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Hide_D e99832e2f0 병종 코드, 숙련 코드 재설정
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
2020-04-03 23:54:26 +09:00
Hide_D 4abf43e0ca 징병 폼 완료 2020-03-05 21:53:37 +09:00
Hide_D 68aeafaa0b 아이템 관련 버그 수정 2019-10-09 11:34:56 +09:00
Hide_D 4c3cc8547c leader->leadership, power->strength 2019-10-04 18:07:42 +09:00
Hide_D 23d4136096 버그 수정 2019-06-08 04:56:32 +09:00
Hide_D 91b5a1e44a WarUnitTrigger 개편, 병종 Trigger 개념 추가, 저지, 성벽부상무효 2019-05-13 00:49:44 +09:00
Hide_D afeaf01fdb 병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중 2019-04-29 01:01:47 +09:00
Hide_D 477ec440bc WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리 2019-04-28 05:43:59 +09:00
Hide_D ef40f299ef 버그 수정, 구조 변경 2019-04-28 03:49:03 +09:00
Hide_D 3f65424d99 NPC 행동 코드 재 구현중 2018-10-06 04:08:53 +09:00
Hide_D 689b48af78 전투 구현 반영 2018-08-19 02:57:25 +09:00
Hide_D 434842c22b 전투 코드 반영 2018-08-18 23:18:40 +09:00
Hide_D d76d1f913a 코드 중간 반영 2018-08-18 20:45:59 +09:00
revofpla 77de32a64f 필살확률 무조건 최소 50%인 버그 픽스 2018-07-21 13:49:15 +09:00
Hide_D 1776cfc3a8 relativeYear에 음수 불가 2018-07-19 20:53:46 +09:00
Hide_D dfd5940d51 징병창 우선 부활 2018-07-18 04:30:54 +09:00
Hide_D 4e7d213f19 병종 코드를 GameUnitConst, GameUnitDetail에 기반하도록 변경 2018-07-16 02:54:47 +09:00
Hide_D 8bdfb8a814 병종 테이블에 상성 값 확장 2018-07-16 01:43:11 +09:00
Hide_D 5cd4e0528a 전투 코드 반영 중 2018-07-15 01:46:29 +09:00
Hide_D c2c4c63542 현재까지 작업물 보강, 모.징병 페이지 개선 중 2018-07-14 18:17:37 +09:00
Hide_D 47594b2cd7 병종값 변경 2018-07-13 00:41:56 +09:00
Hide_D 7911c7473a 병종 테이블에 '병종 타입' 지정, 턴 커맨드를 json array로 변경 2018-07-13 00:12:12 +09:00
Hide_D 9bcd18c42e 모,징병시 특성 병종이 2000 만 넘어도 뜨는 문제 해결 2018-04-18 21:42:09 +09:00
Hide_D bc519284fb 도시 병종 체크 버그 수정 2018-04-10 21:28:10 +09:00
Hide_D ffc0fc0c6f 정적 분석기 결과 반영. 주로 배열 초기화. 변수 이름 실수 수정. 2018-04-06 20:06:28 +09:00
Hide_D 25ec9a2579 파일 위치를 twe에서 hwe로 옮김. 2018-04-01 01:23:44 +09:00