 기반 공용 툴팁으로 표시한다. 실제 Chromium의 hover·focus와 모바일 경계를 회귀 테스트한다.
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2026-08-21 15:55:44 +00:00 |
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be8340a985
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fix: 토너먼트 단계를 순차 노출하고 참가 조를 표시한다
예선, 본선, 16강 영역을 실제 진행 단계부터 누적해서 보여준다. 참가 신청이 성공하면 배정된 예선 조를 선택하고 해당 표로 이동한다.
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2026-08-21 15:54:26 +00:00 |
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f36b8c03da
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fix: 메인 국가·장수 정보 헤더를 제거한다
국가와 장수 카드의 본문 및 접근 가능한 이름은 유지하면서 데스크톱과 모바일의 중복 외곽 헤더만 숨긴다. 실제 Chromium 회귀로 두 viewport의 헤더 부재와 레이아웃을 검증한다.
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2026-08-21 15:38:27 +00:00 |
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1d473cf704
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fix: 지도 호출부별 선택 동작을 분리
메인 지도는 선택 테두리를 숨기고 명령 대상 지도는 터치 첫 탭에 도시와 국가를 선택하도록 분리한다. 현재 도시는 반복 점멸 대신 고정 고대비 이중 링으로 강조한다.
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2026-08-21 15:25:14 +00:00 |
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88be40f729
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feat(gateway): 프로필별 첫 기수 번호를 관리한다
첫 기수 번호를 완료 게임 수의 기준값으로 적용하고 0기를 API와 화면에서 보존한다. 시즌 번호와 독립된 RESET 계약을 관리 패널, 테스트, 운영 문서에 반영한다.
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2026-08-21 13:49:11 +00:00 |
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6896de351d
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fix(game-ui): 턴 입력기와 제어행 사이 간격 추가
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2026-08-21 05:57:03 +00:00 |
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84c2a686a4
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merge: 최신 main 정렬 제어 변경을 갱신 제어 작업에 통합
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2026-08-21 04:55:12 +00:00 |
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77f584d664
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merge: 최신 main을 메인 갱신 제어 작업에 통합
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2026-08-21 04:51:55 +00:00 |
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635391253e
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merge: 최신 main 변경을 일람 정렬 컨트롤 개선에 통합
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2026-08-21 04:50:36 +00:00 |
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c41ab4428c
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feat: 일람 정렬 컨트롤의 대비와 조작 개선
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2026-08-21 04:50:27 +00:00 |
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aa479c1f0f
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fix(game-ui): 메인 갱신 제어를 턴 입력기 아래로 이동
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2026-08-21 04:49:52 +00:00 |
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10acba27ca
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merge: 최신 main 변경을 유산 전투 특기 수정에 통합
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2026-08-21 04:45:43 +00:00 |
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a403652761
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fix: 유산 전투 특기 고정과 내역 스크롤 수정
초기화 시 전투 특기를 null로 정규화하고 이전 특기 배열을 보존해 다음 월 고정 배정이 daemon 재시작 없이 동작하게 한다. 다중 변경 내역이 문서 높이를 늘리도록 하고 API, 월간 persistence, 실제 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-21 04:45:38 +00:00 |
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1de2d5f99c
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merge: 최신 main 변경을 내 정보 전투 통계 작업에 통합
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2026-08-21 04:41:00 +00:00 |
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ffeac50f96
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fix(game-ui): 내 정보 전투 누적 수치를 실제 기록에 연결
명장 일람과 같은 rank_data 원천을 general.me에 투영하고 Ref 비율식으로 표시한다. 전투 누적과 무쌍 승리수 배율을 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-21 04:40:29 +00:00 |
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efcc1ee077
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fix(game-ui): 고급 예턴 최근 명령 요약을 복원
고급 모드의 최근 실행 항목도 큐 행과 같은 예약 명령 formatter를 사용하게 한다. 데스크톱 hover와 모바일 focus·overflow를 production Chromium 회귀로 검증한다.
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2026-08-21 04:32:01 +00:00 |
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41b327c6d0
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merge: 최신 main을 암행부 명령 요약 변경에 통합
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2026-08-21 02:50:24 +00:00 |
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89f2c6a176
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fix(game-ui): 암행부 예약 명령 요약을 복원
암행부 API가 앞 5턴의 action과 args를 함께 반환하도록 수정한다.\n개인턴·사령부 공용 formatter를 암행부와 세력도시 연동 표에 적용하고 Chromium 회귀를 추가한다.
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2026-08-21 02:48:44 +00:00 |
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391d774237
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merge: 병렬 전진한 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합
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2026-08-21 02:37:34 +00:00 |
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4eb80c2970
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merge: 발령 실제 지도 검증을 main에 통합
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2026-08-21 02:36:41 +00:00 |
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c2bcdb5b32
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merge: 최신 로컬 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합
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2026-08-21 02:36:32 +00:00 |
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73aed906a8
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test(game-ui): 발령 실제 지도 흐름을 고정
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2026-08-21 02:35:54 +00:00 |
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47d0354e91
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merge: 최종 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합
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2026-08-21 02:35:35 +00:00 |
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349a9d3673
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test(frontend): 모바일 터치 드래그 좌표를 안정화
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2026-08-21 02:34:41 +00:00 |
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9530b445c8
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fix(game-ui): 메인 로비 버튼 배치를 분리
데스크톱에서는 갱신 조작과 로비 이동 사이에 여백을 두고, 모바일에서는 갱신과 로비 이동을 헤더 양끝에 배치한다. 버튼 크기와 기존 눌림 효과, 자동 갱신 및 로비 이동 동작은 유지한다.
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2026-08-21 02:34:19 +00:00 |
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b8af0652d1
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test(game-ui): 최신 사령부 갱신과 지도 검증을 안정화
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2026-08-21 02:30:31 +00:00 |
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26d29f88e3
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merge: 최신 원격 main을 사령부 지도 복구에 통합
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2026-08-21 02:27:13 +00:00 |
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2a5f3a86fa
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fix(game-ui): 사령부 실제 지도 조회를 복구
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2026-08-21 02:26:59 +00:00 |
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c5debc9037
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merge: 최신 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 재통합
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2026-08-21 02:23:13 +00:00 |
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Hide_D
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dc4efbf2eb
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merge: 최신 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합
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2026-08-21 02:21:51 +00:00 |
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Hide_D
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270ee07562
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merge: 최신 main을 사령부 턴 요약 변경에 통합
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2026-08-21 02:20:52 +00:00 |
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Hide_D
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5c288ebb2b
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fix(game-ui): 사령부 전체 수뇌 턴 요약을 표시
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2026-08-21 02:20:47 +00:00 |
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0b0697d165
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refactor(frontend): Vue 드래그 정렬 라이브러리를 교체
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2026-08-21 02:19:40 +00:00 |
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f588a8ba81
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merge: 최신 main을 장비 매매 범위 교정에 통합
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2026-08-21 02:12:22 +00:00 |
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Hide_D
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3b933a75b8
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fix: 시나리오별 장비 매매 품목 범위를 보존
현재 시나리오 allItems를 API 선택지와 턴 실행 검증에 함께 적용한다. 빈 설정은 Ref 기본 장비 24종으로 복원하고 명시된 비급 시나리오는 기존 품목을 유지한다.
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2026-08-21 02:11:40 +00:00 |
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6cd85e5903
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merge: 원격 main을 프런트엔드 import 경계에 통합
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2026-08-21 01:52:04 +00:00 |
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c013b943ec
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merge: 최신 main을 프런트엔드 import 경계에 통합
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2026-08-21 01:46:40 +00:00 |
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a43f3e4e0a
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perf: 프런트엔드 import 경계를 세분화
Gateway 화면을 route 단위로 지연 로딩하고 common runtime import를 실제 소유 leaf export로 분리한다.\n\npackage boundary와 route loading 회귀 테스트로 root barrel 재유입을 차단한다.
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2026-08-21 01:45:20 +00:00 |
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4ce2477103
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merge: 최신 main을 기본 등용 명령 복구에 재통합
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2026-08-21 01:36:20 +00:00 |
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642b50fc3a
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merge: 최신 main을 기본 등용 명령 복구에 통합
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2026-08-21 01:33:14 +00:00 |
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6db5192a4d
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fix: 기본 등용과 대상 임관 명령을 복구
Ref 기본 일반장 명령 46개 exact-set 검사를 추가하고 등용 및 장수대상임관을 사용자 명령표에 복원한다. 실제 DB와 API, 데몬, Chromium을 연결해 등용 서신 수신과 수락 임관까지 검증하며 내부 등용수락 명령의 profile 로딩도 바로잡는다.
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2026-08-21 01:33:02 +00:00 |
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be87a3c402
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merge: 게임 버전 표시를 고급 턴 모바일 드래그 브랜치에 통합
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2026-08-21 01:32:13 +00:00 |
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