Hide_D
aa12604481
game: 국력, 랜임 계산식에서 유저장 전투력 계수를 NPC의 1.5로 설정
2021-11-16 22:40:47 +09:00
Hide_D
f21b15f2db
feat: '능동 행동 수' 유산 포인트 추가
...
- 거병, 건국, 방량, 선양, 모반
- 임관, 랜덤임관, 장수대상임관, 등용수락, 하야
- 출병(500명 이상, 훈사 7070 초과)
- 인재탐색 성공(난도에 따라 추가 보정)
- 첩보(예외, 0.5)
- 증축, 감축, 국기변경, 국호변경, 천도성공
2021-11-16 21:38:55 +09:00
Hide_D
527a0895f5
game: 랜덤임관 평가 기준 변경
...
- 전투 기준을 총 전투 대신 대인 전투로
- 내정 능력에 무력, 지력 비율 반영영
2021-11-14 02:51:40 +09:00
Hide_D
6aa6a2e119
game: 랜덤임관 가중치 변경
2021-11-14 02:39:09 +09:00
Hide_D
9fd754f3bb
game: 랜덤임관 로직에 전투력과 내정능력을 적극적으로 반영영
2021-11-14 00:46:46 +09:00
Hide_D
0a4a7863f1
game: 피장파장 턴을 60턴 기준으로 변경(72턴 동일)
2021-11-08 15:11:24 +09:00
Hide_D
a5738acc85
game: 피장파장 딜레이를 최소 72턴으로로
2021-11-08 15:10:45 +09:00
Hide_D
f45e0c9c4b
game: 장비매매 시 도구 유니크 덮어지지 않게
2021-10-29 02:21:53 +09:00
Hide_D
0e350c28c7
fix: 랜덤 임관 비중 계산식에서 u장 포함
2021-10-14 02:01:12 +09:00
Hide_D
74ed82f592
balance: 탈취량을 도시 내정치에 기반하도록 변경
2021-10-14 00:16:44 +09:00
Hide_D
10f23db843
balance: 랜임 시 의병장, 집합장 카운트는 제외
2021-10-13 02:05:04 +09:00
Hide_D
b70debeffa
fix: set_error_handler를 못잡는 문제 해결
...
기타 소소한 버그
- 피장파장 입력시 warning을 계속 일으키는 버그(동작 문제는 없음)
- 토너먼트에서 승리,패배,무승부 외에 MustNotBeReachedException이 throw되지 않음(동작 문제는 없음)
2021-10-12 01:43:54 +09:00
Hide_D
a18500dd9b
fix(misc): phan
2021-10-12 01:30:37 +09:00
Hide_D
ef96c7d074
fix: 유니크를 얻는 턴이 아니더라도 환불은 하도록 수정
2021-09-16 21:38:43 +09:00
Hide_D
a437675781
랜임 실패시 실행 턴. 요양 -> 인탐
2021-09-16 21:24:52 +09:00
Hide_D and Gitea
2747f10901
balance: 유니크 아이템을 얻을 수 있는 커맨드 증가
...
- 강행, 거병, 견문, 군량매매, 귀환, 등용, 물자조달, 이동, 장비매매, 증여, 헌납
2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D
c59019f5f7
Squashed commit of the following:
...
commit 3ef363a01e
Author: hide_d <hided62@gmail.com >
Date: Mon Sep 6 02:30:00 2021 +0900
fix: 은퇴 시 숙련 포인트를 지나치게 많이 받는 문제 수정
commit 9e68bc90c2
Author: hide_d <hided62@gmail.com >
Date: Mon Sep 6 02:17:56 2021 +0900
재야에서 도시보기 warning
commit d2590607c2
Author: hide_d <hided62@gmail.com >
Date: Sun Sep 5 23:05:06 2021 +0900
fix: div 0
commit 2bce6e4f02
Author: hide_d <hided62@gmail.com >
Date: Sun Sep 5 23:02:52 2021 +0900
warning 메시지 수정
commit e64812da72
Author: hide_d <hided62@gmail.com >
Date: Sat Sep 4 03:42:09 2021 +0900
fix: m장, 의병장 숙련이 설정되지 않는 버그 수정
commit 7cd40fca03
Author: hide_d <hided62@gmail.com >
Date: Sat Aug 21 16:04:03 2021 +0900
fix: 모병/징병에서 조건 검사부 통솔 계산값
commit d1568a3b2c
Author: hide_d <hided62@gmail.com >
Date: Sat Aug 21 02:50:54 2021 +0900
허보에 수몰이 같이 들어간 버그 수정
commit e7dcc84afc
Author: hide_d <hided62@gmail.com >
Date: Thu Aug 19 14:51:50 2021 +0900
REAMDME.md 버전 수정
commit 8eaa940d4e
Author: hide_d <hided62@gmail.com >
Date: Wed Aug 18 20:40:37 2021 +0900
Revert "fix: 7.2에서 오동작 버그 수정"
This reverts commit 9997675b1d .
commit 9997675b1d
Author: hide_d <hided62@gmail.com >
Date: Wed Aug 18 20:32:47 2021 +0900
fix: 7.2에서 오동작 버그 수정
commit 9ef566f11f
Author: hide_d <hided62@gmail.com >
Date: Wed Aug 18 20:26:31 2021 +0900
fix: 아이템중 WarActivateSkill 관련 중첩 해제 버그 수정
2021-09-09 00:53:35 +09:00
Hide_D
eb250f91cb
js2ts: processing - plugin 구조 마저 변경
2021-08-30 01:47:42 +09:00
Hide_D
7590c0241a
core: getJSFiles -> getJSPlugins
...
- 각각 js를 불러오기보다.. 초기화 함수를 직접 호출
- lazy loading은 어차피 나중에 새로 만들거니까 안 함.
2021-08-30 01:14:20 +09:00
Hide_D
3961ff5185
webpack: dynamic js build on update
2021-08-25 03:35:51 +09:00
Hide_D
8f3c778b80
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
...
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
Hide_D
9aa1b25a56
use class, function 커맨드를 php8에서 사용할 수 있도록 수정
...
- \ 토큰 해석 문제
- VSCode 자동 완성 문제로 use function \sammo\{ 를 모두 해제
2021-08-12 22:35:42 +09:00
Hide_D
b4d7acb827
유산 포인트 시스템, 추가 기수 대비 ( #187 )
...
- 유산 포인트
- 기수 뒤로도 누적되는 포인트
- 생존, 최대 임관년 수, 최대 연속 내정 성공, 병종 상성 우위 횟수, 전투 횟수, 계략 성공 횟수, 천통 기여(규모 상승, 천통 수뇌, 천통 군주), 숙련도, 토너먼트, 베팅 당첨
- 유산 관리 페이지 제공
- 태수국
- 181년 1월에 자동 생성되는 u장수국
- 시간이 지나면 사실상 자동 소멸
- 유저국과는 4칸 거리, 서로는 2칸 거리
- 이 시스템으로 인해 m장 거병 차단
- NPC 원조시 불가침
- 1년 세수만큼 받은 경우 24개월 불가침 제안
- 최소 6개월
- 불가침을 받지 않고 추가 원조한 경우 계속해서 기간 상승
- 단, 불가침 수락 전에 선포를 할 수 있음
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/187
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com >
2021-08-11 21:57:52 +09:00
Hide_D
174cef80c0
fix: 장수수 카운트에 "의병장"을 포함하여 계산하는 버그 수정
2021-04-02 14:39:57 +09:00
Hide_D
9ac3763bdd
불가침인데도 선포 가능한 버그 수정
2021-01-12 17:14:36 +09:00
Hide_D
201080e6ff
모반시도 버그 수정
2021-01-07 01:12:06 +09:00
Hide_D
fad7af19a7
의병모집 버그 수정
2021-01-01 19:56:29 +09:00
Hide_D
4327f9529a
버그 수정
...
- 의병 모집
- 장수 변경 시 생성 폼 남음
2021-01-01 19:54:28 +09:00
Hide_D
3e35dec9fa
general_pool 에서 장수 선택 기능 추가
2020-12-31 07:43:56 +09:00
Hide_D
84f54b4b8a
종전수락 버그 수정
2020-12-13 22:05:07 +09:00
Hide_D
e25b6c9232
피장파장 로그 버그 수정
2020-09-09 14:20:15 +09:00
Hide_D
858777606b
인탐 성공 시 확률따라 추가 보정, 인탐/의병 지장 버그 수정
2020-08-11 22:33:50 +09:00
Hide_D
b4fe75af95
계략 강화, 탈취량 시간에 따라 증가
2020-08-11 22:33:00 +09:00
Hide_D
d6ab066152
이호경식 버그 수정
2020-07-21 22:38:53 +09:00
Hide_D
e3aa26a41a
방랑시 버그 수정
2020-07-20 23:24:15 +09:00
Hide_D
54b1fb739f
전략 턴 버그 수정. 글로벌 쿨 9턴으로 변경
2020-07-17 00:16:48 +09:00
Hide_D
5c20d6c3f6
전략별 쿨타임 적용
2020-07-13 23:21:21 +09:00
Hide_D
a09511defb
전략 사용 방식 변경
2020-07-13 21:54:32 +09:00
Hide_D
cd9a4887fd
전특 초기화에서 '쿨'을 감안함
2020-06-25 23:45:09 +09:00
Hide_D
ec30c46d7e
warning 수정
2020-06-12 20:28:50 +09:00
Hide_D
3673632089
원조 버그 수정
2020-06-11 00:20:08 +09:00
Hide_D
832536f403
내특 동작 안하는 버그 수정
2020-06-09 01:03:58 +09:00
Hide_D
38cf897ae1
선포 동안에는 초토화 가능하도록 수정
2020-06-06 15:43:29 +09:00
Hide_D
8ca365da7b
숙련전환 효율 향상
2020-06-06 14:33:21 +09:00
Hide_D
90b970115a
랜덤 임관 버그 수정
2020-06-05 18:13:21 +09:00
Hide_D
00b57b2ff9
명령 입력턴에 select2 적용
2020-06-05 01:02:33 +09:00
Hide_D
eb90b33485
setResultTurn 버그 수정
2020-05-31 17:21:51 +09:00
Hide_D
68262d8abb
이중특기 테스트
2020-05-30 16:31:03 +09:00
Hide_D
e70315354e
의병모집, 소형b 초기 m장, 작위보상금쌀
...
의병모집 -> 초기 금쌀 1000
작위보상 -> 작위에 따라 금쌀*1000
소형b -> 초기 m장 10 추가
2020-05-30 04:36:42 +09:00
Hide_D
4e962bba09
인재탐색 변경. 영입 불가, 재야 가능
2020-05-30 03:09:48 +09:00