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64404e4092
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fix: 이민족 종료조건 추가
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2021-04-11 21:22:06 +09:00 |
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f9bca935ac
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fix: 장수수 카운트에 "의병장"을 포함하여 계산하는 버그 수정
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2021-04-02 14:39:57 +09:00 |
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7abf274d89
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이민족 난이도 기본 수치 변경
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2021-03-29 22:45:43 +09:00 |
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e2ad417306
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feat: 이민족 등장
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2021-03-28 16:31:01 +09:00 |
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2ea9655f6b
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fix: 이민족
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2021-03-28 05:57:53 +09:00 |
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f450d5d9de
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fix: 수비자 도시 버그
fix: RaiseInvader 버그 수정 중
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2021-03-28 04:12:10 +09:00 |
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f8f4b73a09
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feat: RaiserInvader 초기 구현
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2021-03-28 03:13:03 +09:00 |
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dbba6fa942
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랜임모드시 임관출력 버그 수정
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2020-05-04 07:26:53 +09:00 |
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eab8a3b94e
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city의 officer를 general로 이동
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2020-04-18 03:57:58 +09:00 |
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e6ea5824f0
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병종 코드, 숙련 코드 재설정
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
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2020-04-03 23:54:26 +09:00 |
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6f47e92050
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버그 수정
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2020-03-28 19:56:11 +09:00 |
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1e7e01b6b0
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gen123 => officer432
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2019-10-05 02:45:20 +09:00 |
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843f469914
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leader->leadership, power->strength
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2019-10-04 18:07:42 +09:00 |
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34623fca94
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이민족 코드를 5에서 9로 이동. 그에따른 추가 코드 변경
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2018-08-08 02:31:49 +09:00 |
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ffc0fc0c6f
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정적 분석기 결과 반영. 주로 배열 초기화. 변수 이름 실수 수정.
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2018-04-06 20:06:28 +09:00 |
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25ec9a2579
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파일 위치를 twe에서 hwe로 옮김.
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2018-04-01 01:23:44 +09:00 |
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