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Hide_D 6722de4173 아이템 구매 버그 수정, 아이템 호칭문제 수정 2020-03-08 12:03:23 +09:00
Hide_D 09ae205e37 isConsumableNow 버그 수정 2019-10-09 11:38:28 +09:00
Hide_D 68aeafaa0b 아이템 관련 버그 수정 2019-10-09 11:34:56 +09:00
Hide_D 53a3767829 iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo 2019-10-05 01:17:43 +09:00
Hide_D 793ee2acbe 아이템 속성이 동적으로 변경되어 static 제거 2019-10-04 14:30:45 +09:00
Hide_D 72682a3dd1 훈련, 사기템 효과 두배 2019-07-20 15:32:01 +09:00
Hide_D 125d33d6b7 아이템 관련 속성 일부 변경, 유니크 획득 코드를 수정 2019-06-17 02:47:00 +09:00
Hide_D 2fa5c1a67c 버그 수정 2019-06-13 02:43:25 +09:00
Hide_D cbe47aea1b 아이템 int->string 반영 2019-06-10 02:20:48 +09:00
Hide_D 890ecf5846 아이템 코드를 String으로 바꾸었으므로 연동 대상 또한 변경 2019-06-09 22:50:39 +09:00
Hide_D 53cebd7d2f 구 코드 수정 2019-06-08 03:03:11 +09:00
Hide_D 95487bba48 BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영 2019-06-06 22:32:35 +09:00
Hide_D 2a78622529 서적 등록 2019-05-15 03:04:34 +09:00
Hide_D 21d21f4261 명마, 무기 타입 변경 2019-05-15 03:00:00 +09:00
Hide_D 7dd519565b 명마 등록 2019-05-15 02:29:21 +09:00
Hide_D 2e06b28e5a 아이템에 consumable 개념 추가, GameConstBase에 아이템 준비 2019-05-13 03:17:48 +09:00
Hide_D 85409263c8 아이템 전량 구현, 말, 무기, 책 준비 2019-05-13 02:44:01 +09:00
Hide_D 08373b76a2 저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현 2019-05-12 21:03:21 +09:00
Hide_D 453f5681dd 수극을 통한 저격 예시 2019-04-29 02:04:45 +09:00
Hide_D 477ec440bc WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리 2019-04-28 05:43:59 +09:00
Hide_D af9cbb47ef 첫 화면 띄우기 성공 2018-11-26 04:05:34 +09:00
Hide_D 0813f48fce 버그 1차 수정 2018-11-26 00:03:11 +09:00
Hide_D e9012adaa4 item의 static 변경 2018-11-17 01:33:17 +09:00
Hide_D b6db653f41 아이템 구현. 장비매매 추가 2018-10-21 01:55:09 +09:00