[건의사항] #76

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opened 2018-04-18 13:50:30 +09:00 by Liahn · 7 comments

딱히 얼마나 어려울지 생각하지 않고 가지고 싶은 기능 다 적어봤습니다.

  1. 임관 제한을 특정 유저를 선택해서 걸어 둘 수 있는 기능, 혹은 비밀번호로 입력해서 들어올 수 있는 기능 with (임관 제한 경우 유저가 알 수 있는 표식)
  2. 국방 링크를 조금 더 쉽게 넣을 수 있는 입력창 (적어도 한줄이 아니라 조금 넓다던가, formula 가 미리 입력되어 있다던가)
  3. 히데님 스크립트가 Embedded 되어있었으면... 세력도시에서, 세력 일람에서 등등 통계를 쉽게 볼 수 있는 기능, 암행부에서 금/쌀이 적은 장수 빨간 표기 기능 등등
  4. 토너먼트/베팅 시간이 팝업창으로 뜨는 기능 (설문 조사처럼)
  5. 갠메를 스크롤 해서 저장/삭제 할 수 있는 기능
  6. 국메 말고 부대원들에게만 메세지 보낼 수 있는 기능 (혹은 국가내에서 여러명 선택 가능한 기능)
  7. 수뇌/군주 경우 사령턴을 국메에서 볼 수 있는 기능
  8. 카톡 연동 된 김에(?) 익명으로 카톡 갠메 보내는 기능....은 안될 것 같지만요
  9. 암행부와 세력 장수 일람 좀 합쳐줬으면....
  10. 성의 특수병종들의 표기 (뉴비들이 적응하기 쉽기 위한 기능)
  11. 충차 150% 버프..

아래는 실용성 보단 재미

  1. 전메, 국메, 갠메에 유닉 소유시 닉이 반짝 거리는 기능!
  2. 전콘을 하루에 한번 이상 바꿀 수 있는 기능
  3. 내정 성공률도 기록되어서 자랑 할 수 있는 기능
  4. 국법에 이미지를 넣을 수 있는 기능
  5. 회의실에 설문조사처럼 투표+댓글 가능한 기능
  6. 재난이 자국에 떨어졌을 때 알려주는 기능 (계정 삭제 될 때 죽는 메세지 처럼 랜덤한 메세지들: 아이쿠 군주가 부덕하여 '자동'에 가뭄이..., 백성들이 단체로 춤을 추자 '낙양'에 지진이 일어났습니다)
  7. 전메나 국메에 Like 하기 (숫자 알려주기)

또 생각나면 적으러 올게요!

딱히 얼마나 어려울지 생각하지 않고 가지고 싶은 기능 다 적어봤습니다. 1. 임관 제한을 특정 유저를 선택해서 걸어 둘 수 있는 기능, 혹은 비밀번호로 입력해서 들어올 수 있는 기능 with (임관 제한 경우 유저가 알 수 있는 표식) 2. 국방 링크를 조금 더 쉽게 넣을 수 있는 입력창 (적어도 한줄이 아니라 조금 넓다던가, formula 가 미리 입력되어 있다던가) 3. 히데님 스크립트가 Embedded 되어있었으면... 세력도시에서, 세력 일람에서 등등 통계를 쉽게 볼 수 있는 기능, 암행부에서 금/쌀이 적은 장수 빨간 표기 기능 등등 4. 토너먼트/베팅 시간이 팝업창으로 뜨는 기능 (설문 조사처럼) 5. 갠메를 스크롤 해서 저장/삭제 할 수 있는 기능 6. 국메 말고 부대원들에게만 메세지 보낼 수 있는 기능 (혹은 국가내에서 여러명 선택 가능한 기능) 7. 수뇌/군주 경우 사령턴을 국메에서 볼 수 있는 기능 8. 카톡 연동 된 김에(?) 익명으로 카톡 갠메 보내는 기능....은 안될 것 같지만요 9. 암행부와 세력 장수 일람 좀 합쳐줬으면.... 10. 성의 특수병종들의 표기 (뉴비들이 적응하기 쉽기 위한 기능) 11. 충차 150% 버프.. 아래는 실용성 보단 재미 1. 전메, 국메, 갠메에 유닉 소유시 닉이 반짝 거리는 기능! 2. 전콘을 하루에 한번 이상 바꿀 수 있는 기능 3. 내정 성공률도 기록되어서 자랑 할 수 있는 기능 4. 국법에 이미지를 넣을 수 있는 기능 5. 회의실에 설문조사처럼 투표+댓글 가능한 기능 6. 재난이 자국에 떨어졌을 때 알려주는 기능 (계정 삭제 될 때 죽는 메세지 처럼 랜덤한 메세지들: 아이쿠 군주가 부덕하여 '자동'에 가뭄이..., 백성들이 단체로 춤을 추자 '낙양'에 지진이 일어났습니다) 7. 전메나 국메에 Like 하기 (숫자 알려주기) 또 생각나면 적으러 올게요!
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  1. 써봤던 병종, 상대했던 병종 기록 되어서 수집할 수 있는 기능
  2. 제일 높은 숙련도가 메인창에 나타나는 기능
8. 써봤던 병종, 상대했던 병종 기록 되어서 수집할 수 있는 기능 9. 제일 높은 숙련도가 메인창에 나타나는 기능
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  1. 사과를 던지는 기능 (꽃다발을 주는 기능, 고기를 사주는 기능, Etc) (턴 소모, 경험치 없음, 금쌀 소모 없음)
1. 사과를 던지는 기능 (꽃다발을 주는 기능, 고기를 사주는 기능, Etc) (턴 소모, 경험치 없음, 금쌀 소모 없음)
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사령턴:

  1. 연회: 회식 강제 동원. 국가 장수들 1턴 강제로 미루기. 장수가 고주망태가 되었다. 1턴이 미뤄졌다.

개인턴:
2. 납치: 고주망태가 된 장수를 본인이 있는 성으로 납치해올 수 있다.

사령턴: 1. 연회: 회식 강제 동원. 국가 장수들 1턴 강제로 미루기. 장수가 고주망태가 되었다. 1턴이 미뤄졌다. 개인턴: 2. 납치: 고주망태가 된 장수를 본인이 있는 성으로 납치해올 수 있다.
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개인 턴:

밤손님: 유닠 보유자가 5턴 이상 휴식하게 되면 10% 확률로 유닠을 훔쳐올 수 있는 행동

유혹: 고주망태가 된 적국 장수를 유혹하면 장수가 말머리를 베어버린다

우물에독풀기: 계략. 인구 감소

칭송: 장수가 군주를 칭송했다. 군주 업적에 추가. 타국 군주만 가능. 재야인 불가능.

집사 간택: 말 칸에 고양이가 생긴다. 의미 없ㅇ므. 새로운 말을 데려올 수 없다. 말 유닠도 받을 수 없다. 고양이는 10년이 지나면 매년 5월에 가출할 확률이 생긴다.

생선주기: 1턴 소모. 20금 소모. 랜덤으로 고양이의 호감도가 올라간다. 고양이 색이 점차 빨강-주황-노랑-초록으로 변한다. (효용성 없음).

도구 상점: 금소모 (x) 금수저가 도구 칸에 생긴다. 의미 없음. 새로운 유닠 도구를 받을 수 없다.

사령 턴:

서당 건설: 5턴 소모, 3년 뒤 엔피시 장수가 탄생활 확률 25% (전략아님)

수로 건설: 6턴 소모, 해당 도시에 가뭄, 전염병이 들 확률 감소. 성을 빼앗기기 전까지만 유효.

건축 기술 개발: 12턴 소모. 지진에 대한 피해량 감소.

구휼미: 쌀 소모, 1/7 월 실행시 재난으로 인한 해당 도시 피해 50% 복구

풍악을 울려라: 해당 도시 병사들의 사기가 70 이하일 경우 70에 맞춰짐 (mini 전략. 전략 제한 10턴)

개인 턴: 밤손님: 유닠 보유자가 5턴 이상 휴식하게 되면 10% 확률로 유닠을 훔쳐올 수 있는 행동 유혹: 고주망태가 된 적국 장수를 유혹하면 장수가 말머리를 베어버린다 우물에독풀기: 계략. 인구 감소 칭송: 장수가 군주를 칭송했다. 군주 업적에 추가. 타국 군주만 가능. 재야인 불가능. 집사 간택: 말 칸에 고양이가 생긴다. 의미 없ㅇ므. 새로운 말을 데려올 수 없다. 말 유닠도 받을 수 없다. 고양이는 10년이 지나면 매년 5월에 가출할 확률이 생긴다. 생선주기: 1턴 소모. 20금 소모. 랜덤으로 고양이의 호감도가 올라간다. 고양이 색이 점차 빨강-주황-노랑-초록으로 변한다. (효용성 없음). 도구 상점: 금소모 (x) 금수저가 도구 칸에 생긴다. 의미 없음. 새로운 유닠 도구를 받을 수 없다. 사령 턴: 서당 건설: 5턴 소모, 3년 뒤 엔피시 장수가 탄생활 확률 25% (전략아님) 수로 건설: 6턴 소모, 해당 도시에 가뭄, 전염병이 들 확률 감소. 성을 빼앗기기 전까지만 유효. 건축 기술 개발: 12턴 소모. 지진에 대한 피해량 감소. 구휼미: 쌀 소모, 1/7 월 실행시 재난으로 인한 해당 도시 피해 50% 복구 풍악을 울려라: 해당 도시 병사들의 사기가 70 이하일 경우 70에 맞춰짐 (mini 전략. 전략 제한 10턴)
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생각보다 '재미' 로 등록된 기능중에 의미가 있을법한 기능들이 보이네요.

  • 사과를 던지는 기능 : /춤 처럼 쓸 수 있을듯.
  • 고양이, 금수저 : 토너먼트에서 '고양이가 야옹합니다!' 해도 꽤나 재미있을 듯
  • 풍악 : 우와....
  • 연회 : 장수들을 지정할 수 있으면 1턴 밀기를 효율적으로 쓸 수 있을테니... 수뇌가 죽어나겠네요 :)
생각보다 '재미' 로 등록된 기능중에 의미가 있을법한 기능들이 보이네요. - 사과를 던지는 기능 : /춤 처럼 쓸 수 있을듯. - 고양이, 금수저 : 토너먼트에서 '고양이가 야옹합니다!' 해도 꽤나 재미있을 듯 - 풍악 : 우와.... - 연회 : 장수들을 지정할 수 있으면 1턴 밀기를 효율적으로 쓸 수 있을테니... 수뇌가 죽어나겠네요 :)
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사과를 던지는 기능은 분노를 유발 할 수도 있으니 제한이 있으면 좋겠어요! 24시간 동안 한번 쓸 수 있다던가, 장수 한명마다 한번이라던가!

사과를 던지는 기능은 분노를 유발 할 수도 있으니 제한이 있으면 좋겠어요! 24시간 동안 한번 쓸 수 있다던가, 장수 한명마다 한번이라던가!
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(#25 전략의 세분화)내용도 연관될 것 같습니다.

(#25 전략의 세분화)내용도 연관될 것 같습니다.
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Reference: devsam/core#76