Hide_D
5b19c24f84
fix: 필살 비급 패치 누락
2022-05-18 17:28:38 +09:00
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e3716bda56
game: 입관했던 국가 재임관 가능
2022-05-18 01:41:37 +09:00
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b710a26b3e
fix: 공백지에 건국이 완료된 경우 장수 생성이 되지 않는 버그 수정
2022-05-18 01:28:00 +09:00
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e5507e1e61
fix: 리셋 시 설문조사 목록을 초기화하지 않는 버그 수정
2022-05-18 01:00:18 +09:00
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85f3d0b500
fix: 내부 이벤트 중 deterministic seed를 사용하지 않는 부분 수정
2022-05-18 00:55:43 +09:00
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27811f4891
fix: nextBool 대신 nextFloat1 적은 부분 수정
2022-05-18 00:53:05 +09:00
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b22987f21b
fix: 진행 중 $rng 호출 관련 버그 수정
2022-05-17 23:28:31 +09:00
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687f2b2edf
fix: 게임 진행 도중 이민족이 발동되는 경우 edge case 수정
...
- 국가 중 하나가 이성 하나만 보유중인 경우
2022-05-17 23:02:11 +09:00
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296a27a409
feat,refac: 남은 난수 생성값 추가 수정
...
- rand, mt_rand, Query rand() 쓰는 영역
- 거래장, 토너먼트는 남김
2022-05-17 23:01:00 +09:00
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c5ceff6fb5
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
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56fd26935d
game: 도기 주기를 5년에서 2년으로, 금액 일부 상향
2022-05-16 23:47:26 +09:00
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016f3c73e3
fix: 삭제된 General vote 필드
2022-05-16 15:19:34 +09:00
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2221a8c9bf
fix: 설문에서 gold를 받아오지 못함
2022-05-16 01:54:46 +09:00
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9f363e46fc
feat: 새 설문조사 모듈 UI
2022-05-16 01:41:10 +09:00
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3d6aabda06
feat: 설문조사를 새 방식으로 구현
2022-05-15 20:55:14 +09:00
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8104852abf
fix: GET은 int를 arg로 받을 수 없음
2022-05-15 17:00:14 +09:00
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63cfa5e298
refac: API 검증시 integer(int-like)에서 is_int로 강제
2022-05-14 22:13:51 +09:00
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6d335284ee
feat: UniqueConst에 숨겨진 hiddenSeed 생성
...
- 이후 RNG에 사용
2022-05-13 23:45:14 +09:00
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400e47f616
fix: 토너먼트 베팅 시 최소 골드가 500이 아닌 버그 수정
2022-05-13 21:25:30 +09:00
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e0d5c44184
fix: 아이템 버리기시, 조사 틀림
2022-05-13 18:01:31 +09:00
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f100998800
feat: 게임 시작 후, 거병/건국 기간, 출병 제한 기간을 안내
2022-05-11 02:22:40 +09:00
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5bc31c91fa
feat: 중원 정세에 메시지를 출력하는 Event Action 추가
2022-05-11 01:58:12 +09:00
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4ca929d47d
feat: 시작년도 기준으로 연월을 처리하는 Date Condition 추가
2022-05-11 01:50:05 +09:00
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4ba43ea76a
game: 기병의 출병시 병력 대상 전투력 5% 상향
2022-05-11 01:42:44 +09:00
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34232a5504
game: 저지 발동시 숙련에 더해 명성도 추가
2022-05-11 01:36:54 +09:00
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9b7464ab69
game: 필살 전투 특기가 '항상 최대 필살 대미지 계수'를 갖도록 수정
...
- 1.3 ~ 2.0에서 2.0 고정
2022-05-11 01:35:21 +09:00
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9aabe0442d
game: 이미 같은 부위에 유니크를 가지고 있다면 유산 입찰 금지
...
- 이미 입찰한 같은 부위 유니크는 반환
2022-05-11 00:12:57 +09:00
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6bc7c67589
feat: 장비매매로 유니크 판매시 전체 알림
2022-05-10 23:50:32 +09:00
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443543d70f
feat: 아이템 파기 추가
2022-05-10 23:46:39 +09:00
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b2e297bbb3
feat: 유산 포인트 획득, 소모 정도를 동적으로 명장 일람 항목으로 기록
...
- 1월, 7월
- 베팅, 베팅 당첨을 소모/획득으로 분리
- 일단 유산 포인트 획득은 별도 분리
2022-05-10 03:26:34 +09:00
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91bc734612
feat: 1, 7월마다 유산 포인트 rank_data 통계를 냄
2022-05-10 01:59:10 +09:00
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fa5546874a
feat: RankColumn 유산 포인트 관련 추가 및 설명 보완
2022-05-09 23:58:15 +09:00
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3921d159ef
fix: 세력장수에서 rankColumn 대응 에러 수정
2022-05-09 22:33:16 +09:00
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c29333f8e0
fix: RankColumn 누락 부분 수정
2022-05-09 16:12:19 +09:00
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fa5919aa1a
Revert "refac: 에러 핸들링 방식 변경, FatalError 대응"
...
This reverts commit 80edfefdb1 .
2022-05-09 03:40:54 +09:00
Hide_D
194f2bd2a5
refac: 에러 핸들링 방식 변경, FatalError 대응
2022-05-09 03:39:30 +09:00
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0ae6584b02
fix: 아이템 치료의 우선순위가 낮아 '경상'치료가 안되는 버그 수정
2022-05-09 02:42:08 +09:00
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43997b9117
fix: phan 메시지에 따라 수정
...
- array에 +=를 phan 알아듣기 쉽게 array_merge로
- Util::array_get이 더 이상 필요없으므로 null coalescing
- array로 tuple류를 반환하는 함수에 index를 포함하도록 변경
- php intelephense에게는 현재 무효
- getPost 일부 값에 int 지정
- 아이템에 id property를 없앴으므로 관련 코드 제거
- enum은 array key로 사용할 수 없으므로 \Ds\Map으로 변경
- KakaoKey PhanRedefineClass 에러 우회
2022-05-09 01:25:12 +09:00
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de5fe818e6
fix: phan 출력 결과에 따라 처리
...
- switch에 변수를 정하는 경우 default에 throw
- Util::getPost에 일부 타입 강제
- array인 일부 값들에 PHPDoc 타입 지정
- Enum에 toString이 없으므로 value값 지정
- 사용하지 않는 use function 제거
2022-05-09 00:06:41 +09:00
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5430a43589
fix: RankColumn 누락부분 수정
2022-05-08 23:11:15 +09:00
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a44172f509
refac: RankColumn enum 추가, General의 명장 일람 타입 변경
2022-05-08 23:09:27 +09:00
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2b4de68f0a
refac: 더는 필요없어진 betting table 삭제
2022-05-08 20:15:03 +09:00
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282b413553
refac: InheritPointManager를 Ds\Map으로 변경
2022-05-08 20:11:38 +09:00
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5164585360
refac: KVStorage의 내부구조를 Ds\Map으로 변경
2022-05-08 20:10:04 +09:00
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91cb3c4344
fix: 오타 수정
2022-05-08 13:15:28 +09:00
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eff79c4778
refac: 유산 포인트 파트를 별도의 Manager로 분리, enum 적용
2022-05-08 04:40:36 +09:00
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2a6b661285
fix: 연속 내정 성공 등, setInheritancePoint에 빙읮장을 누락한 버그
2022-05-07 15:26:52 +09:00
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d2ebf94453
fix: 빙의장이 베팅한 경우 베팅 성공으로 반영되지 않는 버그 수정
2022-05-07 15:24:16 +09:00
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72e1d5e03b
fix: 실제 코드 변경에 따라 의술을 1/3가 아니라 30%로 정정
2022-04-28 00:54:34 +09:00
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11b7b57343
refac,feat: Global/ExecuteEngine
...
- 턴 실행
- 기존 proc.php와 유사
- 변경된 턴 있음 알림
2022-04-27 02:43:04 +09:00