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3f65424d99
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NPC 행동 코드 재 구현중
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2018-10-06 04:08:53 +09:00 |
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689b48af78
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전투 구현 반영
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2018-08-19 02:57:25 +09:00 |
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434842c22b
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전투 코드 반영
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2018-08-18 23:18:40 +09:00 |
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d76d1f913a
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코드 중간 반영
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2018-08-18 20:45:59 +09:00 |
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revofpla
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77de32a64f
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필살확률 무조건 최소 50%인 버그 픽스
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2018-07-21 13:49:15 +09:00 |
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1776cfc3a8
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relativeYear에 음수 불가
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2018-07-19 20:53:46 +09:00 |
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dfd5940d51
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징병창 우선 부활
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2018-07-18 04:30:54 +09:00 |
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4e7d213f19
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병종 코드를 GameUnitConst, GameUnitDetail에 기반하도록 변경
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2018-07-16 02:54:47 +09:00 |
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Hide_D
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8bdfb8a814
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병종 테이블에 상성 값 확장
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2018-07-16 01:43:11 +09:00 |
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Hide_D
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5cd4e0528a
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전투 코드 반영 중
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2018-07-15 01:46:29 +09:00 |
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Hide_D
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c2c4c63542
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현재까지 작업물 보강, 모.징병 페이지 개선 중
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2018-07-14 18:17:37 +09:00 |
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47594b2cd7
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병종값 변경
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2018-07-13 00:41:56 +09:00 |
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Hide_D
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7911c7473a
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병종 테이블에 '병종 타입' 지정, 턴 커맨드를 json array로 변경
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2018-07-13 00:12:12 +09:00 |
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Hide_D
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9bcd18c42e
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모,징병시 특성 병종이 2000 만 넘어도 뜨는 문제 해결
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2018-04-18 21:42:09 +09:00 |
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Hide_D
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bc519284fb
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도시 병종 체크 버그 수정
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2018-04-10 21:28:10 +09:00 |
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Hide_D
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ffc0fc0c6f
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정적 분석기 결과 반영. 주로 배열 초기화. 변수 이름 실수 수정.
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2018-04-06 20:06:28 +09:00 |
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25ec9a2579
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파일 위치를 twe에서 hwe로 옮김.
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2018-04-01 01:23:44 +09:00 |
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