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8f3c778b80
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
...
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
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ef7655101f
fix: 이민족 종료조건 추가
2021-04-11 21:22:06 +09:00
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174cef80c0
fix: 장수수 카운트에 "의병장"을 포함하여 계산하는 버그 수정
2021-04-02 14:39:57 +09:00
letrhee
b2dc9dc113
이민족 난이도 기본 수치 변경
2021-03-29 22:45:43 +09:00
letrhee
7e161684e9
feat: 이민족 등장
2021-03-28 16:31:01 +09:00
letrhee
a25654a1c2
fix: 이민족
2021-03-28 05:57:53 +09:00
letrhee
8f1fb5df6c
fix: 수비자 도시 버그
...
fix: RaiseInvader 버그 수정 중
2021-03-28 04:12:10 +09:00
letrhee
e9393a2e8e
feat: RaiserInvader 초기 구현
2021-03-28 03:13:03 +09:00
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f25f5008f1
랜임모드시 임관출력 버그 수정
2020-05-04 07:26:53 +09:00
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16f2c9fb42
city의 officer를 general로 이동
2020-04-18 03:57:58 +09:00
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e99832e2f0
병종 코드, 숙련 코드 재설정
...
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
2020-04-03 23:54:26 +09:00
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0087d5784b
버그 수정
2020-03-28 19:56:11 +09:00
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61da4e56c1
gen123 => officer432
2019-10-05 02:45:20 +09:00
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4c3cc8547c
leader->leadership, power->strength
2019-10-04 18:07:42 +09:00
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10335fbf16
이민족 코드를 5에서 9로 이동. 그에따른 추가 코드 변경
2018-08-08 02:31:49 +09:00
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ffc0fc0c6f
정적 분석기 결과 반영. 주로 배열 초기화. 변수 이름 실수 수정.
2018-04-06 20:06:28 +09:00
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25ec9a2579
파일 위치를 twe에서 hwe로 옮김.
2018-04-01 01:23:44 +09:00