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Hide_D 0caab3ffb0 merge: 턴 입력기 연월 경계 수정을 main에 반영한다 2026-08-21 17:21:42 +00:00
Hide_D 543283c648 merge: 메인 현재 시각 분 단위 갱신을 병합한다 2026-08-21 17:21:30 +00:00
Hide_D bdf8172772 merge: 최신 원격 main을 턴 입력기 연월 경계 수정에 재통합한다 2026-08-21 17:20:40 +00:00
Hide_D 96e2648f7c merge: 최신 main을 메인 현재 시각 갱신에 통합한다 2026-08-21 17:20:23 +00:00
Hide_D 1e14320911 feat: 메인 현재 시각을 최근 통신 기준으로 갱신
완료 턴 시각 대신 lobby serverTime을 분 경계에 맞춰 표시한다. 게임 API 응답과 SSE 및 같은 계정 탭 전달을 최근 통신으로 기록하고, 45초 공백에는 시계를 멈춘다. 공통 시계 투영과 단위 및 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 17:19:46 +00:00
Hide_D 20bc89ab67 merge: 최신 main을 턴 입력기 연월 경계 수정에 통합한다 2026-08-21 17:17:41 +00:00
Hide_D 4c33c39506 fix: 개인 턴 경계에 맞춰 입력기 연월을 표시한다
Ref처럼 장수와 월 실행 시각을 logical tick bucket으로 비교해 이미 실행된 장수만 다음 달부터 예약 턴을 표시한다. 12월 연도 전환과 Date-only fallback을 단위 테스트 및 production Chromium으로 검증한다.
2026-08-21 17:17:23 +00:00
Hide_D 24afa7f466 merge: 최신 원격 main을 툴팁 장식 제거에 통합한다 2026-08-21 17:16:48 +00:00
Hide_D f4b3a95266 merge: 툴팁 장식 제거를 main에 반영한다 2026-08-21 17:15:39 +00:00
Hide_D a6a3f58160 merge: 원격 main을 툴팁 장식 제거에 통합한다 2026-08-21 17:14:53 +00:00
Hide_D 4a61d7ed92 fix(game-ui): 툴팁 점선 장식을 제거한다
툴팁의 hover와 키보드 focus 동작은 유지하면서 게임 정보에 반복되던 점선·파선 밑줄을 제거한다. 실제 Chromium에서 내정보, 장수 일람, 국가 전략, NPC 선택 흐름을 검증한다.
2026-08-21 17:13:32 +00:00
Hide_D 5fd3904a47 merge: 개인 봉급 표시를 main에 반영한다 2026-08-21 17:13:17 +00:00
Hide_D 9965ab5f63 merge: 최신 main을 개인 봉급 표시에 통합한다 2026-08-21 17:12:21 +00:00
Hide_D 6b4e4e490c feat: 내정보와 감찰부에 개인 봉급을 표시한다
공헌 등급에서 계산한 개인 봉급을 두 read model에 투영하고 공통 요약 첫 행에 배치한다. 전투·계략·사관 행과 봉급 snapshot이 없는 과거 플레이의 빈 slot은 유지한다.
2026-08-21 17:11:40 +00:00
Hide_D 688dc96b24 merge: 부대 예약 명령 표시 수정을 main에 통합한다 2026-08-21 17:10:10 +00:00
Hide_D e3b6f17e48 fix(game-ui): 부대 예약 명령 내부 키를 가린다 2026-08-21 17:09:41 +00:00
Hide_D b82492e6d1 merge: 가오픈 서버 시계 정지를 main에 반영한다 2026-08-21 17:02:05 +00:00
Hide_D 19111b64ba merge: 최신 main을 가오픈 서버 시계 수정에 통합한다 2026-08-21 16:57:52 +00:00
Hide_D f6f764da7f fix: 가오픈 동안 서버 게임 시계를 정지한다
정식 오픈 시각을 게임 시계 anchor로 전달하고, API가 실제 진행 상태와 시작 경계를 반환하게 한다. 프론트는 추가 조회 없이 경계에서 자동으로 시계를 시작한다.
2026-08-21 16:57:42 +00:00
Hide_D 5a6295f67a merge: 지도 계절 전환 검증 보완을 main에 반영한다 2026-08-21 16:50:28 +00:00
Hide_D 24bf5eea7d test(game-ui): 지도 계절 전환 검증을 안정화한다
데스크톱은 중간 opacity를 검증하고 모바일은 viewport 전환 뒤 동일 DOM과 최종 geometry를 검증한다.
2026-08-21 16:50:23 +00:00
Hide_D 453c51a436 merge: 전투 통계 행 정렬을 main에 반영한다 2026-08-21 16:48:25 +00:00
Hide_D 175df92f8a merge: 로컬 최신 main을 전투 통계 행 정렬에 통합한다 2026-08-21 16:47:51 +00:00
Hide_D 95f69f313f merge: 최신 main을 전투 통계 행 정렬에 통합한다 2026-08-21 16:46:38 +00:00
Hide_D 5e196c07d2 fix(game-ui): 전투 통계의 의미별 행을 맞춘다
승률·승리·패배와 살상률·사살·피살을 각각 같은 행에 두고 빈 slot을 명시적으로 유지한다.

실제 Chromium 좌표로 내정보와 감찰부 행 배치를 검증하고 지난 플레이의 소수 둘째 자리 기대값도 현재 공통 계약에 맞춘다.
2026-08-21 16:46:34 +00:00
Hide_D 3db7be63bd merge: 지도 계절 배경 전환을 main에 통합한다 2026-08-21 16:46:31 +00:00
Hide_D 41622ebd34 merge: 최종 최신 main을 지도 계절 전환에 반영한다 2026-08-21 16:44:45 +00:00
Hide_D c6c1b4cdf2 merge: 최신 main을 지도 계절 전환에 반영한다
# Conflicts:
#	app/game-frontend/src/components/main/MapViewer.vue
2026-08-21 16:42:44 +00:00
Hide_D 4cc856f66a merge: 3분 리셋 턴 간격 지원을 main에 반영한다 2026-08-21 16:42:37 +00:00
Hide_D ab74e37eaa merge: 최신 main을 3분 리셋 지원에 반영한다 2026-08-21 16:41:07 +00:00
Hide_D 8145f08944 fix(gateway): 3분 리셋 턴 간격을 허용한다
Ref의 실제 서버 계약인 120의 양의 약수 전체를 RESET, profile 기본값, 실행 중 설정에 일관되게 적용한다. 3분 DB seed와 Gateway API, 실제 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 16:39:50 +00:00
Hide_D f1e7f18d1e feat(game-ui): 지도 계절 배경을 부드럽게 전환한다
계절 배경을 미리 decode하고 두 이미지 레이어로 480ms 전환한다. 계절이 없는 지도와 reduced-motion은 불필요한 애니메이션 없이 처리한다.
2026-08-21 16:39:29 +00:00
Hide_D d6ee667eb7 merge: 공통 Lumen 버튼 통일을 main에 반영한다 2026-08-21 16:38:12 +00:00
Hide_D 5a7ee4fa30 merge: 로컬 main의 도시정보 변경을 공통 버튼 작업에 반영한다 2026-08-21 16:38:06 +00:00
Hide_D bfb0db4afc merge: 장수 일람 최신 main을 공통 버튼 작업에 반영한다 2026-08-21 16:36:59 +00:00
Hide_D 3dcaf0fe21 merge: 도시정보 예약 명령 요약을 main에 통합한다 2026-08-21 16:36:36 +00:00
Hide_D bed001c4dd merge: 추가된 최신 main을 도시정보 명령 요약에 반영한다 2026-08-21 16:35:35 +00:00
Hide_D 26a51abb0b merge: 장수 일람 안정 정렬을 main에 통합한다 2026-08-21 16:34:47 +00:00
Hide_D a4dbe9bfe9 merge: 최신 main을 도시정보 명령 요약에 통합한다 2026-08-21 16:33:59 +00:00
Hide_D 80f77c75cb fix(game-ui): 도시정보 예약 명령 요약을 복원
도시정보 API가 앞 5턴의 action과 args를 함께 투영하고 공용 Ref식 brief formatter로 표시한다. 인증과 NPC 공개 경계, desktop/mobile Chromium 회귀를 함께 검증한다.
2026-08-21 16:33:53 +00:00
Hide_D 803103cb1e merge: 최신 main을 장수 일람 안정 정렬에 반영한다 2026-08-21 16:33:38 +00:00
Hide_D f0566b3a1a feat(game-ui): 장수 일람 안정 정렬과 설명을 추가한다 2026-08-21 16:33:25 +00:00
Hide_D ff079b49dc merge: 최신 main을 공통 Lumen 버튼 작업에 반영한다 2026-08-21 16:31:52 +00:00
Hide_D aa912a2eed fix(game-ui): 공통 Lumen 버튼 모양을 통일한다
상하단 이동·갱신 제어와 장수 목록, 토너먼트, 명령 선택을 공통 semantic button family로 연결한다.

고정 행은 공통 fixed-height 변형이 hover와 active 높이를 보정하게 하고 실제 Chromium geometry 회귀를 추가한다.
2026-08-21 16:31:42 +00:00
Hide_D 3df7e05030 merge: 지도 옵션 확장 메뉴를 main에 통합한다 2026-08-21 16:29:47 +00:00
Hide_D 660d8ca256 merge: 최신 main을 지도 옵션 메뉴에 반영한다 2026-08-21 16:28:34 +00:00
Hide_D 7dfec29458 feat(game-ui): 지도 옵션을 확장 메뉴로 묶는다 2026-08-21 16:28:30 +00:00
Hide_D 36f732d920 merge: 내정보와 감찰부 장수 패널 통일을 main에 반영한다 2026-08-21 16:21:41 +00:00
Hide_D 73bd96a56e merge: 최신 main을 장수 패널 통일 작업에 통합한다 2026-08-21 16:20:53 +00:00
Hide_D d5d57bbabc fix(game-ui): 내정보와 감찰부 장수 패널을 통일한다
두 화면이 같은 장수 정보 패널에서 전투 통계와 숙련도를 렌더링하도록 정리한다.

감찰부 통계를 rank_data에서 읽고 삭턴, 사관, 최근 전투와 승률·살상률 계약을 맞춘다.
2026-08-21 16:20:50 +00:00