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d521bcede7
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버그 수정
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2020-04-28 01:09:07 +09:00 |
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8d41dead5d
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버그 수정
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2020-04-19 18:48:56 +09:00 |
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feee4b2022
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버그 수정
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2020-04-18 22:49:50 +09:00 |
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e99832e2f0
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병종 코드, 숙련 코드 재설정
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
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2020-04-03 23:54:26 +09:00 |
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91b5a1e44a
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WarUnitTrigger 개편, 병종 Trigger 개념 추가, 저지, 성벽부상무효
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2019-05-13 00:49:44 +09:00 |
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afeaf01fdb
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병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중
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2019-04-29 01:01:47 +09:00 |
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8167d7b6ae
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등갑, 맹수 너프
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2019-04-07 20:54:27 +09:00 |
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f2aefb1d39
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자객병의 기동을 8로 상향
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2019-04-07 20:54:00 +09:00 |
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3f65424d99
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NPC 행동 코드 재 구현중
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2018-10-06 04:08:53 +09:00 |
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ac3784c732
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보병의 성벽 상대 전투력 20% 증가
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2018-09-19 01:32:04 +09:00 |
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8dab02a5e0
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툴팁 변경. 저지시 숙련 추가
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2018-08-21 14:58:48 +09:00 |
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bc33e6fe66
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충차 성벽 보정 버그 수정
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2018-08-18 15:18:40 +09:00 |
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5bd0db2257
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루드라사움을 위한 시스템 보정
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2018-07-30 00:37:39 +09:00 |
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fc5e0de386
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충차가 1등급 되기만 하면 쓸 수 있던 버그 수정
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2018-07-20 10:44:14 +09:00 |
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dfd5940d51
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징병창 우선 부활
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2018-07-18 04:30:54 +09:00 |
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403d914193
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버그 수정
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2018-07-18 03:32:47 +09:00 |
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4e7d213f19
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병종 코드를 GameUnitConst, GameUnitDetail에 기반하도록 변경
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2018-07-16 02:54:47 +09:00 |
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8bdfb8a814
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병종 테이블에 상성 값 확장
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2018-07-16 01:43:11 +09:00 |
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5cd4e0528a
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전투 코드 반영 중
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2018-07-15 01:46:29 +09:00 |
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70a3b6f65a
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징병, 모병 form 수정
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2018-07-15 01:01:36 +09:00 |
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c2c4c63542
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현재까지 작업물 보강, 모.징병 페이지 개선 중
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2018-07-14 18:17:37 +09:00 |
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47594b2cd7
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병종값 변경
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2018-07-13 00:41:56 +09:00 |
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7911c7473a
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병종 테이블에 '병종 타입' 지정, 턴 커맨드를 json array로 변경
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2018-07-13 00:12:12 +09:00 |
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fe4d370f60
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맵 규격 재 정의
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2018-07-12 01:00:24 +09:00 |
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