Commit Graph
278 Commits
Author SHA1 Message Date
Hide_D 6b4e4e490c feat: 내정보와 감찰부에 개인 봉급을 표시한다
공헌 등급에서 계산한 개인 봉급을 두 read model에 투영하고 공통 요약 첫 행에 배치한다. 전투·계략·사관 행과 봉급 snapshot이 없는 과거 플레이의 빈 slot은 유지한다.
2026-08-21 17:11:40 +00:00
Hide_D 19111b64ba merge: 최신 main을 가오픈 서버 시계 수정에 통합한다 2026-08-21 16:57:52 +00:00
Hide_D f6f764da7f fix: 가오픈 동안 서버 게임 시계를 정지한다
정식 오픈 시각을 게임 시계 anchor로 전달하고, API가 실제 진행 상태와 시작 경계를 반환하게 한다. 프론트는 추가 조회 없이 경계에서 자동으로 시계를 시작한다.
2026-08-21 16:57:42 +00:00
Hide_D 5a7ee4fa30 merge: 로컬 main의 도시정보 변경을 공통 버튼 작업에 반영한다 2026-08-21 16:38:06 +00:00
Hide_D bfb0db4afc merge: 장수 일람 최신 main을 공통 버튼 작업에 반영한다 2026-08-21 16:36:59 +00:00
Hide_D bed001c4dd merge: 추가된 최신 main을 도시정보 명령 요약에 반영한다 2026-08-21 16:35:35 +00:00
Hide_D 80f77c75cb fix(game-ui): 도시정보 예약 명령 요약을 복원
도시정보 API가 앞 5턴의 action과 args를 함께 투영하고 공용 Ref식 brief formatter로 표시한다. 인증과 NPC 공개 경계, desktop/mobile Chromium 회귀를 함께 검증한다.
2026-08-21 16:33:53 +00:00
Hide_D 803103cb1e merge: 최신 main을 장수 일람 안정 정렬에 반영한다 2026-08-21 16:33:38 +00:00
Hide_D f0566b3a1a feat(game-ui): 장수 일람 안정 정렬과 설명을 추가한다 2026-08-21 16:33:25 +00:00
Hide_D ff079b49dc merge: 최신 main을 공통 Lumen 버튼 작업에 반영한다 2026-08-21 16:31:52 +00:00
Hide_D aa912a2eed fix(game-ui): 공통 Lumen 버튼 모양을 통일한다
상하단 이동·갱신 제어와 장수 목록, 토너먼트, 명령 선택을 공통 semantic button family로 연결한다.

고정 행은 공통 fixed-height 변형이 hover와 active 높이를 보정하게 하고 실제 Chromium geometry 회귀를 추가한다.
2026-08-21 16:31:42 +00:00
Hide_D d5d57bbabc fix(game-ui): 내정보와 감찰부 장수 패널을 통일한다
두 화면이 같은 장수 정보 패널에서 전투 통계와 숙련도를 렌더링하도록 정리한다.

감찰부 통계를 rank_data에서 읽고 삭턴, 사관, 최근 전투와 승률·살상률 계약을 맞춘다.
2026-08-21 16:20:50 +00:00
Hide_D f55c75e6c4 merge: 최신 main을 토너먼트 카드 베팅에 반영한다
# Conflicts:
#	app/game-frontend/e2e/tournamentBracket.spec.ts
2026-08-21 15:59:32 +00:00
Hide_D 75c5a933e0 feat: 토너먼트 카드에서 직접 베팅한다 2026-08-21 15:57:49 +00:00
Hide_D be8340a985 fix: 토너먼트 단계를 순차 노출하고 참가 조를 표시한다
예선, 본선, 16강 영역을 실제 진행 단계부터 누적해서 보여준다. 참가 신청이 성공하면 배정된 예선 조를 선택하고 해당 표로 이동한다.
2026-08-21 15:54:26 +00:00
Hide_D f36b8c03da fix: 메인 국가·장수 정보 헤더를 제거한다
국가와 장수 카드의 본문 및 접근 가능한 이름은 유지하면서 데스크톱과 모바일의 중복 외곽 헤더만 숨긴다. 실제 Chromium 회귀로 두 viewport의 헤더 부재와 레이아웃을 검증한다.
2026-08-21 15:38:27 +00:00
Hide_D 1d473cf704 fix: 지도 호출부별 선택 동작을 분리
메인 지도는 선택 테두리를 숨기고 명령 대상 지도는 터치 첫 탭에 도시와 국가를 선택하도록 분리한다. 현재 도시는 반복 점멸 대신 고정 고대비 이중 링으로 강조한다.
2026-08-21 15:25:14 +00:00
Hide_D 88be40f729 feat(gateway): 프로필별 첫 기수 번호를 관리한다
첫 기수 번호를 완료 게임 수의 기준값으로 적용하고 0기를 API와 화면에서 보존한다. 시즌 번호와 독립된 RESET 계약을 관리 패널, 테스트, 운영 문서에 반영한다.
2026-08-21 13:49:11 +00:00
Hide_D 84c2a686a4 merge: 최신 main 정렬 제어 변경을 갱신 제어 작업에 통합 2026-08-21 04:55:12 +00:00
Hide_D 77f584d664 merge: 최신 main을 메인 갱신 제어 작업에 통합 2026-08-21 04:51:55 +00:00
Hide_D 635391253e merge: 최신 main 변경을 일람 정렬 컨트롤 개선에 통합 2026-08-21 04:50:36 +00:00
Hide_D c41ab4428c feat: 일람 정렬 컨트롤의 대비와 조작 개선 2026-08-21 04:50:27 +00:00
Hide_D aa479c1f0f fix(game-ui): 메인 갱신 제어를 턴 입력기 아래로 이동 2026-08-21 04:49:52 +00:00
Hide_D 10acba27ca merge: 최신 main 변경을 유산 전투 특기 수정에 통합 2026-08-21 04:45:43 +00:00
Hide_D a403652761 fix: 유산 전투 특기 고정과 내역 스크롤 수정
초기화 시 전투 특기를 null로 정규화하고 이전 특기 배열을 보존해 다음 월 고정 배정이 daemon 재시작 없이 동작하게 한다. 다중 변경 내역이 문서 높이를 늘리도록 하고 API, 월간 persistence, 실제 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 04:45:38 +00:00
Hide_D ffeac50f96 fix(game-ui): 내 정보 전투 누적 수치를 실제 기록에 연결
명장 일람과 같은 rank_data 원천을 general.me에 투영하고 Ref 비율식으로 표시한다. 전투 누적과 무쌍 승리수 배율을 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-21 04:40:29 +00:00
Hide_D 41b327c6d0 merge: 최신 main을 암행부 명령 요약 변경에 통합 2026-08-21 02:50:24 +00:00
Hide_D 89f2c6a176 fix(game-ui): 암행부 예약 명령 요약을 복원
암행부 API가 앞 5턴의 action과 args를 함께 반환하도록 수정한다.\n개인턴·사령부 공용 formatter를 암행부와 세력도시 연동 표에 적용하고 Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-21 02:48:44 +00:00
Hide_D c2bcdb5b32 merge: 최신 로컬 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합 2026-08-21 02:36:32 +00:00
Hide_D 47d0354e91 merge: 최종 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 통합 2026-08-21 02:35:35 +00:00
Hide_D 9530b445c8 fix(game-ui): 메인 로비 버튼 배치를 분리
데스크톱에서는 갱신 조작과 로비 이동 사이에 여백을 두고, 모바일에서는 갱신과 로비 이동을 헤더 양끝에 배치한다. 버튼 크기와 기존 눌림 효과, 자동 갱신 및 로비 이동 동작은 유지한다.
2026-08-21 02:34:19 +00:00
Hide_D 26d29f88e3 merge: 최신 원격 main을 사령부 지도 복구에 통합 2026-08-21 02:27:13 +00:00
Hide_D 2a5f3a86fa fix(game-ui): 사령부 실제 지도 조회를 복구 2026-08-21 02:26:59 +00:00
Hide_D c5debc9037 merge: 최신 원격 main을 Vue 드래그 리팩터링에 재통합 2026-08-21 02:23:13 +00:00
Hide_D 5c288ebb2b fix(game-ui): 사령부 전체 수뇌 턴 요약을 표시 2026-08-21 02:20:47 +00:00
Hide_D 0b0697d165 refactor(frontend): Vue 드래그 정렬 라이브러리를 교체 2026-08-21 02:19:40 +00:00
Hide_D c013b943ec merge: 최신 main을 프런트엔드 import 경계에 통합 2026-08-21 01:46:40 +00:00
Hide_D a43f3e4e0a perf: 프런트엔드 import 경계를 세분화
Gateway 화면을 route 단위로 지연 로딩하고 common runtime import를 실제 소유 leaf export로 분리한다.\n\npackage boundary와 route loading 회귀 테스트로 root barrel 재유입을 차단한다.
2026-08-21 01:45:20 +00:00
Hide_D 4da250bc6e merge: 최신 main을 게임 버전 표시에 통합 2026-08-21 01:28:58 +00:00
Hide_D 566df550cf feat: 게임 정보에 빌드 커밋 표시
프로필 배포가 고정한 전체 커밋 SHA를 프론트 빌드와 Turbo 캐시 입력에 전달한다. 게임 정보 대화상자와 데스크톱·모바일 Chromium 검증을 함께 보강한다.
2026-08-21 01:28:49 +00:00
Hide_D eb98ab9c8b merge: 최신 main을 자동 화면 폭 수정에 통합 2026-08-21 01:16:49 +00:00
Hide_D 5014cd168d merge: 최신 main의 내 정보 진입 개선을 터치 드래그 브랜치에 통합 2026-08-21 01:14:42 +00:00
Hide_D 70eefc4720 fix(game-ui): 자동 화면 폭과 검색 포커스 확대를 바로잡음
Ref의 700px 자동 판정과 940px 레이아웃 경계를 연결하고 태블릿에서 1000px 모드를 선택한다. 검색 입력에는 pinch zoom을 보존하는 touch-action 계약을 적용한다.
2026-08-21 01:13:22 +00:00
Hide_D e9a8fa2cea perf: 내 정보 화면의 로직 배럴 로딩 제거 2026-08-21 01:08:39 +00:00
Hide_D 26920add19 fix: 모바일 터치 드래그 정렬 복구
NPC 정책 우선순위와 모바일 메인 패널 순서를 Ref와 같은 vuedraggable 기반으로 전환한다. 실제 모바일 Chromium 터치 제스처 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 01:07:23 +00:00
Hide_D 5a459bb101 merge: 최신 main을 메인 도시 정보 호환에 통합 2026-08-20 16:43:59 +00:00
Hide_D 481197a84c feat: 메인 도시 정보를 Ref와 일치
도시 소유 국가색과 태수·군사·종사를 general.me에 추가한다. 주민 영역, 반응형 grid와 국가색 대비를 Ref 카드와 같은 geometry로 맞추고 API 및 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 16:43:54 +00:00
Hide_D db6878cf2e merge: 최신 main을 인사부 모바일 UX 작업에 통합 2026-08-20 16:24:31 +00:00
Hide_D 513a9679ad fix(game-ui): 인사부 모바일 행 변경 흐름을 적용 2026-08-20 16:24:20 +00:00
Hide_D daa96b79aa feat: 메인 화면에 정식 기수 표시 2026-08-20 16:22:05 +00:00