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3df7e05030
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merge: 지도 옵션 확장 메뉴를 main에 통합한다
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2026-08-21 16:29:47 +00:00 |
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660d8ca256
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merge: 최신 main을 지도 옵션 메뉴에 반영한다
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2026-08-21 16:28:34 +00:00 |
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7dfec29458
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feat(game-ui): 지도 옵션을 확장 메뉴로 묶는다
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2026-08-21 16:28:30 +00:00 |
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36f732d920
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merge: 내정보와 감찰부 장수 패널 통일을 main에 반영한다
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2026-08-21 16:21:41 +00:00 |
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73bd96a56e
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merge: 최신 main을 장수 패널 통일 작업에 통합한다
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2026-08-21 16:20:53 +00:00 |
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d5d57bbabc
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fix(game-ui): 내정보와 감찰부 장수 패널을 통일한다
두 화면이 같은 장수 정보 패널에서 전투 통계와 숙련도를 렌더링하도록 정리한다.
감찰부 통계를 rank_data에서 읽고 삭턴, 사관, 최근 전투와 승률·살상률 계약을 맞춘다.
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2026-08-21 16:20:50 +00:00 |
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31b8b01055
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merge: 사령부 고급모드 제어행 수정을 main에 통합한다
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2026-08-21 16:08:06 +00:00 |
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bde1c6a06b
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merge: 최신 main을 사령부 고급모드 제어행 수정에 통합한다
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2026-08-21 16:06:59 +00:00 |
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37e3c4acfc
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fix(game-ui): 사령부 고급모드 제어행 겹침을 해소한다
고급 작업행을 정상 문서 흐름으로 옮기고 하단 당기기·미루기 행을 Ref와 같은 2등분으로 맞춘다. Chromium 회귀에서 일반 모드 버튼 hit-test와 실제 복귀 동작을 검증한다.
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2026-08-21 16:04:25 +00:00 |
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76f58222bd
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merge: 토너먼트 카드 직접 베팅을 main에 통합한다
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2026-08-21 15:59:49 +00:00 |
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f55c75e6c4
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merge: 최신 main을 토너먼트 카드 베팅에 반영한다
# Conflicts:
# app/game-frontend/e2e/tournamentBracket.spec.ts
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2026-08-21 15:59:32 +00:00 |
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75c5a933e0
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feat: 토너먼트 카드에서 직접 베팅한다
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2026-08-21 15:57:49 +00:00 |
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0c83ea78f3
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merge: 내정보 상세 설명 툴팁을 main에 통합한다
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2026-08-21 15:56:43 +00:00 |
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a0e64a6f74
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feat: 내정보 상세 설명 툴팁 이관
말·무기·서적·도구·병종·특기 설명과 국가 성향 정보를 API에 투영하고 Tippy.js 기반 공용 툴팁으로 표시한다. 실제 Chromium의 hover·focus와 모바일 경계를 회귀 테스트한다.
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2026-08-21 15:55:44 +00:00 |
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9e0f1f6003
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merge: 토너먼트 단계별 노출을 main에 통합한다
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2026-08-21 15:55:30 +00:00 |
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be8340a985
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fix: 토너먼트 단계를 순차 노출하고 참가 조를 표시한다
예선, 본선, 16강 영역을 실제 진행 단계부터 누적해서 보여준다. 참가 신청이 성공하면 배정된 예선 조를 선택하고 해당 표로 이동한다.
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2026-08-21 15:54:26 +00:00 |
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e82f84ba73
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merge: 메인 정보 헤더 제거를 main에 통합한다
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2026-08-21 15:39:02 +00:00 |
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Hide_D
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f36b8c03da
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fix: 메인 국가·장수 정보 헤더를 제거한다
국가와 장수 카드의 본문 및 접근 가능한 이름은 유지하면서 데스크톱과 모바일의 중복 외곽 헤더만 숨긴다. 실제 Chromium 회귀로 두 viewport의 헤더 부재와 레이아웃을 검증한다.
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2026-08-21 15:38:27 +00:00 |
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87a1323a47
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merge: 지도 호출부별 선택 동작을 main에 통합
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2026-08-21 15:25:30 +00:00 |
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1d473cf704
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fix: 지도 호출부별 선택 동작을 분리
메인 지도는 선택 테두리를 숨기고 명령 대상 지도는 터치 첫 탭에 도시와 국가를 선택하도록 분리한다. 현재 도시는 반복 점멸 대신 고정 고대비 이중 링으로 강조한다.
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2026-08-21 15:25:14 +00:00 |
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c6b916f0c2
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merge: 프로필별 첫 기수 번호 설정을 통합
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2026-08-21 13:50:45 +00:00 |
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88be40f729
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feat(gateway): 프로필별 첫 기수 번호를 관리한다
첫 기수 번호를 완료 게임 수의 기준값으로 적용하고 0기를 API와 화면에서 보존한다. 시즌 번호와 독립된 RESET 계약을 관리 패널, 테스트, 운영 문서에 반영한다.
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2026-08-21 13:49:11 +00:00 |
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32d69d7049
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merge: NPC 불가침 제의 수명주기 보정을 통합
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2026-08-21 13:42:41 +00:00 |
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64f70258ca
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fix: NPC 불가침 제의 수명주기를 보정
원조 기반 제의의 서신 만료 tick을 영속화하고 거절 상대를 영구 제외한다. 불가침 월별 감소와 만료 전후 선전포고 경계를 통합 회귀로 검증한다.
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2026-08-21 13:42:35 +00:00 |
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36762b8958
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merge: 장수 런타임 레벨 상한 복구를 통합
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2026-08-21 08:38:03 +00:00 |
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deb01f7f2b
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fix: 장수 런타임 레벨 상한을 Ref 기준으로 복구
가입 능력치 배분 상한과 런타임 레벨 상한을 분리하고, Ref 기본값 255를 공유 상수로 통합한다. 모병 후 레벨 유지와 국가 장수 목록의 고레벨 표시를 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-21 08:37:38 +00:00 |
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bba0d3b5c0
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merge: 메인 턴 입력 제어행 간격을 통합
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2026-08-21 05:58:05 +00:00 |
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6896de351d
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fix(game-ui): 턴 입력기와 제어행 사이 간격 추가
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2026-08-21 05:57:03 +00:00 |
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e241af0ba3
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fix(game-api): 장수 소유자 확인 메시지를 복구
Ref와 같이 확인자와 확인 대상에게 시스템 개인 메시지를 저장하고, 두 mailbox 변경을 durable journal에 기록한다. 실패 경계와 실제 PostgreSQL 저장 회귀 테스트를 포함한다.
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2026-08-21 05:45:51 +00:00 |
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fb65400906
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merge: 메인 갱신 제어를 턴 입력 하단에 통합
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2026-08-21 04:57:34 +00:00 |
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Hide_D
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84c2a686a4
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merge: 최신 main 정렬 제어 변경을 갱신 제어 작업에 통합
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2026-08-21 04:55:12 +00:00 |
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Hide_D
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7ad794b550
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merge: 최신 main 변경을 NPC 삭턴 사망 복구에 재통합
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2026-08-21 04:53:52 +00:00 |
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d584c047b4
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merge: 일람 정렬 컨트롤 개선을 main에 통합
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2026-08-21 04:52:50 +00:00 |
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Hide_D
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8b326d861d
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merge: 최신 main 변경을 NPC 삭턴 사망 복구에 통합
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2026-08-21 04:52:41 +00:00 |
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Hide_D
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9a45dbdeac
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fix: 삭턴 소진 NPC 사망 처리를 복구
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2026-08-21 04:52:31 +00:00 |
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Hide_D
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77f584d664
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merge: 최신 main을 메인 갱신 제어 작업에 통합
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2026-08-21 04:51:55 +00:00 |
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Hide_D
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635391253e
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merge: 최신 main 변경을 일람 정렬 컨트롤 개선에 통합
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2026-08-21 04:50:36 +00:00 |
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Hide_D
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c41ab4428c
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feat: 일람 정렬 컨트롤의 대비와 조작 개선
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2026-08-21 04:50:27 +00:00 |
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Hide_D
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aa479c1f0f
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fix(game-ui): 메인 갱신 제어를 턴 입력기 아래로 이동
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2026-08-21 04:49:52 +00:00 |
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Hide_D
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10acba27ca
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merge: 최신 main 변경을 유산 전투 특기 수정에 통합
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2026-08-21 04:45:43 +00:00 |
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Hide_D
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a403652761
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fix: 유산 전투 특기 고정과 내역 스크롤 수정
초기화 시 전투 특기를 null로 정규화하고 이전 특기 배열을 보존해 다음 월 고정 배정이 daemon 재시작 없이 동작하게 한다. 다중 변경 내역이 문서 높이를 늘리도록 하고 API, 월간 persistence, 실제 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-21 04:45:38 +00:00 |
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Hide_D
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848894069b
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merge: 최신 로컬 main 변경을 내 정보 전투 통계 작업에 통합
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2026-08-21 04:43:50 +00:00 |
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aacfbb6023
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docs: Docker 환경별 라우팅 경계 명확화
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2026-08-21 04:43:03 +00:00 |
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Hide_D
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1de2d5f99c
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merge: 최신 main 변경을 내 정보 전투 통계 작업에 통합
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2026-08-21 04:41:00 +00:00 |
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Hide_D
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ffeac50f96
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fix(game-ui): 내 정보 전투 누적 수치를 실제 기록에 연결
명장 일람과 같은 rank_data 원천을 general.me에 투영하고 Ref 비율식으로 표시한다. 전투 누적과 무쌍 승리수 배율을 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-21 04:40:29 +00:00 |
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c5622c6359
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merge: NPC 자동 징병 통솔 상한 수정을 main에 통합
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2026-08-21 04:34:43 +00:00 |
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6a246dc208
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merge: 고급 예턴 최근 명령 요약을 main에 통합
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2026-08-21 04:32:25 +00:00 |
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Hide_D
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a8050068d3
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fix(game-engine): NPC 징병에 실제 통솔 상한 적용
분류용 fullLeadership cap 대신 징병 명령 resolver의 통솔 계산을 사용한다. 통솔 100 초과와 300, 특기 보정 후 300 회귀를 추가한다.
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2026-08-21 04:32:22 +00:00 |
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Hide_D
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efcc1ee077
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fix(game-ui): 고급 예턴 최근 명령 요약을 복원
고급 모드의 최근 실행 항목도 큐 행과 같은 예약 명령 formatter를 사용하게 한다. 데스크톱 hover와 모바일 focus·overflow를 production Chromium 회귀로 검증한다.
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2026-08-21 04:32:01 +00:00 |
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Hide_D
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8e616ed07b
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merge: 최신 main을 전투 특기 비전투 커맨드 수정에 통합
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2026-08-21 03:00:27 +00:00 |
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