Hide_D
bdd574161e
fix: 마지막 국가는 임관 불가능한 것처럼 나오는 버그 수정
2022-01-02 23:01:46 +09:00
Hide_D
c9f28e27d2
feat: 소모 군량 보정을 위한 trigger 추가
2021-12-26 20:06:39 +09:00
Hide_D
410f6b261e
fix: processing $destNation 구분 버그
2021-12-26 04:19:26 +09:00
Hide_D
3fc1183be6
feat: processing 체계를 일괄 변경
2021-12-23 01:34:45 +09:00
Hide_D
de85ac9237
feat(WIP): 장비매매
...
- 초성 검색을 일원화
2021-12-23 00:48:53 +09:00
Hide_D
86dd573e2f
feat(WIP): processing 숙련전환, 불가침제의
2021-12-22 21:15:26 +09:00
Hide_D
b0c7d60d5a
feat(WIP): 증여,헌납,백성동원,수몰,천도,초토화,허보
2021-12-22 02:23:06 +09:00
Hide_D
f951f313d2
feat(WIP): processing 계략 세부
...
- 기타 파일 잔여 코드 제거
2021-12-22 00:24:51 +09:00
Hide_D
50e11f22a1
feat(WIP): processing 선양, 장수대상임관
2021-12-22 00:10:02 +09:00
Hide_D
6dac344a35
feat(WIP): processing 임관
...
- 구 css 코드 남은것 해결
2021-12-21 23:19:07 +09:00
Hide_D
4bf06d9ee5
feat: process 징병 페이지
2021-12-21 03:04:44 +09:00
Hide_D
64e36f038e
feat(WIP): process 등용 등
...
- ColorSelect 색을 가득 채움,
- ColorSelect 결과값을 둥글게
- procGeneralList의 column 가변형 정의
- 등용 brief 조사 처리 버그 수정
2021-12-20 01:08:08 +09:00
Hide_D
78d95048d5
feat(WIP): processing 건국, 다른 메뉴 UI 통일
...
- lazy loading은 의미가 없으므로 롤백
2021-12-19 22:50:15 +09:00
Hide_D
72f7811f3d
feat(WIP): processing에서 vue 객체 통합, lazy loading
2021-12-19 17:22:54 +09:00
Hide_D
bc1ca6274d
feat(WIP): processing, 출병 추가
...
- 장수 선택기 추가
- v-model 안 쓰는 바보짓 수정
- proc 전역 변수를 procRes로 묶음
2021-12-18 16:00:53 +09:00
Hide_D
94ab040693
feat(WIP): processing 출병
2021-12-18 05:08:53 +09:00
Hide_D
b4b4678e26
feat(WIP): processing 작업
2021-12-18 05:02:47 +09:00
Hide_D
6c93d2fd85
feat(WIP): processing을 vue로 전환
2021-12-18 04:36:06 +09:00
Hide_D
1c0b28eacd
game: 랜덤 임관 밸런스 수정
2021-12-05 23:47:56 +09:00
Hide_D
d317a84b09
feat: 턴 선택기에 복합 커맨드 선택 적용 ( #199 )
...
- vue-multiselect 기반
- 초성 검색
- 이득, 불리 표기
- 불가 표기
- 선택후 단축 표기
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/199
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com >
2021-12-05 23:02:27 +09:00
Hide_D
bf244533f7
game: 국력, 랜임 계산식에서 유저장 전투력 계수를 NPC의 1.5로 설정
2021-11-16 22:40:47 +09:00
Hide_D
0c0283dc02
feat: '능동 행동 수' 유산 포인트 추가
...
- 거병, 건국, 방량, 선양, 모반
- 임관, 랜덤임관, 장수대상임관, 등용수락, 하야
- 출병(500명 이상, 훈사 7070 초과)
- 인재탐색 성공(난도에 따라 추가 보정)
- 첩보(예외, 0.5)
- 증축, 감축, 국기변경, 국호변경, 천도성공
2021-11-16 21:38:55 +09:00
Hide_D
8a99476136
game: 랜덤임관 평가 기준 변경
...
- 전투 기준을 총 전투 대신 대인 전투로
- 내정 능력에 무력, 지력 비율 반영영
2021-11-14 02:51:40 +09:00
Hide_D
afde3ce54d
game: 랜덤임관 가중치 변경
2021-11-14 02:39:09 +09:00
Hide_D
0b74abf300
game: 랜덤임관 로직에 전투력과 내정능력을 적극적으로 반영영
2021-11-14 00:46:46 +09:00
Hide_D
1472cbf257
game: 장비매매 시 도구 유니크 덮어지지 않게
2021-10-29 02:21:53 +09:00
Hide_D
64b9f9443e
fix: 랜덤 임관 비중 계산식에서 u장 포함
2021-10-14 02:01:12 +09:00
Hide_D
4a1bccdf75
balance: 탈취량을 도시 내정치에 기반하도록 변경
2021-10-14 00:16:44 +09:00
Hide_D
00c0b59e9d
balance: 랜임 시 의병장, 집합장 카운트는 제외
2021-10-13 02:05:04 +09:00
Hide_D
a057deb0fe
fix: 유니크를 얻는 턴이 아니더라도 환불은 하도록 수정
2021-09-16 21:38:43 +09:00
Hide_D
4766210a7d
랜임 실패시 실행 턴. 요양 -> 인탐
2021-09-16 21:24:52 +09:00
Hide_D and Gitea
1dc67317dc
balance: 유니크 아이템을 얻을 수 있는 커맨드 증가
...
- 강행, 거병, 견문, 군량매매, 귀환, 등용, 물자조달, 이동, 장비매매, 증여, 헌납
2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D
72e65587df
js2ts: processing - plugin 구조 마저 변경
2021-08-30 01:47:42 +09:00
Hide_D
3bd09a1aa4
core: getJSFiles -> getJSPlugins
...
- 각각 js를 불러오기보다.. 초기화 함수를 직접 호출
- lazy loading은 어차피 나중에 새로 만들거니까 안 함.
2021-08-30 01:14:20 +09:00
Hide_D
5b2b01328a
webpack: dynamic js build on update
2021-08-25 03:35:51 +09:00
Hide_D
ee8854451c
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
...
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
Hide_D
0975e925a9
use class, function 커맨드를 php8에서 사용할 수 있도록 수정
...
- \ 토큰 해석 문제
- VSCode 자동 완성 문제로 use function \sammo\{ 를 모두 해제
2021-08-12 22:35:42 +09:00
Hide_D
83d6a2169b
유산 포인트 시스템, 추가 기수 대비 ( #187 )
...
- 유산 포인트
- 기수 뒤로도 누적되는 포인트
- 생존, 최대 임관년 수, 최대 연속 내정 성공, 병종 상성 우위 횟수, 전투 횟수, 계략 성공 횟수, 천통 기여(규모 상승, 천통 수뇌, 천통 군주), 숙련도, 토너먼트, 베팅 당첨
- 유산 관리 페이지 제공
- 태수국
- 181년 1월에 자동 생성되는 u장수국
- 시간이 지나면 사실상 자동 소멸
- 유저국과는 4칸 거리, 서로는 2칸 거리
- 이 시스템으로 인해 m장 거병 차단
- NPC 원조시 불가침
- 1년 세수만큼 받은 경우 24개월 불가침 제안
- 최소 6개월
- 불가침을 받지 않고 추가 원조한 경우 계속해서 기간 상승
- 단, 불가침 수락 전에 선포를 할 수 있음
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/187
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com >
2021-08-11 21:57:52 +09:00
Hide_D
f9bca935ac
fix: 장수수 카운트에 "의병장"을 포함하여 계산하는 버그 수정
2021-04-02 14:39:57 +09:00
Hide_D
8b8d5eecbf
모반시도 버그 수정
2021-01-07 01:12:06 +09:00
Hide_D
628c54044f
general_pool 에서 장수 선택 기능 추가
2020-12-31 07:43:56 +09:00
Hide_D
a781e4b84c
인탐 성공 시 확률따라 추가 보정, 인탐/의병 지장 버그 수정
2020-08-11 22:33:50 +09:00
Hide_D
1fc0989fd2
계략 강화, 탈취량 시간에 따라 증가
2020-08-11 22:33:00 +09:00
Hide_D
325f890a0b
방랑시 버그 수정
2020-07-20 23:24:15 +09:00
Hide_D
6306dae92d
전략 사용 방식 변경
2020-07-13 21:54:32 +09:00
Hide_D
5cb39eba8b
전특 초기화에서 '쿨'을 감안함
2020-06-25 23:45:09 +09:00
Hide_D
b6e307660f
warning 수정
2020-06-12 20:28:50 +09:00
Hide_D
00d1797b96
내특 동작 안하는 버그 수정
2020-06-09 01:03:58 +09:00
Hide_D
e30959a656
숙련전환 효율 향상
2020-06-06 14:33:21 +09:00
Hide_D
188b57ed7a
랜덤 임관 버그 수정
2020-06-05 18:13:21 +09:00