Hide_D
ee8854451c
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
...
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
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83d6a2169b
유산 포인트 시스템, 추가 기수 대비 ( #187 )
...
- 유산 포인트
- 기수 뒤로도 누적되는 포인트
- 생존, 최대 임관년 수, 최대 연속 내정 성공, 병종 상성 우위 횟수, 전투 횟수, 계략 성공 횟수, 천통 기여(규모 상승, 천통 수뇌, 천통 군주), 숙련도, 토너먼트, 베팅 당첨
- 유산 관리 페이지 제공
- 태수국
- 181년 1월에 자동 생성되는 u장수국
- 시간이 지나면 사실상 자동 소멸
- 유저국과는 4칸 거리, 서로는 2칸 거리
- 이 시스템으로 인해 m장 거병 차단
- NPC 원조시 불가침
- 1년 세수만큼 받은 경우 24개월 불가침 제안
- 최소 6개월
- 불가침을 받지 않고 추가 원조한 경우 계속해서 기간 상승
- 단, 불가침 수락 전에 선포를 할 수 있음
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/187
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com >
2021-08-11 21:57:52 +09:00
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628c54044f
general_pool 에서 장수 선택 기능 추가
2020-12-31 07:43:56 +09:00
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373e0a2155
버그 수정 시도2
2020-06-02 01:06:00 +09:00
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65f5e8e964
setResultTurn 버그 수정
2020-05-31 17:21:51 +09:00
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5947abf83d
대인 사살, 점령률 추가
2020-05-30 03:05:03 +09:00
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962db6821f
대인살상률, 점령수 준비
2020-05-30 02:29:46 +09:00
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1e485a3883
onCalcNationalIncome 버그
2020-05-18 23:17:16 +09:00
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7504d62ab1
버그 수정
2020-05-11 01:37:37 +09:00
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da9d59443b
getVar('npc') -> getNPCType()
2020-05-09 23:18:47 +09:00
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157c8e92d5
즉시 사망 안되는 문제 해결
2020-05-08 21:14:33 +09:00
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bece81b10e
TriggerCaller버그 수정
2020-05-08 20:52:16 +09:00
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99755e98ee
betray가 없는 버그 수정
2020-05-08 20:18:54 +09:00
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541de612b2
예약턴 바로 받아오도록 수정
2020-05-08 20:14:20 +09:00
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a378ac8738
국기 변경 수정, 아이템 보상 추가
2020-05-05 17:24:03 +09:00
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1427ac632f
불가침, 종전 메시지
2020-05-03 00:31:04 +09:00
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016ca770f5
phan 처리
2020-05-02 12:01:54 +09:00
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beb7553629
메시지 컬러 수정
2020-05-01 16:09:03 +09:00
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75934fc5ae
선양 버그 수정..
2020-05-01 16:02:36 +09:00
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58fd8e3c7f
부대유저장 후방발령 버그
2020-04-30 13:40:55 +09:00
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7aa826fc80
버그 수정
2020-04-28 01:50:25 +09:00
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ad8acaf296
버그 수정
2020-04-27 00:30:48 +09:00
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724c7388af
특기 획득 구조 변경
2020-04-26 22:31:49 +09:00
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086e61bb19
버그 수정
2020-04-25 04:55:59 +09:00
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6d642c8098
버그 수정
2020-04-25 04:33:53 +09:00
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bea5cd1f52
버그 수정
2020-04-24 01:09:49 +09:00
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961414559f
버그 수정
2020-04-24 00:44:31 +09:00
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1dc16932b6
버그 수정
2020-04-23 00:36:45 +09:00
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6526653540
디버그 코드 추가, 버그 수정
2020-04-20 03:08:08 +09:00
Hide_D
17d9853e90
버그 수정
2020-04-19 05:38:25 +09:00
Hide_D
4d02639985
버그 수정
2020-04-18 22:49:50 +09:00
Hide_D
eab8a3b94e
city의 officer를 general로 이동
2020-04-18 03:57:58 +09:00
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674018d2fc
통합 세력장수,암행부 query
2020-04-16 02:37:36 +09:00
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39b65284bd
experience, dedication 변경
...
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
2020-04-15 05:34:27 +09:00
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c0fee32c4c
name2 -> owner_name (or orderName)
2020-04-15 02:44:06 +09:00
Hide_D
a386999567
Util::range 추가
2020-04-09 02:07:50 +09:00
Hide_D
8519481f96
AI 구현중
2020-04-08 03:30:40 +09:00
Hide_D
97fdc095a5
AI턴 추가 구현
2020-04-07 02:55:59 +09:00
Hide_D
e6ea5824f0
병종 코드, 숙련 코드 재설정
...
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
2020-04-03 23:54:26 +09:00
Hide_D
0561cc3320
토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
2020-03-29 05:03:49 +09:00
Hide_D
d922993eaf
VAL2를 VAL_max로 변경
2020-03-28 19:43:40 +09:00
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b469ce0504
수몰 구현, createGeneralObjFromDB 최적화
2020-03-21 17:36:36 +09:00
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cb246e859e
등용 수락 변경, Aux 처리 추가
...
nations->aux.joinedNations
dummyGeneral에 exp,ded 추가
scheme에서 nations 제거
2020-03-13 01:44:18 +09:00
Hide_D
21f8b814e0
버그 수정. getStatValue 성능 향상
2019-10-09 15:57:18 +09:00
Hide_D
4e988db50f
버그 수정
2019-10-06 16:14:41 +09:00
Hide_D
70181d95c7
전투 버그 수정 중
2019-10-06 02:49:54 +09:00
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8a210103c0
장수 정보 버그 수정
2019-10-06 02:02:31 +09:00
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2006845ff7
턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정
2019-10-06 01:45:50 +09:00
Hide_D
44f0e78086
turntime 관련 조정중
2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D
1e7e01b6b0
gen123 => officer432
2019-10-05 02:45:20 +09:00