feat: 환경 변수 및 Caddy 라우팅 설정 추가, 게임 API URL 템플릿 지원
This commit is contained in:
@@ -2,7 +2,6 @@
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<html lang="ko">
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<head>
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<meta charset="UTF-8" />
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<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/vite.svg" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
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<title>Sammo HiDCHe - Game</title>
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</head>
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Vendored
+1
@@ -7,6 +7,7 @@ declare module '*.vue' {
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}
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interface ImportMetaEnv {
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readonly VITE_APP_BASE_PATH?: string;
|
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readonly VITE_GATEWAY_API_URL?: string;
|
||||
readonly VITE_GAME_API_URL?: string;
|
||||
readonly VITE_GAME_SSE_URL?: string;
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@@ -1,17 +1,33 @@
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import { defineConfig } from 'vite';
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import { defineConfig, loadEnv } from 'vite';
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import vue from '@vitejs/plugin-vue';
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import tailwindcss from '@tailwindcss/vite';
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import path from 'path';
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const normalizeBasePath = (value: string | undefined): string => {
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||||
const pathValue = (value ?? '/').trim();
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if (!pathValue || pathValue === '/') {
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return '/';
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||||
}
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return `/${pathValue.replace(/^\/+|\/+$/g, '')}/`;
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||||
};
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// https://vitejs.dev/config/
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export default defineConfig({
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plugins: [vue(), tailwindcss()],
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resolve: {
|
||||
alias: {
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'@': path.resolve(__dirname, './src'),
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||||
export default defineConfig(({ mode }) => {
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||||
const env = loadEnv(mode, process.cwd(), '');
|
||||
return {
|
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base: normalizeBasePath(env.VITE_APP_BASE_PATH),
|
||||
plugins: [vue(), tailwindcss()],
|
||||
resolve: {
|
||||
alias: {
|
||||
'@': path.resolve(__dirname, './src'),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
server: {
|
||||
port: 3001,
|
||||
},
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||||
server: {
|
||||
host: '0.0.0.0',
|
||||
port: 3001,
|
||||
},
|
||||
preview: {
|
||||
host: '0.0.0.0',
|
||||
},
|
||||
};
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||||
});
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@@ -2,7 +2,6 @@
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<html lang="ko">
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<head>
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<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/vite.svg" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
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<title>삼국지 모의전투 HiDCHe - Gateway</title>
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</head>
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Vendored
+4
@@ -7,7 +7,11 @@ declare module '*.vue' {
|
||||
}
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||||
interface ImportMetaEnv {
|
||||
readonly VITE_APP_BASE_PATH?: string;
|
||||
readonly VITE_GATEWAY_API_URL?: string;
|
||||
readonly VITE_GAME_API_URL_TEMPLATE?: string;
|
||||
readonly VITE_GAME_WEB_URL?: string;
|
||||
readonly VITE_GAME_WEB_URL_TEMPLATE?: string;
|
||||
}
|
||||
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||||
interface ImportMeta {
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||||
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||||
@@ -3,11 +3,18 @@ import type { appRouter } from '@sammo-ts/game-api';
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||||
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||||
export type GameRouter = typeof appRouter;
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||||
|
||||
export const createGameTrpc = (port: number) => {
|
||||
const resolveProfileUrl = (template: string, profile: string): string =>
|
||||
template.replaceAll('{profile}', encodeURIComponent(profile));
|
||||
|
||||
export const createGameTrpc = (profile: string, port: number) => {
|
||||
const urlTemplate = import.meta.env.VITE_GAME_API_URL_TEMPLATE;
|
||||
const url = urlTemplate
|
||||
? resolveProfileUrl(urlTemplate, profile)
|
||||
: `http://localhost:${port}/api/trpc`;
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||||
return createTRPCProxyClient<GameRouter>({
|
||||
links: [
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||||
httpBatchLink({
|
||||
url: `http://localhost:${port}/api/trpc`, // 실제 환경에서는 도메인/경로 조정 필요
|
||||
url,
|
||||
}),
|
||||
],
|
||||
});
|
||||
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||||
@@ -11,7 +11,7 @@ const getSessionToken = (): string | null => {
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||||
export const trpc = createTRPCProxyClient<AppRouter>({
|
||||
links: [
|
||||
httpBatchLink({
|
||||
url: '/api/trpc', // 실제 환경에 맞게 조정 필요
|
||||
url: import.meta.env.VITE_GATEWAY_API_URL ?? '/api/trpc',
|
||||
headers() {
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||||
const token = getSessionToken();
|
||||
return token ? { 'x-session-token': token } : {};
|
||||
|
||||
@@ -44,7 +44,7 @@ onMounted(async () => {
|
||||
if (profile.status !== 'RUNNING' && profile.status !== 'PREOPEN') {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const gameTrpc = createGameTrpc(profile.apiPort);
|
||||
const gameTrpc = createGameTrpc(profile.profile, profile.apiPort);
|
||||
const [infoResult, layoutResult, mapResult] = await Promise.allSettled([
|
||||
gameTrpc.lobby.info.query(),
|
||||
gameTrpc.public.getMapLayout.query(),
|
||||
@@ -78,7 +78,11 @@ const handleLogout = async () => {
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||||
};
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||||
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||||
const resolveGameUrl = (path: string, profileName: string, gameToken: string): string | null => {
|
||||
const baseUrl = import.meta.env.VITE_GAME_WEB_URL ?? '';
|
||||
const profile = profileName.split(':', 1)[0] ?? profileName;
|
||||
const baseUrl =
|
||||
import.meta.env.VITE_GAME_WEB_URL ??
|
||||
import.meta.env.VITE_GAME_WEB_URL_TEMPLATE?.replaceAll('{profile}', encodeURIComponent(profile)) ??
|
||||
'';
|
||||
if (!baseUrl) {
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||||
return null;
|
||||
}
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||||
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@@ -1,17 +1,33 @@
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||||
import { defineConfig } from 'vite';
|
||||
import { defineConfig, loadEnv } from 'vite';
|
||||
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
|
||||
import tailwindcss from '@tailwindcss/vite';
|
||||
import path from 'path';
|
||||
|
||||
const normalizeBasePath = (value: string | undefined): string => {
|
||||
const pathValue = (value ?? '/').trim();
|
||||
if (!pathValue || pathValue === '/') {
|
||||
return '/';
|
||||
}
|
||||
return `/${pathValue.replace(/^\/+|\/+$/g, '')}/`;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// https://vitejs.dev/config/
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||||
export default defineConfig({
|
||||
plugins: [vue(), tailwindcss()],
|
||||
resolve: {
|
||||
alias: {
|
||||
'@': path.resolve(__dirname, './src'),
|
||||
export default defineConfig(({ mode }) => {
|
||||
const env = loadEnv(mode, process.cwd(), '');
|
||||
return {
|
||||
base: normalizeBasePath(env.VITE_APP_BASE_PATH),
|
||||
plugins: [vue(), tailwindcss()],
|
||||
resolve: {
|
||||
alias: {
|
||||
'@': path.resolve(__dirname, './src'),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
server: {
|
||||
port: 3000,
|
||||
},
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||||
server: {
|
||||
host: '0.0.0.0',
|
||||
port: 3000,
|
||||
},
|
||||
preview: {
|
||||
host: '0.0.0.0',
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
});
|
||||
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@@ -0,0 +1,97 @@
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# dev-sam-e2e Caddy 라우팅 계약
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`dev-sam-e2e.hided.net`은 URI prefix를 제거하지 않고 frontend/API upstream에
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전달한다. 따라서 Caddy matcher, frontend build base, 브라우저 API URL,
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backend listen path가 같은 prefix를 사용해야 한다.
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||||
## Caddy 설정
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Caddy path matcher의 `/gateway`는 `/gateway/`나 `/gateway/api/trpc`를
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포함하지 않는다. 각 앱의 exact path는 trailing slash로 redirect하고 하위
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경로는 wildcard matcher로 받아야 한다. API matcher는 frontend matcher보다
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먼저 둔다.
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||||
```caddyfile
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redir /gateway /gateway/ 308
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||||
@gatewayApi path /gateway/api /gateway/api/*
|
||||
handle @gatewayApi {
|
||||
reverse_proxy http://172.30.1.54:15001 {
|
||||
header_up X-Real-IP {remote_host}
|
||||
header_down -Strict-Transport-Security
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
handle /gateway/* {
|
||||
reverse_proxy http://172.30.1.54:15000 {
|
||||
header_up X-Real-IP {remote_host}
|
||||
header_down -Strict-Transport-Security
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
redir /che /che/ 308
|
||||
@cheApi path /che/api /che/api/*
|
||||
handle @cheApi {
|
||||
reverse_proxy http://172.30.1.54:15003 {
|
||||
header_up X-Real-IP {remote_host}
|
||||
header_down -Strict-Transport-Security
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
handle /che/* {
|
||||
reverse_proxy http://172.30.1.54:15002 {
|
||||
header_up X-Real-IP {remote_host}
|
||||
header_down -Strict-Transport-Security
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
redir /hwe /hwe/ 308
|
||||
@hweApi path /hwe/api /hwe/api/*
|
||||
handle @hweApi {
|
||||
reverse_proxy http://172.30.1.54:15015 {
|
||||
header_up X-Real-IP {remote_host}
|
||||
header_down -Strict-Transport-Security
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
handle /hwe/* {
|
||||
reverse_proxy http://172.30.1.54:15014 {
|
||||
header_up X-Real-IP {remote_host}
|
||||
header_down -Strict-Transport-Security
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
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기존 `/image/*` handler는 앱 route 밖에 그대로 둔다. 위 블록은 URI를
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strip하지 않으므로 backend의 tRPC/SSE path도 public path 전체를 사용한다.
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## build/runtime 환경값
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| 프로세스 | 포트 | 필수 경로 환경값 |
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| --- | ---: | --- |
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| gateway frontend | 15000 | `VITE_APP_BASE_PATH=/gateway/`, `VITE_GATEWAY_API_URL=/gateway/api/trpc`, `VITE_GAME_API_URL_TEMPLATE=/{profile}/api/trpc`, `VITE_GAME_WEB_URL_TEMPLATE=/{profile}/` |
|
||||
| gateway API | 15001 | `GATEWAY_API_HOST=0.0.0.0`, `GATEWAY_API_PORT=15001`, `GATEWAY_TRPC_PATH=/gateway/api/trpc` |
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||||
| che frontend | 15002 | `VITE_APP_BASE_PATH=/che/`, `VITE_GATEWAY_API_URL=/gateway/api/trpc`, `VITE_GAME_API_URL=/che/api/trpc`, `VITE_GAME_SSE_URL=/che/api/events`, `VITE_GAME_ASSET_URL=/image`, `VITE_GAME_PROFILE=che` |
|
||||
| che API | 15003 | `GAME_API_HOST=0.0.0.0`, `GAME_API_PORT=15003`, `GAME_TRPC_PATH=/che/api/trpc`, `GAME_API_EVENTS_PATH=/che/api/events`, `GAME_UPLOAD_PATH=/che/api/uploads`, `PROFILE=che` |
|
||||
| hwe frontend | 15014 | `VITE_APP_BASE_PATH=/hwe/`, `VITE_GATEWAY_API_URL=/gateway/api/trpc`, `VITE_GAME_API_URL=/hwe/api/trpc`, `VITE_GAME_SSE_URL=/hwe/api/events`, `VITE_GAME_ASSET_URL=/image`, `VITE_GAME_PROFILE=hwe` |
|
||||
| hwe API | 15015 | `GAME_API_HOST=0.0.0.0`, `GAME_API_PORT=15015`, `GAME_TRPC_PATH=/hwe/api/trpc`, `GAME_API_EVENTS_PATH=/hwe/api/events`, `GAME_UPLOAD_PATH=/hwe/api/uploads`, `PROFILE=hwe` |
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||||
|
||||
`VITE_*` 값은 frontend build-time 값이다. frontend 프로세스를 시작할 때만
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설정해서는 이미 생성된 bundle이 바뀌지 않는다. Caddy가 prefix를 보존하므로
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`handle_path`로 바꾸거나 upstream에서 다시 strip하면 위 backend path와
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불일치한다.
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## 앱을 구동하지 않는 검증
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다음 항목을 독립적으로 확인한다.
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1. Caddy config를 `caddy validate`/`caddy adapt`로 검증한다.
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2. 각 upstream 대신 요청 URI와 listen port를 돌려주는 mock HTTP server를
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붙여 public path가 올바른 port로 전달되고 prefix가 보존되는지 확인한다.
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3. frontend를 임시 output directory에 build하고 `index.html`의 module/CSS
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URL이 각각 `/gateway/`, `/che/`, `/hwe/`로 시작하는지 확인한다.
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4. bundle에서 외부 API/SSE URL과 `/image` asset base를 확인한다.
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저장소의 `tools/e2e-routing-check/Caddyfile`은 18080에서 public Caddy
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matcher를 재현하고, 19000번대 mock upstream이 선택된 service와 전달받은
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URI를 응답한다. core2026 프로세스나 DB/Redis 없이 matcher 우선순위와
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prefix 보존 여부를 반복 검증할 수 있다.
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이 검증은 proxy/build 계약을 확인하지만 실제 DB, Redis, 인증과 게임 동작을
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검증하지는 않는다.
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@@ -0,0 +1,57 @@
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{
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auto_https off
|
||||
admin off
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||||
}
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:18080 {
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||||
redir /gateway /gateway/ 308
|
||||
@gatewayApi path /gateway/api /gateway/api/*
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||||
handle @gatewayApi {
|
||||
reverse_proxy 127.0.0.1:19001
|
||||
}
|
||||
handle /gateway/* {
|
||||
reverse_proxy 127.0.0.1:19000
|
||||
}
|
||||
|
||||
redir /che /che/ 308
|
||||
@cheApi path /che/api /che/api/*
|
||||
handle @cheApi {
|
||||
reverse_proxy 127.0.0.1:19003
|
||||
}
|
||||
handle /che/* {
|
||||
reverse_proxy 127.0.0.1:19002
|
||||
}
|
||||
|
||||
redir /hwe /hwe/ 308
|
||||
@hweApi path /hwe/api /hwe/api/*
|
||||
handle @hweApi {
|
||||
reverse_proxy 127.0.0.1:19015
|
||||
}
|
||||
handle /hwe/* {
|
||||
reverse_proxy 127.0.0.1:19014
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
:19000 {
|
||||
respond "gateway-frontend {uri}"
|
||||
}
|
||||
|
||||
:19001 {
|
||||
respond "gateway-api {uri}"
|
||||
}
|
||||
|
||||
:19002 {
|
||||
respond "che-frontend {uri}"
|
||||
}
|
||||
|
||||
:19003 {
|
||||
respond "che-api {uri}"
|
||||
}
|
||||
|
||||
:19014 {
|
||||
respond "hwe-frontend {uri}"
|
||||
}
|
||||
|
||||
:19015 {
|
||||
respond "hwe-api {uri}"
|
||||
}
|
||||
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